導(dǎo) 《文明7》中的厭戰(zhàn)度系統(tǒng)是游戲里的核心戰(zhàn)爭機(jī)制之一,然而很多玩家不清楚厭戰(zhàn)度機(jī)制,首先,它通過模擬持續(xù)戰(zhàn)爭對文明內(nèi)部穩(wěn)定性和發(fā)展的負(fù)面影響,迫使玩家在軍事擴(kuò)張與和平發(fā)展之間做出戰(zhàn)略性權(quán)衡。 文...

《文明7》中的厭戰(zhàn)度系統(tǒng)是游戲里的核心戰(zhàn)爭機(jī)制之一,然而很多玩家不清楚厭戰(zhàn)度機(jī)制,首先,它通過模擬持續(xù)戰(zhàn)爭對文明內(nèi)部穩(wěn)定性和發(fā)展的負(fù)面影響,迫使玩家在軍事擴(kuò)張與和平發(fā)展之間做出戰(zhàn)略性權(quán)衡。

《文明7》厭戰(zhàn)度機(jī)制介紹

文明7厭戰(zhàn)度有什么用

厭戰(zhàn)度系統(tǒng)是《文明7》中的核心戰(zhàn)爭機(jī)制之一,它通過模擬持續(xù)戰(zhàn)爭對文明內(nèi)部穩(wěn)定性和發(fā)展的負(fù)面影響,迫使玩家在軍事擴(kuò)張與和平發(fā)展之間做出戰(zhàn)略性權(quán)衡。厭戰(zhàn)度是一個動態(tài)數(shù)值系統(tǒng),主要受戰(zhàn)爭行為影響。當(dāng)文明處于戰(zhàn)爭狀態(tài)時,厭戰(zhàn)度會逐漸上升,和平時期則會緩慢下降。

占領(lǐng)地方城市消滅敵方單位可以消減厭戰(zhàn)度,如果己方城市被占領(lǐng)則會大幅度增加厭戰(zhàn)度,所以在戰(zhàn)斗的時候要提前做好規(guī)劃合理利用影響力,將厭戰(zhàn)度的傷害降到最小。

《文明7》厭戰(zhàn)度機(jī)制介紹