《大戰(zhàn)國(guó)》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),突破常規(guī)九宮格模式,獨(dú)創(chuàng)全新六邊形戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)場(chǎng)移動(dòng)方式更多樣,戰(zhàn)斗更激烈。采用自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,完善的AI設(shè)計(jì),使敵我雙方部隊(duì)的戰(zhàn)斗場(chǎng)面緊張刺激。
不同兵種具有不同特性,或善攻,或善守,或近戰(zhàn)強(qiáng)力,或遠(yuǎn)距無(wú)敵,合理安排出戰(zhàn)的兵種搭配是一門大學(xué)問(wèn)。擁有數(shù)十位名將,每一位都自帶特有技能,當(dāng)英雄所率領(lǐng)的部隊(duì)“士氣值”滿時(shí),就會(huì)自動(dòng)釋放威力強(qiáng)大的技能,為戰(zhàn)斗帶來(lái)許多變數(shù)。
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