《英雄立志傳三國志》是一款三國策略游戲,玩家可以搭配武魂來構筑卡組。下面請看由“皇家海軍胡德”帶來的《英雄立志傳三國志》水桶號三魂構筑分享,希望對大家有用。
武魂
炸魚的神
電表倒轉+無限過牌,因為回費和抽牌都是每個單位單獨計算的,所以打群架的時候牌和費根本用不完,打太平突襲更是直接堵門口殺,屬性高的情況下半月狂斬可換神龍擺尾
攻高血厚
極致的傷害!極致的防御!過牌續(xù)航都有!就是割草的時候不如上面那個爽
自用構筑
既然都是大水桶了打沒有魔改的原版武將們基本都是閑庭信步了,但是大家有沒有遇到自創(chuàng)了很多水桶武將然后在宴會上以一敵二結果翻車的情況你也不想和自己愛妻們比武打半天打不中,好不容易打中了被真武氣勁擋掉大半傷害,然后下回合她麒麟血脈連血帶氣全回上來了吧
這里說一下打水桶號最中要的其實是命中這個屬性,因為不上命中buff攻擊基本打不中,所以火武魂選擇了天下無雙,轅門射戟可以加巨量命中,金武技選擇了降低對面閃避和防御的半月驚雷,而且這張卡可以在回合外使用,留在手上是可以反擊用出來的,因為沒有虎女和激昂的過牌了所以攜帶了白虎,不過這樣是可能被青龍骨秒的,怕死就把白虎換真武氣勁
不過應該沒人像我這么無聊打水桶號內(nèi)戰(zhàn)吧?
智魂
舌戰(zhàn)相比武斗最大的區(qū)別在于有了靈感機制,費用用來打傷害順便積攢靈感,靈感又可以重新轉化成費用和過牌,這就給了舌戰(zhàn)otk很大的操作空間。
智魂構筑我覺得沒有太大的變式,因為舌戰(zhàn)的底層邏輯就是偷天換日和孤芳自賞這兩個策劃拿腳做出來的東西
偷天換日0費直接制衡掉不想要的牌還能白拿兩豆,還有比這更超模的牌?!
孤芳自賞——看到這個智魂不知道szb玩家是否會回想起被審判支配的恐懼,打出特殊牌就能賺牌本身就已經(jīng)足夠強力,更逆天的是兩張基礎特殊牌【取】和【消】都是0費的,裝備了孤芳自賞的情況下,【取】相當于0費卸對手一張牌自己抽兩張,【消】是0費卸對手一張自己抽一張,不帶這么賺的吧?
有這兩大貴物打底,剩下的位置我們就隨便補點過牌和回費就行了,傷害方面不用擔心,超大量過牌下很輕松就能找到靈魂拷問和同歸于盡這些超高倍率輸出牌,用特殊牌卸干對面的手牌后對他們進行狂轟濫炸吧
木魂技這里選擇了一箭雙雕主要是因為這一欄實在沒什么好選的了,而且一箭雙雕0費也算優(yōu)質攻擊牌,至于吃豆問題根本不用考慮,這套構筑里費比豆重要
另外如果對面智力比主角高的話是會是對面先手(都玩水桶號了不太可能),這種情況下對面可能會給自己上無敵狀態(tài),如果要考慮應對這種情況可以把一箭雙雕換成奪人所愛,可以偷走對面的無敵buff
軍團戰(zhàn)我玩的少,我自己瞎配了一套構筑不知道是不是最優(yōu)解,先放這里了
弓箭兩個大招掛的debuff太強力了這下不用擔心攻擊總被老婆們閃掉了
不過弓箭的缺點很多:
1.倍率偏低,所有牌的倍率都小于牌本身的費用
兩張五費大招的倍率都只有4喜歡大數(shù)字的吧友還是用長刺吧
2.攻擊距離遠但是范圍小且攻擊牌基本都剛需未移動狀態(tài)
經(jīng)常為了一箭射兩個需要調(diào)整占位,雖然千里歸塵和飛云步可以補救,但是調(diào)整占位花費的費用是實打實的虧了。
對比其他武器,長刺也剛需未移動但是自帶位移的攻擊牌很多,長砍攻擊范圍大且基本不需要未移動
3.所有的攻擊牌都不能在回合外打出,不能反擊
這個倒無所謂,本來就是添頭
剛從群友那里學習了應對閃避的思路,主要有四個方向:
1.掛破綻
2.掛眩暈(掛上了可以讓對面不能閃避和反擊,可惜樓主老婆們都帶豪龍膽的,這條路基本是堵死了)
3.驅散(只能驅散閃避類buff,不能降低本身的閃避率)
4.降閃避率(最好降閃和寒霜兩個debuff都掛上,只掛一個還是容易打不中)
全部評論