在《第一狂戰(zhàn)士卡贊》游戲中,有著獨特效果與狀態(tài)。如果給予角色效果以及狀態(tài),在攻擊是可以提升傷害,也可大幅增加力量和攻擊速度,讓角色輸出更為強勁。部分技能范圍更廣、傷害更高,是戰(zhàn)斗中強力的戰(zhàn)斗姿態(tài),可以在游戲中有更為出色的表現(xiàn)。
第一狂戰(zhàn)士卡贊效果及狀態(tài)有哪些
火焰及灼燒
1、長時間受到火屬性攻擊時,會進入火焰狀態(tài),一定時間內(nèi)持續(xù)受到傷害。
2、處干火焰狀態(tài)時,若繼續(xù)被攻擊,將惡化為灼燒狀態(tài),受到的傷害更高。
3、可通過制作或獲取消耗品來抵御和治療。
寒霜及凍傷
1、長時間受到水屬性攻擊時,會進入寒霜狀態(tài),一定時間內(nèi)持續(xù)受到傷害,且行動變緩。
2、處于寒霜狀態(tài)時,若繼續(xù)被攻擊,將惡化為凍傷狀態(tài)。受到的傷害更高,行動也會更加緩慢。
3、可通過制作或獲取消耗品來抵御和治療。
觸電及麻痹
1、長時間受到閃電屬性攻擊時,會進入觸電狀態(tài),一定時間內(nèi)精力受到傷害。
2、處于觸電狀態(tài)時,若繼續(xù)被攻擊,將惡化為麻痹狀態(tài),受到的精力傷害更高。
3、可通過制作或獲取消耗品來抵御和治療。
笨拙及石化
1、長時間受到大地屬性攻擊時,會進入笨拙狀態(tài),一定時間內(nèi)所受傷害增加。
2、處于笨拙狀態(tài)時,若繼續(xù)被攻擊,將惡化為石化狀態(tài),一定時間內(nèi)無法行動。
3、可通過制作或獲取消耗品來抵御和治療。
中毒
1、長時間受到毒素屬性攻擊時,會進入中毒狀態(tài),一定時間內(nèi)持續(xù)受到傷害。
2、可通過制作或獲取消耗品來抵御和治療。
瘟疫
1、長時間受到痘疫屬性攻擊時,會進入瘟疫狀態(tài),一定時間內(nèi)持續(xù)受到傷害。
2、處于瘟疫狀態(tài)時,若精力降為0,所有行動會被取消并口吐鮮血。
3、可通過制作或獲取消耗品來抵御和治療。
攻擊力增加/減少:對敵人造成的傷害量增加或減少。
防御力增加/減少:來自敵人的傷害量增加或減少。
攻擊速度增加/減少
最大生命值增加/減少
最大精力增加/減少
精力攻擊力增加:對敵人造成的精力仿害量增加。
精力恢復速度增加/減少
精力持續(xù)恢復
移動速度增加/減少
無法移動:該狀態(tài)下,無法進行移動。
隱性增加/減少:隱匿性增加或減少。隱匿性越高,被敵人察覺的可能性越小。
屬性抗性增加:減少來自屬性的傷害量,對狀態(tài)異常效果的抵御力更強。
賦予武器屬性:為武器附若屬性,對敵人造成屬性傷害。
道具回血效果下降:生命值恢復類消耗品的效果減刺。
禁用回血道具:該狀態(tài)下,無法使用生命值恢復類消耗品。
點亮明燈:打開明燈,獲得明燈效果,適用效果因明燈種類而異。
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