暴走英雄壇暴走英雄壇 武學領悟攻略 千蛛萬毒手篇如下: 必帶口訣: 毒噬:毒層上限提高,減臂力 萬毒共棲:強化毒傷,強化千蛛煉體 選帶口訣: 厄毒:按毒武等級增加傷害 奪魄:額外附毒 蝕...

暴走英雄壇暴走英雄壇 武學領悟攻略 千蛛萬毒手篇如下:

必帶口訣:

毒噬:毒層上限提高,減臂力

萬毒共棲:強化毒傷,強化千蛛煉體

選帶口訣:

厄毒:按毒武等級增加傷害

奪魄:額外附毒

蝕骨掌:小毒爆,防止毒被驅散

武學簡介:超出三界之外,不在五行之中,從無人問津的弱勢門派武學到殺穿全服打遍天下無敵手,千蛛萬毒手憑借著獨特的出傷機制,脫離了大后期玩家們低級的防御競賽,走了高額增傷的賽道。千蛛萬毒手的真?zhèn)芍^是暴走之最,大后期一個滿毒爆兩萬真?zhèn)蛦栒l扛得住?真?zhèn)?,毒界領軍人,PVP統(tǒng)治者。

口訣簡介:

毒噬(必帶口訣,必極):

功能詞條,毒層上限提高,軟筋散新增減50%臂力的機制,十分克制臂力武學和身法武學,身法武學無法閃避,非身法武學甚至都無法命中,要是沒有清除軟筋散的手段能被惡心死。改變原本疊毒的機制給予了千蛛萬毒手更高的起始毒傷和更高的毒爆傷害,但最好拿到7層極,至少也得有精,不然不如不帶。

萬毒共棲(必帶口訣):

傷害+功能詞條,強化毒傷,強化千蛛煉體,這個口訣必須攜帶,原因無他,攻擊附帶2層毒,并且提高毒的傷害,效果十分優(yōu)秀,更重要的是,天絕地滅(毒爆)被封穴無法釋放,不帶的話,五回合用不了毒爆,哪怕不釋放千蛛煉體也面臨疊毒速度慢,傷害還低的窘境,因此必帶,最好拿到極。

厄毒(前期缺傷害,后期缺機制):

傷害詞條,按毒武等級增加傷害,這個口訣極的效果大約是每100極增加1%的傷害,最多增加42%的傷害(大概如此)。這個口訣還是十分強力的,不過個人并不那么推薦攜帶,因為這個口訣沒有帶來任何新的機制,而且想要完全達到增傷條件十分困難,要將七門毒類武學全部升到600級,千蛛還是身法沒有躺床優(yōu)勢,想躺滿沒有個兩年做不到,眾所周知,350級之后,真元性價比極低,7門躺600級純粹就是拖節(jié)奏,到后期躺得起了,毒傷也確實可觀,但這個時候羅漢洗髓滿地走,要是沒有附骨之毒的話毒傷的發(fā)揮會受到限制,所以這個口訣一般只作為過度使用。

奪魄(過渡詞條):

功能詞條,攻擊額外附毒。降低內力和血量的回復,極最高能夠達到35%,這個機制的泛用性不高,主要的作用還是額外附毒。千蛛萬毒手命中有50%的概率附加1層,毒噬極將這個概率提升到100%,形銷骨朽命中附加3層毒,而萬毒共棲詞條作用下的千蛛煉體狀態(tài)下攻擊可以額外附加2層毒,一共就是六層毒,而奪魄的作用則是有概率額外再附加一層毒,極的概率為100%,配合上本詞條能夠讓千蛛萬毒手一回合直接疊7層毒7。雖然只有額外的一層毒,但每回合都可以額外的疊,還是比較有用的,而且還是一個普通詞條,比較好抽,前期用來過渡的不二選擇。

蝕骨掌(后期最好帶):

傷害+功能詞條,又稱為小毒爆,該傷害并不是真?zhèn)?,而是會被防御減免的直傷,毒爆造成一兩萬傷害,蝕骨掌只能造成數(shù)千的傷害,但這個口訣最有用的還是附骨之毒,后期打雙清武學能夠保證毒暴的正常生效。遇到同行時,由于雙方都免疫毒傷,蝕骨掌反而成了核心輸出手段。

四維加點:(臂力/身法/根骨/悟性)

毫無疑問1611極限身法加點

內功搭配:

