我打的比較糙,沒有算好尤里卡導致科技比產能落后了十幾回合。打的更仔細一點估計可以220T以內飛天。
我從文明5開始就一直扮演一個手捧和平鴿的圣母形象,對種田流情有獨鐘。文明6剛玩幾天,對游戲機制不太了解,不過經過一番摸索,也發(fā)現了其中的竅門,希望與種田黨的朋友們一起分享
容我先去洗個澡,好好組織一下語言
亮出觀點
先說一下我認為科技勝利的幾個關鍵點
1、遠古滅鄰居
2、奇觀誤國,基建興邦
3、鋪城的天時地利
4、裁軍致富
5、**民主帶你飛
先說一下我的節(jié)奏
神級標速羅馬,地圖標準大陸,隨機AI。開局刷了四五次圖,一百回合左右12城,飛天的時候400瓶,首都七十錘左右
幾個鮮明的特點
1、地塊和資源產出極其不平衡
2、地塊很緊張,區(qū)域奇觀占一格。三環(huán)優(yōu)質地塊基本靠買,而且貴的嚇死人
3、錘子奇缺,中期錘基建錘到吐血
4、偉人各有奇效,但是優(yōu)劣分明
5、AI智商捉急
6、蠻子才是神級的boss
打法流程
遠古滅鄰居
神級AI相比較低難度而言智商有顯著提升,但依然捉急,而且科技文化發(fā)展神速,一般我剛進現代就有AI進了信息時代,而且欺負玩家絕不手軟,尤其是開局AI占據巨大優(yōu)勢的情況下一般就是各種宣,所以玩家最好先發(fā)制人,配合無敵的蠻子一般能在60T左右能把鄰居滅了
不要指望能和鄰居和睦相處,弱國無外交,槍桿子里才能出政權。
先說開局,開局玩家面臨優(yōu)勢巨大的鄰居和源源不斷的蠻子,所以最好刷會圖,至少一環(huán)有高產能地塊,最好刷出大片丘陵,保證首都產能。開局出斥候找領居和蠻子,前期注意先把蠻族剿滅,不然就等著騎兵圍城吧??萍甲吖?,市政直接奔技藝,保證30T左右能爆出四個棒子五個弓箭。
由于前期AI沒有城墻,而且智商不足。所以小弓可以輕松剿滅鄰居的大部隊,然后就是圍城慢慢打,期間可以搶到至少兩三個妹子和移民。然后60T左右就能滅了鄰居,此時帝國大概有至少五座城,已經可以和其他AI平分秋色了。
ps:我直接放棄了宗教,和神級ai搶宗教是不現實的
解決了外患,然后進入了我們期待已久的種田環(huán)節(jié)了,把軍隊放到邊境,基本能保證長時間的和平。由于城市數量增加,地塊需要改良,所以配合政策爆一波妹子,首都開始補基建和學院。
我基本遵循爆妹子——爆移民——爆妹子——爆移民的順序在一百回合左右鋪滿了地塊,然后停止了鋪城。移民一般靠一分二分,首都保證發(fā)展,把基建補全。
這個打發(fā)是我今天剛研究出來的,邊打邊算,走了很多彎路,讀檔了十幾次,改良之后估計還能快不少
奇觀誤國基建興邦
鋪完城之后,就是近百個回合的發(fā)展之路了。看著建設頁面數不勝數的奇觀,估計不少同學手又癢癢了。然而這一代是真奇觀誤國,奇觀不僅占地,而且同時代的奇觀最快也要二三十個回合,如此龐大的工程量帶來的收益大都雞肋,個別強大的奇觀不是條件苛刻,就是被AI捷足先登。我整場游戲只造了一個羅馬斗獸場,而且還是跨了n個時代撿漏的。
這段發(fā)展時期基本上都在錘基建,國防就靠城墻和遠古時代升級過來的幾個高級兵就夠了,基本不用錘兵。個人認為商業(yè)娛樂文化只要錘一兩個就夠了,文化后期配合政策有100左右就足夠了。小城主要錘學院和軍營,大城市多錘個工廠。
這段時間一般都非常安逸,偶爾幾次衛(wèi)國戰(zhàn)爭守住了就可以拿到大筆的賠款(再次吐槽ai智商),玩家只要一邊玩手機一邊點下一回合就ok了
大家都知道航天組件一共要10000+的錘靠城市錘的話估計要錘近百個回合然而有四個偉人可以助你兩個回合就錘完所有的部件但是如果靠偉人點數完全要看ai的臉色非常拖節(jié)奏
所以我轉變思路打算用直接買的方式把最后幾個偉人弄到手將游戲節(jié)奏掌握在自己手中
然而信息時代的偉人一個要20000+而大空競賽的偉人分別是倒數第四個大工(1500錘)最后一個大工(100%加成)倒數第三個大科(3000錘)最后一個大科(100%)如果沒記錯的話應該就是這樣
也就是說至少要買七八個偉人才能保證能把所有太空競賽的偉人拿到手
這個耗費無疑是一筆巨款對于一個常年入不敷出的玩家是個天文數字所以此刻就是祭出我們的裁軍大法的時刻了
科技直奔火箭首都開始錘宇航中心市政直奔**宇航中心錘好**也差不多好了然后科技先別急著走太空部件先走直升機
配合**的20%錘兵加成和100%的裝甲單位加成全城開始錘三星直升機,此時市政走民主主義后面的政策已經沒有用了,三星兵耗錘量巨大小城要錘二三十T大城也要近十T,保證在飛天之前錘出七八個就ok了
(未完待續(xù)……)
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