導(dǎo) 《怪物獵人:荒野》中的傷口是游戲里最重要的戰(zhàn)斗新系統(tǒng),然而很多玩家不知道攻擊傷口的具體作用,多次攻擊怪物的某部位就會(huì)形成傷口,攻擊此處的傷害數(shù)值會(huì)提高,視覺(jué)顯示附帶特殊標(biāo)識(shí)。 怪物獵人荒野攻擊...

《怪物獵人:荒野》中的傷口是游戲里最重要的戰(zhàn)斗新系統(tǒng),然而很多玩家不知道攻擊傷口的具體作用,多次攻擊怪物的某部位就會(huì)形成傷口,攻擊此處的傷害數(shù)值會(huì)提高,視覺(jué)顯示附帶特殊標(biāo)識(shí)。

《怪物獵人:荒野》攻擊傷口作用介紹

怪物獵人荒野攻擊傷口有什么用

傷口是游戲里最重要的戰(zhàn)斗新系統(tǒng)。多次攻擊怪物的某部位就會(huì)形成傷口,攻擊此處的傷害數(shù)值會(huì)提高,視覺(jué)顯示附帶特殊標(biāo)識(shí)。進(jìn)入集中模式可以直觀看見(jiàn)怪物傷害的具體位置。

多次攻擊后傷口會(huì)被破壞,掉落素材同時(shí)還會(huì)令怪物出現(xiàn)硬直,這些素材不用拾取,會(huì)直接進(jìn)入背包。而斷尾要素依然在游戲中出現(xiàn),與傷口系統(tǒng)沒(méi)有強(qiáng)關(guān)聯(lián)性。

集中模式下按 R1 鍵能使用集中弱點(diǎn)攻擊,命中傷口直接造成破壞效果,請(qǐng)多多使用。

很多怪物在釋放招式后會(huì)顯露出臨時(shí)傷口(比如頭部),不過(guò)存在時(shí)間很短。