平民與氪佬:百毒秘術。若沒有百毒秘術的毒爆和吸血,千蛛萬毒手啥也不是。內功百毒秘術的等級一定一定要到位,毒爆的傷害與千蛛萬毒手的等級掛鉤,但回復的血量與百毒秘術的等級掛鉤,100級30%,200級40%,300級50%,400級55%,500級60%,600級65%。

強度及優(yōu)缺點描述:

強度:t0或t0.5

千毒萬毒手強度很高,數(shù)值很高,機制全面碾壓同為毒傷類武學的五毒暗器,原因如下:千蛛萬毒手可以完全免疫毒傷,但五毒暗器沒有這個功能,二者遇上,五毒暗器就是被吊打的份;削減身法與命中的數(shù)值遠大于五毒暗器;蝕骨掌保證了下限,使其在被克制的對局中仍有發(fā)揮的余地;拳法武學防御更高,生存能力更強;能吃到內力境界的紅利。

在未被克制的情況下發(fā)揮極佳,越級戰(zhàn)斗輕輕松松,在被克制的情況下仍有一戰(zhàn)之力:寒玉功可以清除軟筋散但無法清毒,毒爆可被寒玉化解不過可以用五谷噬魂騙化,羅漢和洗髓能夠清除毒層,但千蛛疊毒的速度很快,口訣拉滿一回合就能疊七層,面對雙清可以用蝕骨掌吃保底毒傷。雖是近戰(zhàn)武學卻不怕蛤蟆,內力加成卻不怕九陽寒玉,武學免費、內功免費,卻能夠沖到版本t0.5的位置跟九萬功六萬內分庭抗禮,可謂是平民之光,非常推薦入坑千蛛。

真元加點:

千蛛萬毒手的身板必須要足夠硬,拉長回合數(shù),多次觸發(fā)毒爆吸血,自身一定不能被秒,因此一定是主沖脈防御。按道理來說,千蛛應該主身法,但千蛛是必主督脈的,千蛛的臂力加成極低,倘若在督脈點身法,那任脈只能點臂力或悟性,作用很低,所以倒不如督脈主根骨、任脈主身法,這樣能將浪費降到最低。

任督二脈第五層的核心脈如何分配呢?

有一種比較損的玩法:任脈毒傷、督脈封穴,這樣的好處就是前期PVP效果最佳,但副本就完全打不動了,拿真龍都夠嗆,不過前期比較弱,本來就打不了副本,還不如好好混副本,且前期精通級口訣蝕骨掌一般是成不了型的,正好全憑毒的真?zhèn)敵?。當然了,副本是團隊競技游戲,在你揮出第一掌之前,你隊友怎么會知道你沒有破防呢?游戲都開了,只能頂著壓力硬打,壓力隊友了屬于。(后期不能這么玩,一是因為你后期要實打實的開始打圣龍了,你壓力隊友有可能會崩,二是因為后期依賴破防的蝕骨掌的權重會逐漸增加)

我有一種全新的點法:小孩子才做選擇,我全都要!破防毒傷我全都要!在主防御的前提下,任督二脈一個都不落下,毒傷破防都要點!這樣沒有短板,無論是蝕骨掌,還是換真龍打都能有不錯的效果,還會獲得更多的生命值和戰(zhàn)斗屬性,何樂而不為呢?

前期不當人玩法:

暴走英雄壇暴走英雄壇 武學領悟攻略 千蛛萬毒手篇

我全都要玩法:

暴走英雄壇暴走英雄壇 武學領悟攻略 千蛛萬毒手篇

(僅作參考,謹慎采納)

補充:

①毒傷的強度會被覆蓋,倘若你有400級的千蛛萬毒手,搭配上了300級的百毒秘術,哪怕你之前用的是千蛛萬毒手疊的毒,但你卻不巧放出了毒蛇蠱,那么在毒蛇蠱的覆蓋下,毒傷只按照300級對應的毒進行計算,所以個人建議內功不要落下了。

②千蛛萬毒手對神行的要求更高,神行可以對抗爆發(fā)保命,從而在很大程度上加強千蛛的生存能力和殘局反殺能力,大后期點個七八級防御脈身板夠硬之后,再考慮凌波。

③雙清武學:指外功和內功都有清除異常狀態(tài)能力的武學搭配,比如六脈、素心、黯然、兩儀、辟邪、三刀,與洗髓、羅漢的組合。

④毒類武學包括:千蛛,玄冥,爪子,幻玉,五毒暗器,唐門秘錄(真*唐門秘錄),金蛇釘