元氣騎士工程師人物解析(三技能)如下:
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強度證明和個人對人物的想法。
感覺挺好玩的一個人物,技能雖然無法有效清除子彈,但是面對眾多子彈,可以為自己清理出來子彈缺口,有效鍛煉走位,玩久了,真的有感覺自己的走位有提升。
裸開dzt前三大層還是比較輕松的,沒有辦法面對更高壓的環(huán)境,上限很明顯,更多的是作為鍛煉自己的玩法技能,個人認為強度在t1下游~t2上游。
人物介紹
初始武器
機槍武器,連續(xù)射出4發(fā)子彈,每發(fā)子彈2點傷害,不耗藍,可以有效過度前期,但還是盡快更換更好的武器,輸出頻率和傷害太低了。
技能——迎擊炮臺
放置一個激光迎擊炮臺攔截敵方子彈,若范圍內(nèi)無敵方子彈則攻擊敵人。
擴大攔截范圍。
技能冷卻:7秒。
技能可以有效制造彈幕缺口,在低壓環(huán)境下,可以有效清除子彈,制造較為輕松的戰(zhàn)場環(huán)境。
每發(fā)激光對敵人可造成3點傷害,并且攻擊頻率非常緩慢。
可以作為鍛煉自己走位的玩法技能。
人物被動天賦——通用
【火盾】極其基礎且好用的天賦
——媽媽再也不怕我在第三關被火燒屁屁了!
萬金油且好用的天賦。
注意事項
1.技能可以在戰(zhàn)場墻壁,旁邊釋放,有效制造彈幕缺口,為自己營造舒適的戰(zhàn)場環(huán)境,讓自己有效輸出,高壓情況下可以快速退至戰(zhàn)場墻壁后,等待技能再次制造彈幕缺口。
2.如果拿到了【CD縮短】天賦,則可以有效消除戰(zhàn)場彈幕,實現(xiàn)極為舒適的戰(zhàn)場環(huán)境。
3.推薦天賦有
【CD縮短】讓場上留有更多迎擊炮臺,減少戰(zhàn)場彈幕,創(chuàng)造更加舒適的戰(zhàn)場環(huán)境。
【近戰(zhàn)子彈反彈】有效補充傷害。
【寵物爆發(fā)輸出】反正是一個開局有效提供buff的天賦,可以為炮臺提供對應加成。
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