導(dǎo) 怪物獵人荒野中的武器進(jìn)行了多項(xiàng)修正和改動(dòng)?,這些改動(dòng)旨在提升游戲的平衡性和玩家的游戲體驗(yàn)。 例如,太刀和弓箭等一些容易被使用且威力過大的武器通過調(diào)整傷害范圍來實(shí)現(xiàn)平衡,同時(shí)保證這些武器仍然可以良好地...

怪物獵人荒野中的武器進(jìn)行了多項(xiàng)修正和改動(dòng)?,這些改動(dòng)旨在提升游戲的平衡性和玩家的游戲體驗(yàn)。

例如,太刀和弓箭等一些容易被使用且威力過大的武器通過調(diào)整傷害范圍來實(shí)現(xiàn)平衡,同時(shí)保證這些武器仍然可以良好地使用。

此外,部分武器的攻擊數(shù)值和命中判定也進(jìn)行了優(yōu)化,以解決部分武器攻擊命中判定和傷害較低的問題?。

怪物獵人荒野武器修改一覽-怪物獵人荒野武器有進(jìn)行修改嗎

怪物獵人荒野武器修改一覽-怪物獵人荒野武器有進(jìn)行修改嗎

?1. 片手劍?:取消了第三下腳擊,新增蓄力下刺攻擊?。

?2. 雙刀?:強(qiáng)化了近戰(zhàn)傷害,鬼人閃避后的藍(lán)光效果增強(qiáng)了屬性傷害,但速度提升被取消,亂舞的攻速降低?。

?3. 重弩?:新增龍騎兵模式,提升機(jī)動(dòng)性?。

?4. 輕弩?:新增彈藥數(shù)量并提升傷害?。

?5. 長槍?:新增三連光接續(xù)動(dòng)作和力量防御大反擊,防御和攻擊得到強(qiáng)化,新增精準(zhǔn)格擋和力量格擋后的衍生動(dòng)作?。

?6. 操蟲棍?:新增空中舞蹈跳躍,強(qiáng)化空中戰(zhàn)斗能力,跳躍后可銜接更多空中動(dòng)作,吸收橙色精華后效果變更為“拔刀后仰無效”?。

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?7. 大錘?:新增位移蓄力動(dòng)作和渾身蓄力攻擊?。

?狩獵笛?:增加音色儲(chǔ)存和響玉技能,連敲帶打動(dòng)作增加了額外的儲(chǔ)存格和反擊能力?。

?8. 弓箭?:新增導(dǎo)引鍵和集中模式,提升射擊精度和傷害輸出?。

?9. 太刀?:新增刺刃動(dòng)作和連段派生,提升打擊感和流暢度?。

?銃槍?:新增龍行全彈發(fā)射和移動(dòng)橫掃斬,提升打擊感和靈活度?。

?10. 大劍?:新增連敲帶打的反擊動(dòng)作和集中模式下的180度轉(zhuǎn)向蓄力斬?。

?11. 盾斧?:紅盾狀態(tài)下的連按和超解動(dòng)作進(jìn)行了調(diào)整?。

?12. 斬斧?:新增了一個(gè)動(dòng)作,但使其實(shí)用性和流暢度降低?。

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