今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹段讕熇ヌ嘏啤房瘾C牌組圖鑒及效果大全,對狂獵這個牌組不了解的玩家,快跟小編一起來看看吧。
昆特牌規(guī)則
在這先說下新昆特牌的新規(guī)則 單位不同于原版昆特只有普通英雄兩種屬性 而是現(xiàn)在變成了金銀銅3種屬性
根據(jù)每種屬性一套牌組里每種牌的可帶數(shù)量也大不相同
銅卡 由低級法術(shù)和普通單位組成 通常只由6點(diǎn)左右的綜合實(shí)力 每種牌限帶3張 是整套牌組的血與肉
銀卡 由陣營的專有高級法術(shù)與較強(qiáng)的單位組成 通常有8點(diǎn)到10點(diǎn)的綜合實(shí)力 是大部分套牌COMBO的核心單位與必要法術(shù) 每種卡片只能帶一張 一個套牌一共只能帶6張 是整副套牌的骨干
金卡 由綜合素質(zhì)高于10攻上不封頂?shù)膬?yōu)質(zhì)卡片和核彈級法術(shù)(目前只有一張 上個版本兩張)組成 雖然強(qiáng)大但因?yàn)閿?shù)量稀少并不能成為戰(zhàn)術(shù)核心 但是因?yàn)閺?qiáng)大的單卡數(shù)據(jù)和技能還有免疫絕大部分負(fù)面技能的金卡特性 仍然讓金卡成為強(qiáng)化整個牌組戰(zhàn)略構(gòu)思與戰(zhàn)術(shù)COMBO的中堅(jiān)力量 同銀卡每種卡片只能帶一張一個套牌一共只能帶4張 是整個靈魂
整個套牌最低為25張 也就是最穩(wěn)定牌數(shù) 由于昆特牌有能從牌庫直接上同名牌的技能設(shè)定 所以套牌上限很高 最高一副套牌可以40張封頂 不過這樣就犧牲了套牌穩(wěn)定性 讓本能輕松控制的combo變成名副其實(shí)的賭博游戲 開局雙方各抓10張 可換掉3張 第一局結(jié)束后雙方抓2張 第2局結(jié)束后雙方各抓一張 也就是說
如果你有一個25張牌的卡組 在不考慮單位技能的情況下 光是摸牌 就可以抓到一半的牌 比原先的32張抓十張?zhí)嵘烁嗟姆€(wěn)定性 再加上開局換牌和某些單位牌的摸牌技能 窮盡牌庫基本變?yōu)榭赡?唯一的問題就只有選手自己如何組卡 保證自己永遠(yuǎn)能抓到有用的牌
所以本質(zhì)上來說 獨(dú)立版的昆特牌的確降低了隨機(jī)性 增加了戰(zhàn)術(shù)性 就像波蘭人承諾的那樣
艾瑞丁
艾瑞丁 召喚一個艾瑞丁單位到戰(zhàn)場上
艾瑞丁具有金邊屬性和15點(diǎn)力量
達(dá)袞
生成并打出下列一張?zhí)鞖馀?地形雨 迷霧 霜凍
加爾
選擇己方戰(zhàn)場上一行單位,讓他們的力量全部為6
霧妖
1攻 霧妖 銅 遠(yuǎn)程
當(dāng)迷霧天氣出現(xiàn)在戰(zhàn)場,把這個單位從你的牌,墳場打出。之后增加霧妖1點(diǎn)力量。如果迷霧消失,則摧毀這個單位。
墓穴巫婆
1攻 墓穴巫婆 銀 近戰(zhàn)
從你的墳場中所有的非金單位移出游戲,每移除一個單位則增加墓穴巫婆1點(diǎn)力
蟹蜘蛛
2攻 蟹蜘蛛 銅 近戰(zhàn)
從你的牌庫中打出所有復(fù)制,當(dāng)怪物巢穴卡被打出,生成并打出這個單位的一張
恐懼者
2攻 恐懼者 銀 近戰(zhàn)
把你的墳場中所有的非金特殊卡移出游戲,每移出一張卡,就會增加恐懼著3點(diǎn)
孽鬼
3攻 孽鬼 銅 近戰(zhàn)
從你的牌庫中打出所有復(fù)制,當(dāng)怪物巢穴卡被打出,生成并打出這個單位的一張復(fù)制。
狂獵騎兵
3攻 狂獵騎兵 銅 近戰(zhàn)
