以爽快的打擊感和暗黑哥特的畫風以及高難度設定的《Never Gone》受到許多玩家的追捧和支持,算得上是目前少有的國產創(chuàng)新精品。剛接觸這個游戲小編也不知所措了,因為和市面上的大部分游戲區(qū)別非常大,加上...

以爽快的打擊感和暗黑哥特的畫風以及高難度設定的《Never Gone》受到許多玩家的追捧和支持,算得上是目前少有的國產創(chuàng)新精品。剛接觸這個游戲小編也不知所措了,因為和市面上的大部分游戲區(qū)別非常大,加上頗高的難度確實挺難為新手玩家。那么今天就為各位萌新帶來新手進階玩法攻略。

Never Gone新手武器選擇攻略 如何鍛造強力武器[圖]

基礎系統(tǒng)介紹

主城概念的設定都比較好理解,目前只是單機版,所以暫時只開放了個人倉庫,鍛造臺和商店等奠定基調的基礎位置,可以明顯看出地圖上還有其他出入口是等待開放的狀態(tài)。不好理解的地方是沒有背包系統(tǒng),所以在戰(zhàn)斗前要做好充分準備才行呢。主城從左往右功能依次是武器鍛造臺,武器倉庫,個人倉庫,商店,戰(zhàn)役選擇,天梯模式。天梯模式只有玩家達到5級時才會開放。

如何鍛造武器

鍛造武器系統(tǒng)是整個游戲的關鍵點,如何打造一件屬于自己的強力武器呢?《Never Gone》中的各類武器圖譜(藍圖)和制造武器的材料在各個副本中都有掉落,副本難度越高材料和圖譜就越好。并且只有打通副本這一種方式,高級的材料商店是沒有賣的,只有靠技術啦!武器有強化和覺醒兩個強化點,武器等級按照傳統(tǒng)類型的顏色進行區(qū)分,等級越高可強化的等級也越高;覺醒就是在武器上鑲嵌寶石提升附加屬性的功能,一般是三個空位,如果鑲滿了還可以進行融合,融合后屬性提升沒有單個的多,但是又有空位能鑲嵌啦,如果愿意可以無限砸寶石堆屬性在自己喜歡的武器上。寶石在天梯戰(zhàn)產出。

武器屬性介紹

武器強不強力不僅要看攻擊力和造型,《Never Gone》中為武器創(chuàng)新性的定義了幾個重要的通用獨立屬性。

鋒利:這個屬性是保證你打怪時候不會被反彈回來,就是游戲中提到的崩刀現(xiàn)象,只有不崩刀才能保證你能流暢輸出。

濺射: 這個游戲的設定是攻擊多個目標,傷害根據(jù)距離遞減,所以會出現(xiàn)同樣的怪 拉到一起打,結果有的死了有的沒死,也就是所謂的AOE傷害。濺射越高AOE越足。

致殘: 這個屬性是讓你概率性的觸發(fā)"重傷"效果,重傷的目標,更容易被擊破“霸體”,觸發(fā)幾率與屬性高低有關,也可以理解為“暴擊”。

破甲: 這個屬性的數(shù)值越高,你打破“霸體”時間越短。

新手武器推薦

第二關就可以拿到軍刺,盡快升級到軍刺·破可以幫助你度過前期大部分普通難度副本。不需要在商店買那把狂禪,性價比很低,用不了多久。初始的安魂之刺可以直接從一級升到三級,屬性提升非常巨大,不過材料很難打。先想辦法升級藍色武器最好。

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以爽快的打擊感和暗黑哥特的畫風以及高難度設定的《Never Gone》受到許多玩家的追捧和支持,算得上是目前少有的國產創(chuàng)新精品。剛接觸這個游戲小編也不知所措了,因為和市面上的大部分游戲區(qū)別非常大,加上頗高的難度確實挺難為新手玩家。那么今天就為各位萌新帶來新手進階玩法攻略。

Never Gone新手武器選擇攻略 如何鍛造強力武器[圖]

基礎系統(tǒng)介紹

主城概念的設定都比較好理解,目前只是單機版,所以暫時只開放了個人倉庫,鍛造臺和商店等奠定基調的基礎位置,可以明顯看出地圖上還有其他出入口是等待開放的狀態(tài)。不好理解的地方是沒有背包系統(tǒng),所以在戰(zhàn)斗前要做好充分準備才行呢。主城從左往右功能依次是武器鍛造臺,武器倉庫,個人倉庫,商店,戰(zhàn)役選擇,天梯模式。天梯模式只有玩家達到5級時才會開放。

如何鍛造武器

鍛造武器系統(tǒng)是整個游戲的關鍵點,如何打造一件屬于自己的強力武器呢?《Never Gone》中的各類武器圖譜(藍圖)和制造武器的材料在各個副本中都有掉落,副本難度越高材料和圖譜就越好。并且只有打通副本這一種方式,高級的材料商店是沒有賣的,只有靠技術啦!武器有強化和覺醒兩個強化點,武器等級按照傳統(tǒng)類型的顏色進行區(qū)分,等級越高可強化的等級也越高;覺醒就是在武器上鑲嵌寶石提升附加屬性的功能,一般是三個空位,如果鑲滿了還可以進行融合,融合后屬性提升沒有單個的多,但是又有空位能鑲嵌啦,如果愿意可以無限砸寶石堆屬性在自己喜歡的武器上。寶石在天梯戰(zhàn)產出。

武器屬性介紹

武器強不強力不僅要看攻擊力和造型,《Never Gone》中為武器創(chuàng)新性的定義了幾個重要的通用獨立屬性。

鋒利:這個屬性是保證你打怪時候不會被反彈回來,就是游戲中提到的崩刀現(xiàn)象,只有不崩刀才能保證你能流暢輸出。

濺射: 這個游戲的設定是攻擊多個目標,傷害根據(jù)距離遞減,所以會出現(xiàn)同樣的怪 拉到一起打,結果有的死了有的沒死,也就是所謂的AOE傷害。濺射越高AOE越足。

致殘: 這個屬性是讓你概率性的觸發(fā)"重傷"效果,重傷的目標,更容易被擊破“霸體”,觸發(fā)幾率與屬性高低有關,也可以理解為“暴擊”。

破甲: 這個屬性的數(shù)值越高,你打破“霸體”時間越短。

新手武器推薦

第二關就可以拿到軍刺,盡快升級到軍刺·破可以幫助你度過前期大部分普通難度副本。不需要在商店買那把狂禪,性價比很低,用不了多久。初始的安魂之刺可以直接從一級升到三級,屬性提升非常巨大,不過材料很難打。先想辦法升級藍色武器最好。

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