導(dǎo) 向僵尸開炮游戲以其獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格和精良的畫面質(zhì)量吸引玩家,營造了一個(gè)既緊張又充滿挑戰(zhàn)的末日氛圍,以下是游戲槍械流打法詳細(xì)攻略。 槍械流打法攻略 流派一:槍械子彈分裂爆炸流T0級(100關(guān)之前必用打...

向僵尸開炮游戲以其獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格和精良的畫面質(zhì)量吸引玩家,營造了一個(gè)既緊張又充滿挑戰(zhàn)的末日氛圍,以下是游戲槍械流打法詳細(xì)攻略。

槍械流打法攻略

流派一:槍械子彈分裂爆炸流T0級(100關(guān)之前必用打法)

向僵尸開炮游戲槍械流打法詳細(xì)攻略

槍械+溫壓(槍械子彈分裂爆炸流)槍械傷害和爆炸傷害屬于物理傷害。此流派玩兒到關(guān)服,這么說是為了強(qiáng)調(diào)其重要性。不管是新手前期還是氪佬大后期,此流派都是要用到的,且不用不行的。

槍械子彈分裂爆炸流進(jìn)圖技能優(yōu)先級選擇

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子彈增傷為子彈分裂的前置,需要先選子彈增傷后才會有幾率出子彈分裂,且子彈分裂在游戲當(dāng)中是非常強(qiáng)大的詞條。

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溫壓彈是子彈爆炸的前置,新手玩家沒有溫壓彈核心,進(jìn)圖需要學(xué)習(xí)溫壓彈才會出子彈爆炸,子彈爆炸可以增加子彈傷害頻率與傷害,因此溫壓彈是一個(gè)必備核心技能,不管前期后期都是需要帶的一個(gè)核心。

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次級子彈與3種屬性子彈互相排斥且只與屬性子彈排斥與其他都不排斥,因此我們在推關(guān)卡選牌的時(shí)候要注意,如果需要選次級子彈,就不能選這3種屬性子彈,如果選了其中一種屬性子彈,那這一句直到結(jié)束都不會再出次級子彈。子彈爆炸不與任何屬性子彈排斥,也不與次級子彈排斥。

子彈其他詞條優(yōu)先級選擇

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總:槍械詞條優(yōu)先級順序?yàn)椋?/span>子彈分裂與連射為首要,其次子彈爆炸與齊射,剩下其他詞條出什么選就直接選。其中在圖內(nèi)子彈分裂可選2次達(dá)到4分裂,連發(fā)可選2次可到達(dá)1發(fā)3橫排子彈,齊射也可選2次加上寶石齊射最多可做到一發(fā)4豎列子彈。(連發(fā)增加子彈橫排數(shù),齊射增加子彈豎列數(shù))

不需要前置的子彈詞條:子彈增傷、連發(fā)、齊射、極速射擊。剩余其他詞條都是需要有對應(yīng)前置才會出如子彈爆炸范圍和子彈爆炸增傷都是需要子彈先有爆炸,全子彈增幅也是需要現(xiàn)有次級子彈之后才會出。在圖內(nèi)想把槍械養(yǎng)起來就需要不斷多選槍械詞條,槍械發(fā)育會比較慢,因此我們就需要其他技能打配合殺小怪。

流派二:槍械屬性子彈流(火子彈)

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火子彈:槍械本身屬于物理傷害,當(dāng)我們選了溫壓彈沖擊詞條前置,或者是已經(jīng)去除火子彈前置詞條后進(jìn)圖有概率選到火焰子彈,且槍械屬性會更變?yōu)榛鹣祩?并可使怪物附加燃燒狀態(tài)。

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火子彈:在游戲當(dāng)中除了個(gè)別免疫火系的怪不能命中之外,火子彈相比其他屬性子彈傷害最高,且可以附帶燃燒,有了溫壓彈還可以出爆炸詞條。但是缺點(diǎn)是不能分裂,也沒有控制?;鹱訌椏梢悦忻庖呶锢砉秩鐧C(jī)械開墾者首領(lǐng)(鉆頭怪),因此當(dāng)遇到此類型的怪我們就必須去更改我們的子彈屬性?;鹱訌椩谖覀儧]有去除前置詞條的情況下,需要學(xué)習(xí)溫壓彈同時(shí)還需要選上溫壓沖擊詞條之后才會出現(xiàn)火子彈詞條。

流派三:槍械屬性子彈流(電子彈)

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電了彈:選中電磁子彈后,子彈由物理系變?yōu)殡娤祩?,且可以對怪物造成麻痹效?可以打一手短暫控制效果。

