生存戰(zhàn)爭分享對局思路之攻二的黃瓜如下: 攻二轟炸機的理解(僅是個人的參考,有什么建議評論說) 缺點:目前轟炸機個人感覺比較乏力,雖然新出新載和對建筑免疫有一波小加強,但是還是有點坐牢,不能對空以及...

生存戰(zhàn)爭分享對局思路之攻二的黃瓜如下:

攻二轟炸機的理解(僅是個人的參考,有什么建議評論說)

缺點:目前轟炸機個人感覺比較乏力,雖然新出新載和對建筑免疫有一波小加強,但是還是有點坐牢,不能對空以及現(xiàn)在因為空軍多導致防空太多,轟炸機的環(huán)境還是太差。

優(yōu)點:空軍優(yōu)勢,建筑免疫,坦克殺手,好高屬性護甲,6000多血800多攻,抗三個王權拆建筑,帥氣的大黃瓜模型,這就是轟炸坤(本人偏愛轟炸機)

攻二開局正常就是無畏和末代,3t(不用t堡等著坐牢吧),3個紫色人口(剛開始就多加人口,要不不好開),一定要帶無畏(油是這個游戲最重要的資源),開局正常一條直線往外刷,打完荒野狼(職業(yè)推薦基金會>電工>礦工>爆破)在家里刷到45領土出來4隊超武,最好最后第四個是t,沒有的話只能花150買萬能卡轉(zhuǎn)了(不舍得黑石玩什么超武)4對t堡你開10拉扯一次都沒什么問題的啦。第一個載具出麻團,然后憋到800出卡雷,本人習慣兩個載具轉(zhuǎn)一圈再憋第三個阿托品的(有坤的話把二載換成坤就可以了),游思的話主要是以油>戰(zhàn)力>領土,電>建筑加成>資源時間加成(第二天打家里營地之前最好出個100%芯片)第一天出出門,打打地,屯屯資源,和戰(zhàn)場的旁友交流交流感情。等地擴建時占上4插雷達位置(等待明天刷出中立雷達),刷怪次數(shù)全刷插電的,最后晚上能升7本。第二天一定要整出中立雷達(現(xiàn)在沒中立雷達,都沒有資源),然后把正常的資源刷刷,開始刷雷達,上午然后基地拉8。等中午搶小島,直接阿托品飛過去,占地。然后回來繼續(xù)刷雷達,等晚上開戰(zhàn),去打堡壘,那玩意資源給的多,然后等進國王隊伍,最好整個騎士(多一隊超武),然后整科技。差不多4隊t堡紫血科技,將近50個飛機,本人愿意要坦克殺手天賦(抓牛牛和t堡),差不多有6000的戰(zhàn)力,然后就開始干仗。

冥思:一個空軍加人口、兩個超武加人口必須有,還有戰(zhàn)爭的未來和義旗,剩下的空軍加傷害的以及電力加強的,我推薦5級完成任務自選選王權+1(沒加1沒怎么開戰(zhàn)呢)

pvp:面對空軍(蚊子,k9,飛鷹,蜂鳥),走!走!趕緊走!面對葛秋莎和蛇狗的話,主要還是看戰(zhàn)力,發(fā)育好的轟炸機其實不怕防空車的(戰(zhàn)力差1500的時候),葛秋莎殺人才能增加傷害,蛇狗主要打濺射,轟炸機本來就肉,不算太難打,要是同等的戰(zhàn)力,看先后手(最好還是別打)。面對牛牛和t堡v9的話,**,用你的空軍高機動性**,直接就是30%秒殺。打人海的話,黑鷹的防空兵沒必要,不劃算(人海復活時間比超武短多了)黃瓜現(xiàn)在的位置我感覺也就是推建筑了,碰到能打的還是太少了,三日就這樣,相生相克,每個兵種都有它的魅力,來玩黃瓜吧(一玩一個不吱聲)

這局屬于發(fā)育不良了,沒有中立雷達,不要學我哦!