坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險坎公44入門——基礎擺位如下: 44懶狗計算器 本帖面向于想入門44的萌新/回坑遺老,旨在于在理解陣容克制關系的基礎上,通過排兵布陣應用于實戰(zhàn),讓低練度...

坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險坎公44入門——基礎擺位如下:

44懶狗計算器

本帖面向于想入門44的萌新/回坑遺老,旨在于在理解陣容克制關系的基礎上,通過排兵布陣應用于實戰(zhàn),讓低練度能夠擊敗高練度,讓平練度贏得更穩(wěn)。

理解本帖需要索敵入門知識做基礎。

一、基礎知識點:

1.擺位界面除了各自的4x5區(qū)域外,戰(zhàn)場中間6x5區(qū)域未顯示,計算索敵距離時需考慮(多數(shù)情況只看橫坐標就夠判斷距離)。

2.不同單位在44移速不同,索菲、暗刀等較快,公主等中等,土盾、小騎士等較慢。移速會很大程度影響嘲諷與阻擋。

3.單位擁有直徑1格碰撞體積,部分近戰(zhàn)單位(土盾等)會被迎面相撞而阻擋。

4.坦克嘲諷范圍為半徑3格的圓,持續(xù)約1秒內(nèi)進入范圍的都能掛上。1倍速下公主嘲諷生效比土盾略慢1幀,2倍速下同時嘲諷。(很重要)

5.遠程單位(包括長手近戰(zhàn)ai)普遍存在“警戒范圍內(nèi)圈”,會走位到范圍內(nèi)不存在索敵目標為止。故遠程多的對局更看重ai的走位發(fā)揮(吸血鬼瞎走位吃公主大),近戰(zhàn)多的對局更看重初始擺位。

二、實戰(zhàn)技巧:

1.最基礎的擺位,坦克前置居中,后排后置分開,戰(zhàn)士無所謂。(盾三暗就如此,怎么擺都不會差,當然注定強度上限不會太高)

坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險坎公44入門——基礎擺位

2.利用移速差來規(guī)避嘲諷:

例如解前置土盾防守,部分構(gòu)型可用后置慢速小登,規(guī)避嘲諷去切暗狼。

坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險坎公44入門——基礎擺位

又如公三戰(zhàn)防守,可用后置慢速角色規(guī)避進攻方嘲諷。

坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險坎公44入門——基礎擺位

3.阻擋敵方前排:

以公魚解盾魚為例,

若敵方非前置土盾,己方可用暗刀等撞停,使其與己方前排扭打,避免后排被切。

或是調(diào)整索敵,讓己方前置公主施放嘲諷重置索敵后,去轉(zhuǎn)火撞停坦克。(需己方至少1名遠程ai)

坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險坎公44入門——基礎擺位

若敵方前置土盾,則己方前置公主并1倍速,能在釋放嘲諷重置索敵前一瞬間受到嘲諷,直接讓公主去撞停土盾。

4.前置長手遠程ai:

對手主控坦克會索敵己方長手釋放嘲諷,讓己方坦克先于對手釋放嘲諷。

目的:己方坦克跳敵方后排,敵方坦克被己方坦克吸引,戰(zhàn)場壓縮到敵方內(nèi)部,攪亂敵方后排陣型。

坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險坎公44入門——基礎擺位

目的2:吸引敵方遠程ai靠近戰(zhàn)場中央。

坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險坎公44入門——基礎擺位

5.己方長手近戰(zhàn)ai與敵方快速角色對索,保證己方身位安全:

例如公魚解盾魚,暗狼放角落與同側(cè)暗刀/索菲對索(前提是能嘲諷到),能讓暗狼盡可能遠離交火區(qū)。

坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險坎公44入門——基礎擺位

6.讓敵方長手近戰(zhàn)ai索我方長手遠程ai:

例如公魚解盾魚,讓敵方暗狼對角索我方人魚,直接把暗狼拉進交火區(qū)吃一波aoe。

其他的想到再補充。