暴走英雄壇暴走英雄壇 武學(xué)領(lǐng)悟攻略 伊賀體術(shù)篇如下:
必帶口訣:
生門(mén):減少八門(mén)開(kāi)CD
龍凱:替換天象
選帶口訣:
休門(mén):八門(mén)開(kāi)期間減少內(nèi)耗
景門(mén):八門(mén)開(kāi)期間身法提高
武學(xué)簡(jiǎn)介:
原本的伊賀體術(shù)只是一門(mén)下水道門(mén)派武學(xué),雖然有仍復(fù)活機(jī)制,但長(zhǎng)達(dá)10回合CD的八門(mén)開(kāi)和天象同歸于盡式打法,讓這個(gè)武學(xué)基本上沒(méi)有任何強(qiáng)度,而武學(xué)領(lǐng)悟,正是解決了伊賀體術(shù)最大的兩個(gè)缺陷,使其真正擁有了機(jī)制能發(fā)揮之處。獨(dú)特的爆發(fā)機(jī)制和擁有復(fù)活能力的保障,令其擁有了相當(dāng)不錯(cuò)的戰(zhàn)斗能力,在曾經(jīng)還曾在玩家大賽中打出過(guò)全服第二的成績(jī),不過(guò)如今隨著版本的更替,洗髓經(jīng)的出現(xiàn)和越來(lái)越多三體武學(xué)的出現(xiàn),令伊賀體術(shù)的發(fā)揮難度越來(lái)越大,強(qiáng)度早已今非昔比,不過(guò)前中期仍能有不錯(cuò)的發(fā)揮,依然對(duì)得起玩家對(duì)其的付出。
口訣簡(jiǎn)介:
生門(mén)(必帶,極優(yōu)先級(jí)最高):
功能口訣,作用是減少八門(mén)開(kāi)CD,彌補(bǔ)了伊體最大的短板,這個(gè)口訣極的優(yōu)先級(jí)最高,非極口訣不僅會(huì)生成三回合的易傷狀態(tài),還會(huì)多出一回合以上的空窗期。只有生門(mén)級(jí)才能夠讓伊賀體術(shù)可以無(wú)縫銜接八門(mén)開(kāi),使其在任何情況下死亡都能觸發(fā)復(fù)活,這一點(diǎn)十分關(guān)鍵,極的優(yōu)先級(jí)最高。
龍凱(必帶,盡量級(jí)):
傷害口訣,天象變?yōu)辇垊P,傷害增加,這個(gè)口訣是必帶的,因?yàn)樘煜竽J(rèn)不能玩。與生門(mén)一樣,也是極迎來(lái)質(zhì)變,可以無(wú)視火孔雀→霸虎→龍凱固定的釋放順序進(jìn)行釋放,主要作用就是加快輸出節(jié)奏,敵人被打出了神行,此時(shí)一個(gè)龍凱過(guò)去對(duì)面就能死,但如果此時(shí)你只能老老實(shí)實(shí)放火孔雀的話,輸出節(jié)奏較慢,就有被對(duì)面反殺的可能。除此之外,還能反制疾風(fēng)步,不過(guò)疾風(fēng)步在高端局并不常見(jiàn),并不是該口訣的主要作用。總之,這個(gè)口訣最好要極,非極那其他等級(jí)的口訣作用都差不多。
休門(mén)(與羅漢最適配):
功能口訣,八門(mén)開(kāi)期間減少內(nèi)耗。休門(mén)極八門(mén)期間可以完全不消耗內(nèi)力釋放技能,包括羅漢金身等,這個(gè)口訣能夠極大的加強(qiáng)八門(mén)的續(xù)航,既適配九陽(yáng),也適配羅漢,與羅漢搭配是彌補(bǔ)八門(mén)羅漢消耗太大的短板,與九陽(yáng)搭配則是進(jìn)一步強(qiáng)化續(xù)航能力,打完一套之后仍是滿內(nèi),吸一波氣再打一套,內(nèi)力又滿了,永動(dòng)機(jī)。不過(guò)后期休門(mén)和九陽(yáng)的適配度會(huì)有所降低,后期九陽(yáng)回內(nèi)值很高,搭配休門(mén)容易出現(xiàn)回內(nèi)溢出的現(xiàn)象,且后期玩家們的輕功都拉上去了,命中羸弱的八門(mén)若不搭配景門(mén),出傷會(huì)比較困難。
景門(mén)(推薦帶):
功能口訣,八門(mén)開(kāi)期間身法提高。注意了:該身法是虛擬身法,只增加身法對(duì)應(yīng)的命中值和閃避值,在多人戰(zhàn)斗中會(huì)影響出招先后,但不會(huì)對(duì)具有身法加成的技能和攻擊增加傷害。這個(gè)口訣的作用很大,八門(mén)的命中能力相對(duì)不高,前中后期都能用得到。身為一門(mén)臂力拳,裝備該口訣后在八門(mén)期間甚至能擁有不錯(cuò)的閃避能力,相當(dāng)不錯(cuò),推薦攜帶,尤其是搭配九陽(yáng)功的時(shí)候。
傷門(mén)(雞肋口訣):
