《封神策》將在明天結(jié)束封測,短短的七天留下了不錯的回憶,非常感謝大家的陪伴和幫助,我們會依據(jù)這次的測試結(jié)果卷土重來,打造更好的游戲品質(zhì)。
首當(dāng)其沖的“宕機”危機。
封神策上線當(dāng)天,游戲玩家不約而同遇到同樣一個問題,就是進(jìn)游戲卡在南天門進(jìn)不去了。
說到具體原因還是我們沒有預(yù)見那么多玩家涌入??赡芨魑煌婕也恍?,但我們本來以為像我們這種4399小游戲,不是騰訊,不是網(wǎng)易。估計就幾個人,幾十個人會進(jìn)來測試吧,我們就測試下有沒有BUG就好,為以后的上線做準(zhǔn)備。沒想到第一天開服就有3000多玩家涌入,結(jié)果就輕易的狗帶了,在此給這么多玩家?guī)Я瞬槐?,說句對不起。
說實話,我們并不掩飾自己,我們游戲還存在較多問題,我們測試中也遭遇了,很多玩家給我們點出了很多建議,我們也非常感謝各位玩家,同時因為宕機問題,送了異常多的元寶,希望各位能玩的爽點。(人均1W不止.....主要是GM亂發(fā),后來還給上司罵了,你這樣我們測啥呀)
游戲測試匯總。封神策優(yōu)勢和缺點。
《封神策》測試期間,我們做了問卷調(diào)查,大部分玩家認(rèn)為,我們獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和策略性不錯,給與了好評,但同時不少玩家吐槽,我們的玩法還是太少了,有必要增加。(畢竟我們還沒做完,我們以后會加油的)我們會吸取各位的建議,好好改造,爭取重新,呸呸呸。
我們很稚嫩,也不夠出色,但我們夠認(rèn)真,我們能改,我們希望下次和大家見面的時候能不一樣享受,我們就是我們,是顏色不一樣的《封神策》。
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