在今年的G-EIGHT電玩展上,由中國獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)浮苔游戲開發(fā)的3D橫版冒險(xiǎn)解謎游戲《苔蘚綠洲(Mossasis)》公開了最新試玩版本。這款曾榮獲IGA 2024最佳學(xué)生游戲獎(jiǎng)的作品,以獨(dú)特的苔蘚視角為玩家展現(xiàn)了一個(gè)巨大的微觀世界,劇情與畫面融合,通過解謎與冒險(xiǎn)帶來沉浸式的游戲體驗(yàn),吸引了眾多參展者的目光。
《苔蘚綠洲》的核心設(shè)定建立在苔蘚的微觀視角,玩家將在游戲中操控一片小小的苔蘚,以陰濕的角落為活動空間,在陽光照射不到的地方探索前行。旅途中,不僅需要躲避明亮的陽光,更要小心巨大生物的威脅,在巨大的生態(tài)環(huán)境下如履薄冰。隨著苔蘚一步步展開探索,玩家將逐漸揭曉包含情感力量的主線敘事,踏上追尋生命綠洲的奇幻旅途。
游戲以不同場景解謎為核心玩法,將解謎與敘事自然融合,場景設(shè)計(jì)極具敘事性和氛圍感,呈現(xiàn)了一場感動人心的微觀世界冒險(xiǎn)。團(tuán)隊(duì)表示,希望玩家在游玩過程中不僅享受解謎樂趣,還能夠借助場景敘述與主角的成長故事與自身經(jīng)歷產(chǎn)生共鳴,體驗(yàn)一場關(guān)于追逐夢想與自我救贖的獨(dú)特探險(xiǎn)。
浮苔游戲團(tuán)隊(duì)原本為一群中國大學(xué)生,為大學(xué)畢業(yè)制作而創(chuàng)作了《苔蘚綠洲》這一概念作品,憑借創(chuàng)新的游戲設(shè)計(jì)和深刻的敘事,成功獲得IGA 2024最佳學(xué)生游戲獎(jiǎng)。畢業(yè)后,這群年輕的創(chuàng)作者決定將它進(jìn)一步打磨為正式商業(yè)作品并成立獨(dú)立游戲公司。團(tuán)隊(duì)提到,他們在設(shè)計(jì)時(shí)深受《INSIDE》、《小小夢魘》等優(yōu)秀作品的啟發(fā),并在開發(fā)過程中不斷融入自己的獨(dú)特創(chuàng)意,以期構(gòu)建出一個(gè)專屬于《苔蘚綠洲》的別樣世界。
目前,《苔蘚綠洲》的開發(fā)進(jìn)度仍處于完善階段,團(tuán)隊(duì)計(jì)劃為最終版本加入7到8個(gè)精心設(shè)計(jì)的完整場景,為玩家?guī)韺訉舆f進(jìn)的解謎和劇情體驗(yàn)。他們透露,目前游戲離完整開發(fā)預(yù)計(jì)還需一至兩年時(shí)間,正式發(fā)售日期尚未最終敲定。不過,《苔蘚綠洲》已憑借其出色的藝術(shù)表達(dá)和新穎的創(chuàng)意理念獲得了廣泛的關(guān)注,展現(xiàn)出極具潛力的獨(dú)立游戲品質(zhì)。
感興趣的玩家可持續(xù)關(guān)注浮苔游戲團(tuán)隊(duì)的最新動態(tài),暢玩未來即將到來的更多試玩內(nèi)容,并見證這一獨(dú)特的微觀冒險(xiǎn)世界如何最終完成躍變。游戲的正式發(fā)行有望成為藝術(shù)化解謎類游戲領(lǐng)域的一顆新星,帶給玩家全新的沉浸式體驗(yàn)。
全部評論