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電子彈:同上,在沒有去除前置詞條的情況下,需要學(xué)習(xí)電磁穿刺同時(shí)還需要學(xué)習(xí)電磁的麻痹增傷之后才會出現(xiàn)電子彈。電磁子彈同時(shí)也沒有分裂效果,但是電磁子彈與子彈爆炸不沖突,也就是說在學(xué)習(xí)電磁穿刺之后,繼賣學(xué)習(xí)溫壓彈,也會出子彈爆炸詞條,這樣就可以增加電磁子彈的傷害,但是我們要知道,子彈爆炸還是屬于物理傷害,不會因?yàn)槲覀儗W(xué)習(xí)了電磁子彈而更變屬性(子彈爆炸永遠(yuǎn)屬于物理傷害不會變成屬性爆炸)

流派四:槍械屬性子彈流(冰子彈)

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冰子彈:選中冰子彈后,子彈由物理系變?yōu)楸祩?,且可以對怪物造成凍結(jié)效果,可以打一手短暫冰凍效果。

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冰子彈:同火電一樣,在沒有去除前置詞條的情況下,需要學(xué)習(xí)冰暴發(fā)生器同時(shí)還需要學(xué)習(xí)冰暴增傷之后才會出現(xiàn)冰子彈。與其他屬性子彈不同的是變?yōu)楸訌椇罂梢猿霈F(xiàn)冰子彈4分裂(如圖》,會變得非常強(qiáng)大。出現(xiàn)冰子彈分裂后基本當(dāng)局小怪輕松解決,3種屬性子彈只有冰子彈自帶冰子彈分裂,這也使冰子彈變成屬性子彈里最好用的一種屬性子彈,且還可以配合子彈爆炸。

屬性子彈:3種屬性子彈互相沖突,也就是說只要選中了其中一種屬性子彈之后就不會再出現(xiàn)其他屬性子彈了。屬性子彈還與物理子彈的分裂沖突,想要屬性子彈就不能選物理子彈分裂詞條。屬性子彈不與子彈爆炸沖突,在游戲當(dāng)中可以同時(shí)生效屬性子彈加子彈爆炸,但是要區(qū)分子彈爆炸永遠(yuǎn)屬性物理傷害。

鉆頭首領(lǐng):也就是機(jī)械開墾者這個(gè)BOSS,它免疫物理傷害,因此針對這個(gè)首領(lǐng)我們必須要將我們的物理子彈變?yōu)?種屬性子彈的其中一種才能對他造成傷害,游戲中我們常常會選擇冰子彈去攻克,且子彈爆炸傷害也會被此首領(lǐng)閃避。

流派五:槍械子彈分裂爆炸彈射流T0級(100關(guān)之后必用打法)

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槍械+溫壓+無人機(jī)(槍械子彈分裂爆炸彈射流)

此流派為槍械流最終級且為最頂級流派,將槍械拉滿之后傷害除去百傷流派之后的最高傷害流。

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子彈碰壁后彈射是需要學(xué)習(xí)無人機(jī)之后才會出現(xiàn)的詞條,且在圖內(nèi)可以學(xué)習(xí)2次也就是可以碰壁彈射2次,相當(dāng)于增加了子彈的多次輸出。同時(shí)也不與任何其他詞條沖突,但是我們要玩兒彈射子彈的話需要有穿透寶石搭配,且越多越好,槍械沒有穿透,子彈在怪多的情況下根本沒法兒碰壁,就直接無效了。

彈射流:將槍械的2次彈射都選出來后并搭配連射、齊射、分裂、爆炸,可以做到滿屏子彈效果(如圖》,且彈射子彈不與屬性子彈沖突,也可以做到冰火電子彈彈射。是一個(gè)非常強(qiáng)大的玩兒法。為什么說彈射子彈是100關(guān)之后的必用流派,是因?yàn)?00關(guān)之后,我們可能小怪都能清掉,但是某些免疫冰火的首領(lǐng)打不死(如烈焰掌控者),會造成卡關(guān)的情況。這個(gè)時(shí)候就只能拿彈射子彈來攻克了,且別無它法。

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烈焰掌控者:此首領(lǐng)冰火免疫,是我們百關(guān)之后的最大難點(diǎn),它免疫燃燒且免疫冰控,在百關(guān)之后出現(xiàn)也會有巨量血條,所有燃燒百分比傷害都對他無效。因此只能靠我們角色自身的攻擊力與爆傷的不斷增長,然后毫子彈彈射流來攻克。