《怪物獵人》系列已經(jīng)走過了超過20年的歷程,其最新力作《怪物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》即將在本月底登場。對于那些早已對該系列標志性武器和怪物了如指掌的老玩家而言,這無疑是一個值得期待的續(xù)作。但對于那些從未接觸過這個系列的新手玩家來說,這款游戲是否能成為他們完美入門的首選呢?
近日,外媒Dexerto有幸與《怪物獵人:荒野》的制作人辻本良三和總監(jiān)德田優(yōu)也進行了深入交流,探討了這款游戲?qū)π率滞婕业挠押贸潭取?/p>
辻本良三在交談中明確表示:“我們始終關(guān)注新手玩家的體驗,特別是那些首次踏入《怪物獵人:荒野》世界的玩家。這對我們來說至關(guān)重要。”
據(jù)他透露,開發(fā)團隊在分析了前作《怪物獵人:世界》的玩家數(shù)據(jù)后,發(fā)現(xiàn)了一些導(dǎo)致玩家流失的問題。他們發(fā)現(xiàn),有些玩家在游戲初期就遇到了難以克服的困難,以至于最終選擇放棄游戲。為了避免這種情況再次發(fā)生,開發(fā)團隊在《怪物獵人:荒野》中投入了大量的時間和精力來優(yōu)化游戲的引導(dǎo)流程,提高易用性。
德田優(yōu)也對此表示贊同,并強調(diào)了《怪物獵人》系列的核心樂趣在于與大型怪物的戰(zhàn)斗。他指出,那些在《怪物獵人:世界》中掙扎的玩家往往還沒有體驗到與怪物戰(zhàn)斗的樂趣就已經(jīng)離開了游戲。為了讓新手玩家能夠順利到達這個階段并享受游戲的精髓,開發(fā)團隊采取了一系列措施來降低游戲難度和提升新手引導(dǎo)。
例如,在武器選擇方面,《怪物獵人:荒野》引入了一個新的系統(tǒng),由助手阿爾瑪為玩家提供背景信息,并通過一系列問題幫助玩家找到最適合自己的武器。這樣一來,新手玩家從一開始就能擁有舒適的游戲風(fēng)格,而無需反復(fù)嘗試和摸索。
此外,德田優(yōu)也還透露,當(dāng)玩家在游戲中首次遇到大型怪物時,可能會感到不知所措。為了解決這個問題,開發(fā)團隊添加了新的提示和建議,如使用SOS信號彈和狩獵同伴來尋求幫助。這些措施都是在分析了《怪物獵人:世界》的玩家數(shù)據(jù)后做出的決定。
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