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文明6風(fēng)云變幻和迭起興衰有啥區(qū)別

迭起在原版的基礎(chǔ)上加入了忠誠度,總督和時代系統(tǒng);風(fēng)云則加入了氣候,議會和外交勝利。

1. 迭起興衰加入了忠誠度概念,總督和時代系統(tǒng)從此文明六步入亂砍亂伐時代,把尤里卡鼓舞從50改成了40增加了超時代的懲罰從此買穿飛天大科不在可能,還有一個比較明顯的是建筑翻倍卡改成了3以及十人口分別加50。

2. 風(fēng)云變幻則加入了災(zāi)害和議會系統(tǒng),還修改了戰(zhàn)略資源系統(tǒng)。風(fēng)云變幻在前代擴(kuò)展包的基礎(chǔ)上,增加了世界會議,災(zāi)害,電力,新工程項目。不是在文明6本體的基礎(chǔ)上,是在前代DLC基礎(chǔ)上。

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