從你的牌庫中打出所有復(fù)制 免疫霜凍
翼手龍
3 攻 翼手龍 銅 遠(yuǎn)程
選擇敵對戰(zhàn)場上一張非金單位,移除它的4點(diǎn)力量
古代小霧妖
4 攻 古代小霧妖 銅 遠(yuǎn)程
每當(dāng)你的回合開始時被迷霧干擾,則給老霧妖增加2點(diǎn)力量
阿瓦拉克
4攻 阿瓦拉克 金 攻城
抽兩張牌, 你的對手抽一張牌
食尸鬼
4攻 食尸鬼 銅 近戰(zhàn)
把一張隨機(jī)單位從你的墳場移出游戲 吸收該單位的力量到該食尸鬼身上
孽鬼戰(zhàn)士
4 攻 孽鬼戰(zhàn)士 銅 近戰(zhàn)
選擇己方戰(zhàn)場上一張銅牌單位,在牌庫里生成兩張復(fù)制。
沼澤巫婆
4攻 沼澤巫婆 銀攻城
生成之后打出一張地形雨,免疫地形雨
狂獵武士
4攻 狂獵武士 銅 近戰(zhàn)
選擇一張敵對戰(zhàn)場上的非金單位,移除它的1點(diǎn)力量。如果該單位被摧毀,則加2點(diǎn)
火元素
5 攻 火元素 銀 遠(yuǎn)程
在你的回合開始時,生成并打出一個小火元素單位
剛特歐迪姆
5 攻 剛特歐迪姆 銀 攻城
生成并打出3個幻影單位
巨型蟾蜍
5攻 巨型蟾蜍 銀 攻城
選擇你的一張非金手牌,把它棄置墳場并吸收它的力量到巨型蟾蜍身上。之后抽一張
魔像
5攻 魔像 銅 近戰(zhàn)
當(dāng)被摧毀 生成兩個小魔像單位
裝甲蟹蜘蛛
6攻 裝甲蟹蜘蛛 銅 攻城
每當(dāng)一個單位吸收另一個單位的力量時,生成并打出一張蟹蜘蛛單位到你的戰(zhàn)場上
看門人
6攻 看門人 金 攻城
選擇一張對手墳場中的非金單位然后打出它
老巫嫗-煮婆
6攻 老巫嫗:煮婆 銀 攻城
從你的牌庫打出所有老巫嫗單位
老巫嫗-織婆
6攻 老巫嫗:織婆 銀 攻城
從你的牌庫打出所有老巫嫗單位
老巫嫗-呢喃婆
6攻 老巫嫗:呢喃婆 銀 攻城
從你的牌庫打出所有老巫嫗單位
土元素
6攻 土元素 銀 近戰(zhàn)
當(dāng)被摧毀,創(chuàng)造打出2個小土元素單位
血魔
6攻 血魔 銅 近戰(zhàn)
選擇一張己方戰(zhàn)場上的非金單位,摧毀它并吸收它的力量給血魔。
獅鷲獸
6攻 獅鷲獸 銅 攻城
選擇一個對手墳場里的非金單位,把他移到你的墳場中
水鬼
7攻 水鬼 銅 攻城
(無)
冰巨人
7攻 冰巨人 銀 近戰(zhàn)
當(dāng)這個單位被霜凍干擾,則增加他7點(diǎn)力量
鹿首精
7攻 鹿首精 金 遠(yuǎn)程
生成并打出迷霧之后生成并打出3張狂熱之狼單位
尼斯拉里
7攻 尼斯拉里 銀 近戰(zhàn)
每當(dāng)一個狂獵單位被部署在己方戰(zhàn)場,移除一個在敵方戰(zhàn)場上的隨機(jī)敵對單位1點(diǎn)
弗蘭武士
7攻 弗蘭武士 銅 遠(yuǎn)程
(無)
大獅鷲獸
8攻 大獅鷲獸 銅 敏捷
移除己方戰(zhàn)場上的一行天氣效果
卡蘭希爾
8攻 卡蘭希爾 金 近戰(zhàn)
生成并打出一張霜凍 之后生成并打出2只狂獵之犬單位
戰(zhàn)魂
8攻 戰(zhàn)魂 金近戰(zhàn)
摧毀所有戰(zhàn)場上力量為3或者3以下的單位
惡魔
8 攻 惡魔 銅 近戰(zhàn)
(無)
伊勒瑞斯
8攻 伊勒瑞斯 金 近戰(zhàn)
選擇一個敵方戰(zhàn)場的單位 移除它的3點(diǎn)力量之后移除它同行的所有單位1點(diǎn)力量
飛獅獸
10攻 飛獅獸 銀 攻城
(無)
怪物巢穴
特殊卡 怪物巢穴
生成并打出己方戰(zhàn)場上所有描述可以被怪物巢復(fù)制的單位
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