第一狂戰(zhàn)士卡贊真結(jié)局都包括哪些呢? 1、首先我們需要在游戲中收集所有的15個奧茲瑪?shù)娜沼洝? 2、接著我們需要收集3塊圓盤碎片。 3、并且我們需要完成三個支線,分別是超越者之劍、誓約和...

第一狂戰(zhàn)士卡贊真結(jié)局都包括哪些呢 真結(jié)局一覽介紹

第一狂戰(zhàn)士卡贊真結(jié)局都包括哪些呢?

1、首先我們需要在游戲中收集所有的15個奧茲瑪?shù)娜沼洝?/p>

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2、接著我們需要收集3塊圓盤碎片。

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3、并且我們需要完成三個支線,分別是超越者之劍、誓約和卡戎的鎖鏈。

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4、此時我們在最后一章前,就可以選擇第三個選項進入真結(jié)局了。

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第一狂戰(zhàn)士卡贊游戲玩法技巧

戰(zhàn)斗可鎖定目標,防御方面分常規(guī)防御和即時防御。常規(guī)防御會消耗精力條,無精力條狀態(tài)下會進入踉蹌硬直。即時防御消耗精力條很少,同時會消耗敵人精力條,通過天賦點還可以反傷

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閃避方面同樣也分常規(guī)和即時兩種,常規(guī)閃避消耗精力。即時閃避則可以短時間提高攻擊傷害

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受到傷害時可以使用冥界氣息恢復血量。與常規(guī)魂游一樣,冥界氣息不足可以通過魔劍恢復。擊敗怪物所獲得的拉克里瑪可以用來強化等級。對應(yīng)分活力、耐力、力量、意志和潛力五大屬性。對應(yīng)基本能力、附加能力和屬性抗性都會有不同的效果提升。試玩版由于屬性方面差距不大,想要玩的不容易高血壓推薦全部點活力

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常規(guī)操作下通過技能樹的加持,對應(yīng)不同武器的選擇可以搭配構(gòu)筑很多方向。試玩版提供了三種武器,分別是攻速偏高的刀斧,攻速低但攻擊偏高的巨劍,還有攻速偏高攻擊距離較大的長槍。三把武器老基德都有體驗過,選擇刀斧或長槍相對容錯率更高一些

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技能樹中還有無武器區(qū)別的被動疊加效果,而有武器分類技能和被動則可以構(gòu)筑出自己喜好的方向。對應(yīng)技能通過消耗斗志釋放,不同技能還會有不同效果,普通攻擊則可以增加斗志

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另外除了這些常規(guī)戰(zhàn)斗技巧,致命攻擊可以打出可觀傷害。慢慢接近目標背后觸發(fā),也可以通過耗盡對方精力條來觸發(fā)

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攻擊可以消耗對方精力條,而即時防御則可以更快打出效果,技能樹上的即時防御加持還可以在出效果期間打出不錯的傷害,不過這方面需要花時間了解怪物出招。這套戰(zhàn)斗技巧應(yīng)該是游戲正式版中后期的主要攻略手段之一。例如熊怪,上手一波致命攻擊加開場吼叫的輸出,基本可以打掉一半血量。

第一狂戰(zhàn)士卡贊戰(zhàn)斗玩法指南

游戲的戰(zhàn)斗方面,游戲中共有三種武器,分別為刀斧,巨劍,長槍三種武器。不同的武器可以在技能樹學習不同的技能。技能可隨時取消學習返還技能點所以不用擔心點錯技能,可根據(jù)戰(zhàn)斗靈活搭配合適的技能。游戲的可以通過彈刀和閃避來進行戰(zhàn)斗,極限閃避后還會強化下一擊。怪物都擁有韌性條,清空后即可造成致命攻擊。

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游戲中可通過戰(zhàn)斗積攢斗志,消耗斗志釋放不同的技能,demo中最多擁有6點斗志。游戲中的裝備可以通過多次擊敗怪物掉落屬性更高的裝備。不過demo中的飾品為寶箱和boss擊敗后獲取。裝備部分主要為武器,以及五件防具,兩件飾品。同系列裝備還可以依件數(shù)觸發(fā)不同的效果。同時游戲可以在存檔點升級活力,耐力,力量,意志,潛力五種屬性。

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游戲的難度方面,游戲demo中目前只能選擇簡單和普通兩種難度,正式版中應(yīng)該會有更高的難度。游戲的難度并不高,定位也不是高難度魂類。就demo而言并沒有很惡心的堆怪同時怪物的出招前搖也比較大,所以無需擔心難度的問題。