元氣騎士道士人物解析(二技能)如下: 評論區(qū)有補充評論,看完帖子覺得還不錯,可以再看看那個。 強度證明和個人對人物的想法。 強度適中,技能最大問題就是CD,不過個人認為是合理的。 健康...

元氣騎士道士人物解析(二技能)如下:

評論區(qū)有補充評論,看完帖子覺得還不錯,可以再看看那個。

強度證明和個人對人物的想法。

元氣騎士道士人物解析(二技能)

強度適中,技能最大問題就是CD,不過個人認為是合理的。

健康的面板,可以快速雙切的被動,技能自帶自buff,除了【碰撞傷害】和【機制】,基本無敵的技能。

在BOSS爆發(fā)階段,可以貼臉釋放技能,打出極其逆天的爆炸傷害。

個人認為強度在t1頂尖~t2頂尖。

人物介紹

元氣騎士道士人物解析(二技能)

初始武器

近戰(zhàn)武器,倆種攻擊模式,第一種道劍普通揮砍8點傷害,第二種舉起道劍召喚雷霆4點傷害,攻擊緩慢,但是可以攻擊倆個目標。

總體來說極度一般,只有技能真空期用用吧。

技能——乾坤大挪移

召喚法陣,瞬間擊退敵人至法陣外。

法陣會反彈敵方子彈,反彈后的子彈會傷害敵人友方單位經(jīng)過法陣時獲得一個隨機增益,增益在法陣消失時失效。

友方子彈穿過法陣后,獲得子彈大小和傷害的提升。

技能冷卻:6.5秒。

瞬間擊退基本可以杜絕怪物貼臉的情況,法陣反彈子彈這個看敵人攻擊頻率。

法陣反彈子彈基本算全部,唯一無法豁免的是【激光】,為什么不算【近戰(zhàn)】,因為可以瞬間擊退,近戰(zhàn)除了撞牛牛,基本不可能碰到。

最重要的是自buff,自己的子彈可以獲得增加子彈大小和傷害的效果,哪怕是在比較平緩的對局,也可以有效增加輸出。

人物被動天賦——不通用

【副武器】協(xié)同攻擊,讓切槍變得更加絲滑。

協(xié)同攻擊或許不怎么重要,但是這個切槍如果熟練掌握,可以3秒打出極致爆發(fā)的傷害,需要長時間的練習。(【道士】很重要的被動天賦,但是基本不能服務道士技能本身)。

注意事項

1.謹慎把握技能釋放時機,真空期較長,如果無法有效清除怪物,或者不小心卡到了下一波,很容易被一套帶走。

2.開技能,基本上就是不服就干,生死看淡,就往怪物臉上沖,中間隔著法陣的距離,你的火力也是他永遠無法到達的彼岸。

害怕,就很容易無法有效清理怪物,導致技能真空期對局壓力很大。

3.正常小兵關(guān)卡如果掉盾或者子彈已經(jīng)快到身前,開啟大招收益會更高。

BOSS關(guān)卡法陣更多的可以當做半個狂戰(zhàn)士雕像,用于增傷輸出,盡量讓BOSS在半血之前有個大招,拿大招吃BOSS的半血狂暴。

4.推薦天賦有

【CD縮短】減少技能真空期。

【保命天賦】和【槍械加傷天賦】等……

如有問題,請在評論區(qū)補充,會一一解答。

如果我有什么要補充的,也會放在評論區(qū)單獨搞一個評論,作為補充區(qū)。