暴走英雄壇伊賀攻略及發(fā)展思路如下:
眾所周知,伊賀是目前的綜合性第一下水道,所以導(dǎo)致伊賀在任何區(qū)的大佬和新人跟其它門派比都少的可憐,但是這并不意味著伊賀沒有一點實力,在參考了許多伊賀大佬的帖子及自己的腦洞想法,寫下這篇帖子。
1、萌新玩家發(fā)展思路。
簡單的來說,如果金條有條件的,就把先天屬性買身法(這10點屬性是必買的?。?,加點全身法,狂風(fēng)前期過度,等八門熬出來了之后就洗點切換八門(伊賀拳的大眾加點:6111/4311),有狂風(fēng)之后切換伊賀刀是很多余的,當(dāng)然,如果你是伊賀刀信仰的話,就可以無視。
2、八門伊賀拳靈活多變的加點。
6111加點:此加點對閃避低的臂力怪有奇效,缺點是如果碰到身法怪的話,不開八門的情況下很難命中,當(dāng)然,在三花面前,開了八門也沒用。
4311加點:伊賀中規(guī)中矩的加點,對任何門派(除了血刀)都難產(chǎn)生優(yōu)勢效果,當(dāng)然,任何門派也很難對此加點形成碾壓效果。
1611加點:此加點在影分身可以銜接的優(yōu)勢上,閃避比不開三花的玉女還要高,在開了八門之后,閃避命中更是恐怖,可惜的是,此加點傷害過于偏低,和同門伊賀拳打很難占優(yōu)勢。
此外還有其它加點,不過都是圍繞八門這個核心技能來加點的,可分配的自由屬性一定要在身法和臂力上!這點很重要!
伊賀刀的加點就是6111/5211/4311,這點就忽視,我不玩伊賀刀。
伊賀刀玩家:
3、伊賀狂風(fēng)的加點及強(qiáng)力性。
伊賀目前是比逍遙更契合狂風(fēng)的門派,可銜接的影分身在內(nèi)力不耗完的情況下可以爆發(fā)出驚人的閃避,目前只有玉女狂風(fēng)比的上,可惜玉女的基礎(chǔ)刀可練習(xí)上限就是100級……不能長久的玩狂風(fēng),所以,對狂風(fēng)有信仰的話,到伊賀,不虧。
出師思路:
伊賀體術(shù)+混元功+疾風(fēng)步:伊賀一出師就可以形成的打法,在混元功的加成下,伊賀三連的傷害接近爆表。
伊賀體術(shù)+混元功+血影步:在許多(其實就幾個)伊賀大佬的試驗下,此套武功搭配的持續(xù)傷害和爆發(fā)傷害都驚人的高。
伊賀刀+嗜血經(jīng)+血影步:伊賀刀在出師后戰(zhàn)斗力可以說是起飛一般的增長,嗜血經(jīng)所具有的特性使伊賀刀大招命中的短板補(bǔ)上,可以說是在此一刀下,任何脆皮都一刀削殘。
伊賀刀+嗜血經(jīng)+疾風(fēng)步:在放棄對伊賀刀并不是核心的反擊格擋的血影步之后,換上命中和輸出更強(qiáng)的疾風(fēng)步,在一套成型的連貫打法:大招——二技能——暗殺——普攻之下,一旦被全部命中,爆發(fā)的傷害不亞于一般絕學(xué),甚至可以秒掉同級脆皮。
好了,扯這么多了,希望各位水友留下你來過的痕跡,順便在說一句:
最后再說一句!
老鮑勃啥時候更新夜凱或者加強(qiáng)伊賀……
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