導(dǎo) 文明6的迭起興衰和風(fēng)云變幻是兩款DLC,它們?yōu)橛螒驇砹诵略睾屯娣ǎ瑑烧咴谟螒騼?nèi)容、策略和機(jī)制上有明顯的不同,風(fēng)云變幻引入了災(zāi)害和議會系統(tǒng),迭起興衰則引入了忠誠度機(jī)制。 文明6風(fēng)云變幻和迭起興衰...

文明6的迭起興衰和風(fēng)云變幻是兩款DLC,它們?yōu)橛螒驇砹诵略睾屯娣?,兩者在游戲?nèi)容、策略和機(jī)制上有明顯的不同,風(fēng)云變幻引入了災(zāi)害和議會系統(tǒng),迭起興衰則引入了忠誠度機(jī)制。

文明6風(fēng)云變幻和迭起興衰有啥區(qū)別

迭起興衰

迭起興衰引入了忠誠度機(jī)制,使得總督和時(shí)代系統(tǒng)讓文明六進(jìn)入了一個(gè)新的發(fā)展階段,尤里卡的激勵(lì)從50點(diǎn)降低到了40點(diǎn)。

同時(shí)增加了超時(shí)代發(fā)展的懲罰,使得玩家不能再輕松地通過購買來實(shí)現(xiàn)科技和文化上的飛躍。

此外,建筑翻倍卡的數(shù)值調(diào)整為3,而人口增長到10時(shí)會額外增加50點(diǎn)。

文明6風(fēng)云變幻和迭起興衰區(qū)別

風(fēng)云變幻

風(fēng)云變幻則帶來了災(zāi)害和議會系統(tǒng),并對戰(zhàn)略資源系統(tǒng)進(jìn)行了調(diào)整。

風(fēng)云變幻在前代DLC的基礎(chǔ)上,新增了世界會議、災(zāi)害、電力和新的工程項(xiàng)目。

這些更新并不是直接基于文明6的原始版本,而是基于之前的DLC擴(kuò)展包。

文明6風(fēng)云變幻和迭起興衰區(qū)別