生存戰(zhàn)爭攻二光車攻略(四合院戰(zhàn)神推薦版)只想看布局翻到最下面如下: 玩了一個月光來說說心得。眾所周知現(xiàn)在的攻二現(xiàn)狀為,國王小概率沒人,騎士沒人想當,隊友大概率擺爛,在這種環(huán)境下就只能靠自己打贏。 ...

生存戰(zhàn)爭攻二光車攻略(四合院戰(zhàn)神推薦版)只想看布局翻到最下面如下:

玩了一個月光來說說心得。眾所周知現(xiàn)在的攻二現(xiàn)狀為,國王小概率沒人,騎士沒人想當,隊友大概率擺爛,在這種環(huán)境下就只能靠自己打贏。

如果靠自己載具還不行,那么要贏就必須要基建,本篇攻略的核心全都為基建。

首先是載具推薦和載具出場順序為:故土、鬼門、核彈;故土、卡雷、核彈。

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故土有2個作用一是能夠在光開的時候抗住傷害,二是在高臺時能夠放墻直接卡住。如果沒有故土光開可替換的有盾衛(wèi)和麥迪。

鬼門的作用就是兩格防空,這是你的主要防空手段,同時也是很好的防蝎子手段。鬼門的技能召喚的光車被視作另一種超武,如果拿到需要不同類型超武冥思,那么需要進攻時召喚光車可以吃到這個冥思。

卡雷的作用和鬼門一樣主要就是為了防空,而且卡雷的技能前期可以放在兵營嫖狼省油。(比鬼門嫖的簡單多了)

第三個出核彈主要為了好拿戰(zhàn)爭冥思,而且第二天炸中立堡壘可以進小島,核彈的技能傷害看的是穿甲和技能等級,所以穿甲游絲記得拿。

必拿冥思有:質(zhì)量定義、緊急號召、電荷爆破、終末命運、無畏沖鋒、戰(zhàn)地急救、峰值負荷、萬卷歸一。

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這些都是必拿冥思,沒有質(zhì)量定義別玩超武,沒有戰(zhàn)地急救或電荷和峰值別玩基建。

其次是推薦拿的冥思:攻城者、開拓之路、以管窺天、工業(yè)革命、對空演習、命運共鳴、資本膨脹、未來代碼、爆炸藝術、自由義旗、日出映像、太空漫步、強軍計劃、電子計算、基要主義、核心按鈕、末代騎士、放射藝術、復仇者、碉堡戰(zhàn)術、浮世之歌、聆音診斷、天穹監(jiān)視

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這么多冥思肯定拿不完,所以要挑著拿,資源卡資本膨脹或者電子計算二選一保證第二天選王時到8級基地,天穹監(jiān)視讓你可以有大量的資源和芯片。部隊和載具卡看你載具強不強,載具不強就拿個日出映像就夠了其他主部隊卡。太空漫步、質(zhì)量定義、工業(yè)革命這幾個是配套的能幫助你快速復活到達戰(zhàn)場并靠著基建消耗對面部隊和我建筑。攻城者和未來代碼讓你能夠快速打建筑。開拓之路和爆炸藝術特別是爆炸最好拿一下,這樣你可以造7-8個2級王權。其他就是一些看起來很牛逼的卡,但拿不全沒抽到可以選,但是核心冥思要有。

然后就是兵種,那當然是全光車啦。

(漂亮的光車越看越好看)

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出門就是三光車加故土出門,自選冥思為無畏沖鋒和天穹監(jiān)視。如果感覺這冥思部隊太垃圾就無畏末代高命載具就無畏公路出門。小技巧開局等副官把他那邊的地打完在動這樣副官會幫你多打一塊地。職業(yè)選完直沖四狼全吃,雙排建議留一個給隊友,然后雷達地打掉等有雙科技中心的時候轉換一隊到4光車在打繡骨(沒4隊光車或者沒高命載具別打繡骨,給就給了別貪)。然后公路上面17油的金幣怪全吃了優(yōu)先開橋的公路怪,有個任務需要打開橋怪給暗剛。

差不多晚上9.30多的時候應該會刷新地塊把雷達建了,3插地占了,刷野升7第二天早上8點造出2級雷達這把差不多就成功了一半了。

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第二天早上開始刷暗剛和金幣怪,刷到差不多20萬金幣后就可以只刷暗剛了,如果你那一路是有發(fā)射臺的建議早上核彈炸中立堡壘中午進去占占,別打架就行,如果不是發(fā)射臺的只吃堡壘不上島繼續(xù)刷暗剛。到下午6點神罰開啟和結束的時候一定要到8級基地。

騎士和國王篇:如果你要拿王,那么王塔前那一排的3塊地你都要打,中間造破甲分基地,兩邊造1級王權。等占了結束會讓你自選一張牌,首先看你職業(yè)自選是什么職業(yè)的冥思,如果是旌旗那么國王自選拿峰值,職業(yè)自選拿王權加一,看著職業(yè)選,優(yōu)先順序為王權加一→峰值→電荷。然后國王和騎士的第二張選牌大概率是緊急號召,這是必選牌選了就行。然后開始選人,上騎士和下騎士選人重點不同上騎優(yōu)先選靠近上騎那邊的4插黑石地,其次是王塔這邊的發(fā)射臺。下騎優(yōu)先選靠近上騎那邊的血牙地。

如果你是騎士那就一個要求看自選職業(yè)冥思,拿王權加一或峰值和電荷,接下來就是擺地。

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如果你是國王那么你緊急號召的那根立即建造王權放附屬塔的位置保護其他建筑,然后所有王權都要升到二級,1級王權等于電線桿沒作用的,這樣在全面開戰(zhàn)前你會有3根2級王權,騎士一樣跟著放王權就行。

接下來是基建位置很重要,我先用表格圖片替代,過兩天打點素材實物圖放我評論里,先放王權巨炮距離圖。

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注:這是正常的對局,所有的王權可以都可以替換為巨炮,分基地先生命

有幾個地方說明一下,現(xiàn)在飛鷹偏多所以大概率王塔附屬都會有巨炮,所以看情況有些地方要換下布局不能建東西,不然巨炮射完你就沒了。首先一:上騎要注意第二排的要塞和分基地,如果對面巨炮能射到這個位置且只有這個入口,分基地最好換成電廠給堡壘插電,如果沒有要塞且高臺沒有巨炮保護,要塞和分基地都不能建,換成緊急王權或電廠給堡壘插電,不然爆了你們就完了。二:下騎如果沒有要塞,對面巨炮射的到第四排那么要塞可以換神罰,第四排第5個位置可以換成減傷分基地。減傷升3大概率被打爆不用升級,這是用來打第3排第五個的堡壘,這個堡壘一定要打爆或者對面換成緊急才行,不然故土放個技能會非常被動。

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這張圖就是基建圖,核心目標只有一個根據(jù)攻擊距離和守護范圍,讓王權可以打到中間的那個中立電廠。同時因為戰(zhàn)況和隊友不同,黑色加粗的建筑為基本肯定可以建造的,第3天早上巨炮要2級,有中立雷達的情況下主基地要9級。注:所有王權必須二級,一級王權就是電線桿一點用都沒有。

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小島主要是防空軍所以王權可以是1級王權但要有加一,空軍普遍載具強部隊弱,如果對面空軍太多會偷小島那么你需要一個鬼門秒載具。