導(dǎo) 外媒thegamer近日對任天堂Switch 2的產(chǎn)品定位變化進(jìn)行了分析。報道指出,該機型在性能方面有顯著提升,包括支持《賽博朋克2077》等3A大作運行、掌機模式HDR顯示以及底座模式4K輸出,同時...

外媒thegamer近日對任天堂Switch 2的產(chǎn)品定位變化進(jìn)行了分析。報道指出,該機型在性能方面有顯著提升,包括支持《賽博朋克2077》等3A大作運行、掌機模式HDR顯示以及底座模式4K輸出,同時保持了原有便攜性。

外媒稱Switch2續(xù)航差!不太像掌機 更像是便攜的主機

然而,該機型的電池續(xù)航表現(xiàn)令人擔(dān)憂。官方數(shù)據(jù)顯示,Switch 2掌機模式續(xù)航僅為2-6.5小時,不僅低于Switch Lite(3-7小時)和Switch OLED(4.5-9小時),也遜于Steam Deck OLED(3-12小時)。 這對于一款主打便攜的設(shè)備來說,確實令人比較失望。

外媒稱Switch2續(xù)航差!不太像掌機 更像是便攜的主機

同時,Switch 2的主要升級特性,如畫質(zhì)提升和Joy-Con鼠標(biāo)功能,更適用于主機模式。這一設(shè)計傾向引發(fā)了用戶對產(chǎn)品定位轉(zhuǎn)變的思考:Switch 2是否正在從“掌機為主、主機為輔”的混合定位,轉(zhuǎn)向“主機為主”的方向?

雖然未來可能推出續(xù)航加強版本,但目前的Switch 2更像是一款具備便攜功能的主機設(shè)備。

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