1、醫(yī)療兵半自動武器——連射懲罰
所有武器都有連射懲罰,但半自動很嚴重,目的是限制醫(yī)療兵中遠距離射擊,射擊過快造成的散步疊加結合后座帶來的散射,瞄準回復減半,不要猛猛一頓點
2、致死距離——偵察兵狙擊槍在一定距離內打中身體一槍死,過近過遠傷害會衰減,可查看武器介紹看致死距離是多少
3、偵查兵只有開鏡瞄著你(一定范圍內)你才會看見反光,瞄的不是你(橫向范圍遠),換種說法就是你不在敵方偵察兵視野內,是看不見反光的。
特別大的反光不是槍,是圣沙蒙的探照燈
4、壓制——對方朝你身板開火,你會受到火力壓制,畫面四周會變黑,槍械精準度會下降,準星飄動,更難控制,幾秒后恢復
5、K彈——偵察兵裝備,對載具造成傷害,超過150米會失效,對人傷害取決于使用的武器,不受致死距離的影響,對騎兵和精英兵造成傷害加成,打頭沒有傷害加成
6、腳架——帶有腳架的武器,在你趴下,半身掩體靠著石頭、鐵絲網(wǎng)、木頭堆、趴下的隊友、彈藥箱、沙袋等放起腳架后,武器射擊會非常準,變成激光槍
7、過熱——高載彈槍械、防空炮、載具機槍、機炮等連續(xù)開火會過熱,保證開火節(jié)奏,才能能最大化輸出
8、燃燒傷害——當你被燃燒彈,信號彈,地圖火焰點燃,除了進入水中立刻滅火,移動速度越快傷害越高,不同姿態(tài)不同傷害,趴下<蹲走<奔跑
9、救援機制——當你被近戰(zhàn),刺刀沖鋒或在載具里爆炸死亡不可救,或者你被爆炸物炸到墻里(空氣墻外)救不到
一個人可以無限救,但救起短時間內不能被擊殺
10、AT筒——突擊兵的裝備,命中身體主軀干可以秒殺所有步兵單位,包括精英兵,騎兵
11、煙霧彈——待在煙霧中可以消除標記
打迫擊炮會地圖顯示,請封煙打迫擊炮
12兩名玩家刺刀沖鋒,如果都已經完成判定,后手刺刀會贏
13、絆雷——偵察兵裝備,絆雷的線朝向取決于你的視角朝向
14、反坦克手雷——碰到目標的碰撞體積就會立刻爆炸,它不僅作用于載具,也可以作用于定點武器,如果你貼著定點載具扔反坦克手雷,你會立刻被炸死(當然狙擊手護盾迫擊炮等放置物品也一樣)
15、彩色燈泡——別稱死亡彩虹,看見多色光證明你在敵方偵察兵致死范圍內,在致死范圍外是白色
16、掩體——你選擇的掩體有的時候不能替你擋槍,例矮墻,磚墻,護欄,你會被穿透至死或爆炸傷害濺死(點名流血宴庭)
還可以讓你利用掩體歪頭,具體做法就是靠近墻邊,你的槍會有一個斜著的動作,這個時候按右鍵就是歪頭射擊,露出身體范圍很小,適合架槍使用
17、當你看見敵方的絆雷線時想躲已經來不及了,這是可以按蹲鍵進行滑鏟,會被判定為走路,炸不死
18、爆炸減傷——趴下減傷10%
突擊帶雙防爆技能 防爆背心+無堅不摧
支援帶雙防爆技能 防爆背心+堅韌不拔
爆炸物減傷10%+20%都可以硬吃一顆炸藥
如果趴下可以再加10%減傷 減傷10%+20%+10% 共40%
19、毒氣絆雷如果自己打爆不會有任何的標記提醒,敵方扣血也不會顯示毒氣圖標
20、處決與近戰(zhàn)判定——當你處于敵方背后,敵方趴下或敵方血量低于你的近戰(zhàn)武器斬殺線會觸發(fā)動畫,會直接秒殺,包括精英兵
當你剛觸發(fā)處決動畫判定時被敵方打死,被處決的人并不會死
近戰(zhàn)攻擊時敵方跳躍,就算敵方血量低于你的斬殺線,敵方也不會受到任何傷害,也不會觸發(fā)處決
21、你的醫(yī)療包/箱,彈藥包/箱,會被對面使用,請你注意
22、槍械攜帶刺刀后,抬槍速度會變慢
23、支援兵的機槍前幾發(fā)會很飄,當你持續(xù)掃射時會越來越準,你可以利用這個機制卡墻邊,邊掃墻邊走出去,出去時全是精準的子彈
24、跳鏟與滑鏟身法
滑鏟就是奔跑按蹲下(切換)使人物急剎車,達到滑鏟的效果,下坡時使用效果極佳,會滑出更遠的距離
跳鏟就是在奔跑過程中跳躍并旋轉視角按蹲下(切換),達到飛出秒趴下秒開槍的效果,轉角使用效果極佳,敵人的視角里你是飛出來并且直接趴下的,很難跟槍
25、最重要的一點,按Q標記敵方,你和你的隊友都能看見這個標記,不會按Q證明你不會玩戰(zhàn)地
26、偵察兵密位——75.150.300
如果你用75密位打300米的敵人,子彈會落在準星的下方
如果你用300密位打75米的敵人,子彈會落在準星的上方
如何不調密位打不同位置的敵人,預判抬高降低準星
27、散彈槍——屏幕中間的準星有點問題,實際的準星要更小,10-A如果用準星的邊緣噴到人有可能扣12血
28、突擊兵的技能難以察覺——保存靜止或緩慢移動可以觸發(fā)技能,也就是說趴下,蹲下,趴著蹲著移動或站立不動,站立不動瞄準可以觸發(fā)被動,當你處于走路和奔跑或射擊是無法觸發(fā)被動,技能無法使用
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