傷害口訣,增加自身受到的傷害,換取攻擊力的增幅。根據(jù)實(shí)際體驗(yàn),這個(gè)口訣就是一坨,彌補(bǔ)了伊賀體術(shù)有復(fù)活太難殺的缺陷。哪怕是極,12%的攻擊力≠12%的傷害,傷害沒(méi)增加多少,15%的防御力確實(shí)實(shí)實(shí)在在的,尤其是面對(duì)高直傷武學(xué),八門(mén)一開(kāi)就等著被秒。當(dāng)然也不是一無(wú)是處,唯一的作用就是打副本讓傷害高一點(diǎn)了。
四維加點(diǎn):(臂力/身法/根骨/悟性)
6111或5211,附加屬性和培養(yǎng)屬性全臂力。
雖然伊體是臂力、身法、內(nèi)力三加成武學(xué),但其和霸刀一樣,傷害來(lái)源主要是面板攻擊力,也就是說(shuō)他和霸刀一樣是一門(mén)只吃臂力的直傷武學(xué),應(yīng)當(dāng)主臂力,但伊體的技能命中能力并不算優(yōu)秀,雖然八門(mén)期間身法增加70%,但若是身法基數(shù)不夠,尤其是前中期,景門(mén)數(shù)值還不夠的情況下,那么依然容易被閃避,因此,可以5211加點(diǎn)。
內(nèi)功搭配:
平民:九陽(yáng)功。
搭配九陽(yáng)功,由于八門(mén)的內(nèi)力消耗還是蠻大的,前期可以防止內(nèi)力的虧空,而后期防御、生命和九陽(yáng)的等級(jí)之都堆起來(lái)的時(shí)候,可以在觸發(fā)復(fù)活狀態(tài)后有機(jī)會(huì)一口氣擺脫殘血起死回生,重拾戰(zhàn)斗能力,前中后期都能用,都能有不錯(cuò)的發(fā)揮的內(nèi)功位。
氪佬:羅漢降魔功。
伊體與羅漢降魔功十分適配,伊體缺乏破除額外防御的穿透能力,羅漢正好可以彌補(bǔ)這一點(diǎn);伊體的爆發(fā)存在三回合的空窗期,而羅漢今生剛好是三回合可以輔助其穩(wěn)穩(wěn)度過(guò)空窗期,從而打出連貫的輸出。
強(qiáng)度及優(yōu)缺點(diǎn)描述:
強(qiáng)度:t2左右
伊體具有拳法高防御優(yōu)勢(shì)、免控、免封穴、獨(dú)特爆發(fā)機(jī)制、復(fù)活機(jī)制,按道理來(lái)講應(yīng)該很強(qiáng),是什么導(dǎo)致它只能排到t2左右?最大的原因就是成長(zhǎng)屬性太低,后期上限太低,傷害上不去。雖然有內(nèi)力加成,但量太少,基本吃不到什么內(nèi)力境界的加持。除此之外,新武學(xué)洗髓經(jīng)的出現(xiàn),讓伊賀體術(shù)缺乏穿透能力的短板也顯現(xiàn)了出來(lái)。不過(guò)八門(mén)基礎(chǔ)傷害高,在前中期還是能有相當(dāng)不錯(cuò)的表現(xiàn)的,仍然對(duì)得起玩家的付出。
真元加點(diǎn):
伊賀體術(shù)是少有的臂力拳,雖然強(qiáng)度不高,但相比于同為臂力拳卻PVP查無(wú)此人的金剛般若掌已經(jīng)好很多了。
如果搭配九陽(yáng)打消耗流,則最好主防御脈,如果搭配羅漢打正常戰(zhàn)斗,則可以主攻擊脈,沖脈無(wú)需異常抵抗,點(diǎn)毒抗。伊體的內(nèi)力加成微乎其微,任督二脈應(yīng)當(dāng)主任脈,具體點(diǎn)脈圖如下:
補(bǔ)充:
①天象原本的技能是對(duì)敵人造成較高的傷害,但自身的血量會(huì)減少到1,這一擊若無(wú)法殺死對(duì)手,那就被對(duì)手殺死。
②伊賀體術(shù)的復(fù)活機(jī)制一局只能觸發(fā)一次。
③八門(mén)開(kāi)無(wú)視封穴釋放,期間不被封穴,因此伊架體數(shù)是不怕封穴的。
④伊賀體術(shù)雖然是臂力、身法、內(nèi)力三加成,但三者皆是少量,其核心傷害來(lái)源為臂力對(duì)應(yīng)的面板攻擊力。
⑤伊賀體術(shù)的復(fù)活觸發(fā)后,無(wú)論內(nèi)力的剩余,都會(huì)恢復(fù)到血量和內(nèi)力都為10%的狀態(tài)。
⑥使用伊賀體術(shù)進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),在即將死亡時(shí),最好讓自己在斷骨狀態(tài)下死亡,這樣有更大的機(jī)會(huì)支撐到開(kāi)啟下一個(gè)八門(mén)開(kāi),倘若在八門(mén)開(kāi)狀態(tài)下死亡,那么八門(mén)開(kāi)狀態(tài)會(huì)中斷,無(wú)法繼續(xù)釋放三個(gè)主技能中還未釋放的技能,且會(huì)陷入更長(zhǎng)的真空期。
⑦八門(mén)開(kāi)狀態(tài)下增幅70%臂力、70%身法,斷骨狀態(tài)下減少70%臂力、70%身法。
⑧八門(mén)的普攻、螺旋丸、千年殺和火孔雀的命中為4,霸虎為6,龍凱必中
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