SLG類型的游戲一直以來都有著不少玩家非常的喜歡,而在近期的游戲里面,指環(huán)王紛爭就是備受關(guān)注的一款SLG作品。這款作品的畫面優(yōu)質(zhì),可玩度也非常的高。下面將為大家?guī)碇腑h(huán)王紛爭配隊(duì)攻略的介紹。SLG類型的游戲在入門和配隊(duì)的難度都是比較高的,如果之前沒有接觸過此類游戲的話,那么在入坑的時(shí)候便會(huì)出現(xiàn)各類問題,這也會(huì)導(dǎo)致游戲開荒的效率降低,如果能有一份陣容搭配攻略則是少走很多的彎路。
在游戲里面,我們時(shí)常會(huì)面臨戰(zhàn)斗的情況,但是戰(zhàn)斗并非是戰(zhàn)力高就一定會(huì)取得優(yōu)勢。在游戲之中不少戰(zhàn)斗都會(huì)出現(xiàn)被低于自身戰(zhàn)斗力的敵人給打敗的情況發(fā)生。所以玩家們光堆戰(zhàn)力是沒什么用的,我們還需要進(jìn)行合理的隊(duì)伍配置才行。在現(xiàn)階段游戲里面,隊(duì)伍配置的核心重點(diǎn)則是指揮官。如果指揮官和兵種搭配不好的話,那么所能發(fā)揮的實(shí)力就很低。接下來我們便來重點(diǎn)說明幾個(gè)比較有代表性的指揮官情況。
首先第一個(gè)介紹的是安格瑪巫王,這位角色是游戲之中的金色指揮官。他本身的能力是增強(qiáng)自身隊(duì)伍的輸出,并且還可以增加一些攻速。基本上玩家們?nèi)绻谴蛩阕咭粋€(gè)菜刀路線的配置的話,那么首選的第一個(gè)指揮官便是安格瑪巫王。但是這位角色也不是說沒有缺點(diǎn),安格瑪巫王本身雖然對于部隊(duì)的輸出增益是很高的,但是對于部隊(duì)的防御和減傷增幅卻很低,同時(shí)也沒有治療類型的能力,所以一旦遇到偏防守反擊的敵人就會(huì)比較頭疼。
同時(shí)因?yàn)榘哺瘳斘淄跏菍儆谙∮卸群芨叩闹笓]官,在獲取是比較難獲取的,同時(shí)在培養(yǎng)上面也是需要消耗大量的材料,如果玩家們本身所儲存的資源并非特別多的話,那么建議最好還是不要使用這位指揮官。兵種方面可以攜帶輸出較高的兵種,比如弓箭或者怒弓手,重型騎兵,狂獸人等等。這些兵種的攻擊力都很高,和巫王搭配是非常不錯(cuò)的。
接下來介紹的第二個(gè)指揮官則是伊奧梅爾,這位官方的定位是輸出型指揮官,他本身可以造成大量的物理輸出傷害,同時(shí)自身還帶有一定的破甲能力。是隊(duì)伍之中很重要的一個(gè)輸出核心點(diǎn),他本身也可以給隊(duì)伍增加一些攻擊力。伊奧梅爾總體的實(shí)力可以說是中規(guī)中矩,不算很強(qiáng)也不算很弱。
他在游戲里面前期便可以讓玩家們給收集到,培養(yǎng)的碎片也能在大世界之中刷到。玩家們?nèi)绻跗诓]有什么好用的指揮官,那么可以直接使用伊奧梅爾??晒聽枺@位是前期可以獲得的指揮官之一,他本身偏向于造成專注傷害,前期不少的敵人都是物防較高,但是遇到專注類型的傷害基本上是沒有什么防御力的。所以可哈穆爾在對付一些特定敵人的時(shí)候是有著額外的加成的。
玩家們在前期解鎖的兵種并非很多,玩家們基本上是將可以帶的兵種都上陣,在中期之后兵種開始多了起來,這個(gè)時(shí)候我們所需要做的是讓自身的隊(duì)伍的平衡性完善,這樣才能在對抗之中獲取更大的優(yōu)勢。
比如隊(duì)伍的前衛(wèi)就需要可以承擔(dān)傷害的作戰(zhàn)單位,比如各類的巨人,此類單位可以吸收傷害,保護(hù)后排單位。中間可以上陣騎兵或者是重裝步兵等傷害和防御都很均衡的單位,后排的話可以使用術(shù)士,輔助的單位給隊(duì)伍增加輔助或者額外的傷害。
以上這些便是關(guān)于指環(huán)王紛爭配隊(duì)的介紹。玩家們要想配隊(duì)合理的話需要滿足兩個(gè)條件,第一個(gè)條件是擁有1-3個(gè)有自身特長的指揮官,第二個(gè)則是在自己的兵種種類多了之后,進(jìn)行合理的布置,這樣才能達(dá)成完成的配隊(duì)。
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