在索尼的第一方獨占游戲中,Housemarque開發(fā)的《Saros》盡管距離發(fā)售還有很長時間,但它仍是其中最吸引人的游戲之一。開發(fā)商承諾在今年晚些時候會公布更多細節(jié),幸運的是,這還不是全部,游戲還計劃...

在索尼的第一方獨占游戲中,Housemarque開發(fā)的《Saros》盡管距離發(fā)售還有很長時間,但它仍是其中最吸引人的游戲之一。開發(fā)商承諾在今年晚些時候會公布更多細節(jié),幸運的是,這還不是全部,游戲還計劃發(fā)布一段更完整的玩法演示。

《死亡回歸》風格新作《Saros》將在今年公布更多細節(jié)

對于《死亡回歸》的玩家來說,這款游戲的設定聽起來會非常熟悉。玩家將扮演阿瓊·德夫拉杰(由拉胡爾·科利飾演),被困在卡爾科薩星球的一個無盡循環(huán)中,尋找某人。每次死亡都會導致世界發(fā)生變化,但與《死亡回歸》不同的是,玩家可以找到一些資源,這些資源可以保留下來并永久升級你的裝備。

這樣一來,阿瓊將變得更強大,更有能力解開卡爾科薩星球的謎團,包括神秘的多臂身影和日食現(xiàn)象。Housemarque還承諾會有一套“不斷進化”的武器和裝備升級系統(tǒng),不過除了首支預告片外,我們目前還沒有看到更多相關內容。

《Saros》將于2026年在PS5平臺發(fā)售,敬請關注更多更新內容。