元?dú)怛T士德魯伊人物解析(二技能)如下:
評(píng)論區(qū)有補(bǔ)充評(píng)論,看完帖子覺(jué)得還不錯(cuò),可以再看看那個(gè)。
強(qiáng)度證明和個(gè)人對(duì)人物的想法。
這個(gè)技能剛開(kāi)始很弱勢(shì),生成那么多藤蔓,但是命中率那么的感人,再加上擋子彈根本就擋不了什么,全憑敵人意愿踩的亡語(yǔ)毒圈。
這技能真的很難評(píng)價(jià)。
但是這個(gè)技能可以吃很多很多天賦,其中比較核心的【散彈增多】【子彈反彈】【寵物開(kāi)局狂暴】這四個(gè)比較重要的天賦,可以說(shuō),這個(gè)地牢里可以橫著走了,主武器拿把近戰(zhàn)武器,你就是大哥,沒(méi)有藤蔓殺不了的。
個(gè)人認(rèn)為強(qiáng)度在t1頂尖~t2下游。
PS:強(qiáng)度全是運(yùn)氣給的,運(yùn)氣好,開(kāi)局拿個(gè)【散彈增多】等……核心天賦,直接爽玩,剩下的后面慢慢配就行,運(yùn)氣不好,坐牢坐到想shi。
實(shí)際強(qiáng)度也就個(gè)t1下游~t2下游吧,但是它這個(gè)運(yùn)氣好,強(qiáng)度也確實(shí)牛逼,覺(jué)得自己的運(yùn)氣還不錯(cuò),可以考慮游玩。
人物介紹
初始武器
投擲類型武器,每次攻擊8點(diǎn)傷害,攻擊速度緩慢,子彈飛行速度緩慢。
可以在騎士之家花園喂食部分寵物,讓其跟隨下地牢,在戰(zhàn)斗中幫忙協(xié)戰(zhàn)。
也可以在選人界面選擇對(duì)應(yīng)寵物,直接進(jìn)行喂食,增加寵物好感度。
可以說(shuō)除了特殊效果有點(diǎn)用,能給自己省電材料,這武器甚至都不像把武器,建議直接更換。
技能——?jiǎng)《咎俾?/p>
召喚一組藤蔓阻擋敵人子彈并對(duì)敵人進(jìn)行攻擊。
藤蔓的攻擊將使敵人中毒。
技能冷卻:10秒。
技能初始可以召喚6個(gè)藤蔓,每個(gè)藤蔓的散彈攻擊一次有8顆子彈,每顆子彈三點(diǎn)傷害。每個(gè)藤蔓10點(diǎn)血量(吃被動(dòng)天賦【寵物增強(qiáng)】10+5=15點(diǎn)血量)。
技能CD相當(dāng)長(zhǎng),不過(guò)對(duì)于人物保命來(lái)說(shuō)不是很重要。
因?yàn)榧寄茈m然有相當(dāng)一段的持續(xù)時(shí)間,但是技能使不使用都是真空期,因?yàn)樘俾緭醪涣藥讉€(gè)子彈。
藤蔓的散彈攻擊,那個(gè)弱追蹤,就是睿智(說(shuō)白了,我奶奶都比它打的準(zhǔn))每次技能藤蔓會(huì)攻擊2次 。不過(guò)他的散彈攻擊是毒傷害,概率可以掛毒,不過(guò)感覺(jué)概率不是很高,基本上兩輪才能掛上一次。
初始技能體驗(yàn)很差,沒(méi)有拿到比較核心的天賦,這個(gè)技能甚至有點(diǎn)招笑。
人物被動(dòng)天賦——通用
【寵物增強(qiáng)】顧名思義,增強(qiáng)寵物。
基本上都是增加血量的效果,對(duì)于打【傭兵流】玩法搭配【牧師】很好玩。
可以有效增強(qiáng)德魯伊的技能,但實(shí)際意義不大(個(gè)人感覺(jué))。
注意事項(xiàng)
1.釋放技能,不要在關(guān)卡門(mén)口就立馬釋放,很容易導(dǎo)致有將近一半藤蔓在門(mén)外。
剩下的一半,有將近一半的輸出,只攻擊在墻上,可以進(jìn)門(mén),盡量向戰(zhàn)場(chǎng)中間靠攏,然后再釋放技能,可以讓釋放的藤蔓有效進(jìn)行輸出。
2.一定要看推薦天賦,天賦選的好,這個(gè)技能才會(huì)強(qiáng)。
因?yàn)槭羌冚敵鲂图寄?,再加上一點(diǎn)都不需要你來(lái),所以說(shuō)我也不知道應(yīng)該有什么注意。
所以一定要看推薦天賦,會(huì)在天賦后面詳細(xì)說(shuō)明,對(duì)應(yīng)天賦的效果,以及適配技能的作用,會(huì)比正常的天賦介紹更加詳細(xì)。
所以一定要看。
3.推薦天賦有
【子彈反彈】因?yàn)樘俾淖訌椫灰矇α司椭苯酉В偌由先踝粉櫡浅5娜?,所以說(shuō)基本上就等于沒(méi)輸出,但是子彈反彈,他把原本向外輸出的子彈,又反彈回了戰(zhàn)場(chǎng)中央,非常有效的增加了子彈的命中率。
【寵物開(kāi)局狂暴】這個(gè)就是召喚出來(lái)的藤蔓,原本只能釋放兩次攻擊,現(xiàn)在變成了可以釋放三次攻擊,額外增加了輸出。
【散彈增多】讓藤蔓的散彈攻擊由8變成8+2=10顆,有效增加輸出,可以有效減少技能之間的夾角,讓技能追蹤覆蓋范圍更廣。
【子彈分裂】如果在你拿到了【子彈反彈】或者【精準(zhǔn)暴擊】都可以有效觸發(fā)這個(gè)天賦,因?yàn)檫@個(gè)天賦基本上只有在你的攻擊命中率比較高的情況,才能有效感受到(分裂的子彈是正常傷害,不是毒屬性傷害)。
如有問(wèn)題,請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)補(bǔ)充,會(huì)一一解答。
如果我有什么要補(bǔ)充的,也會(huì)放在評(píng)論區(qū)單獨(dú)搞一個(gè)評(píng)論,作為補(bǔ)充區(qū)。
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