導(dǎo) Bethesda Softworks 22日晚間宣布,備受期待的《上古卷軸 4:湮滅 重制版(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)》即刻起同步于 Xbo...

Bethesda Softworks 22日晚間宣布,備受期待的《上古卷軸 4:湮滅 重制版(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)》即刻起同步于 Xbox Series X|S、PlayStation 5 及 PC 平臺發(fā)售,首日登上 Xbox Game Pass 提供游玩,為數(shù)周來的各種爆料與謠言劃下句點(diǎn)。

《上古卷軸 4:湮滅 重制版》現(xiàn)已正式推出 同步登上 Xbox Game Pass

《上古卷軸 4:湮滅》原版于 2006 年在 PlayStation 3 / Xbox 360 / PC 平臺推出,是 Bethesda 經(jīng)典 RPG《上古卷軸》系列的重要作品,憑藉宏大的奇幻世界觀與高自由度的玩法,成為許多玩家心目中最具代表性的開放世界角色扮演游戲之一。

相隔約 20 年后上市的重制版由曾負(fù)責(zé)多款大型重制案的 Virtuos 工作室領(lǐng)銜制作,采用 Unreal Engine 5 打造,帶來大幅進(jìn)化的畫面品質(zhì)與光影效果。根據(jù)開發(fā)團(tuán)隊公布的畫面,可見到席洛迪爾(Cyrodiil)地區(qū)經(jīng)過全面翻新,不僅環(huán)境更加寫實,角色建模也更加現(xiàn)代化,呈現(xiàn)出符合次世代主機(jī)標(biāo)準(zhǔn)的視覺體驗。

《上古卷軸 4:湮滅 重制版》現(xiàn)已正式推出 同步登上 Xbox Game Pass

《上古卷軸 4:湮滅 重制版》現(xiàn)已正式推出 同步登上 Xbox Game Pass

除了視覺升級外,重制版也進(jìn)行了一系列游戲系統(tǒng)改良,包括格擋與弓箭機(jī)制調(diào)整、耐力系統(tǒng)強(qiáng)化等,保留傳統(tǒng)操作邏輯,使整體節(jié)奏更現(xiàn)代化。

《上古卷軸 4:湮滅 重制版》現(xiàn)已正式推出 同步登上 Xbox Game Pass

《上古卷軸 4:湮滅 重制版》現(xiàn)已正式推出 同步登上 Xbox Game Pass

《上古卷軸 4:湮滅 重制版》現(xiàn)已正式推出 同步登上 Xbox Game Pass

《上古卷軸 4:湮滅 重制版》現(xiàn)已正式推出 同步登上 Xbox Game Pass

《上古卷軸 4:湮滅 重制版》現(xiàn)已正式推出 同步登上 Xbox Game Pass

《上古卷軸 4:湮滅 重制版》現(xiàn)已正式推出 同步登上 Xbox Game Pass

這次推出的重制版內(nèi)含原版游戲本體與所有 DLC 擴(kuò)充內(nèi)容,包括玩家熟知的《顫栗之島(Shivering Isles)》、《九騎士(Knights of the Nine)》以及《盜賊巢穴(The Thieves Den)》、《巫師塔(Wizard’s Tower)》、《邪惡巢穴(Vile Lair)》等,完整度堪稱系列之最。

《上古卷軸 4:湮滅 重制版(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)》已于 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC 平臺發(fā)售,首日加入 Xbox Game Pass,Xbox 和 PC 玩家可即刻游玩。

《上古卷軸 4:湮滅 重制版》現(xiàn)已正式推出 同步登上 Xbox Game Pass