導(dǎo) 文明6日本怎么文化勝利?今天小編就為大家?guī)?lái)文明6日本文化勝利攻略,讓我們來(lái)一起看看吧! (北條時(shí)宗是目前顏值最高的一個(gè),以至于有點(diǎn)畫風(fēng)都不對(duì)了) 日本的特性分析 1.神風(fēng)Divine Wi...

文明6日本怎么文化勝利?今天小編就為大家?guī)?lái)文明6日本文化勝利攻略,讓我們來(lái)一起看看吧!

文明6日本文化勝利攻略 文明6日本怎么文化勝利

(北條時(shí)宗是目前顏值最高的一個(gè),以至于有點(diǎn)畫風(fēng)都不對(duì)了)

日本的特性分析

1.神風(fēng)Divine Wind:陸軍單位沿岸作戰(zhàn)時(shí) 戰(zhàn)斗力增加5。海軍單位在海岸作戰(zhàn)時(shí) 戰(zhàn)斗力增加5。

這個(gè)特性看起來(lái)很美妙,但其實(shí)一般,本版本海上強(qiáng)的文明基本沒(méi)什么存在感,除非是開島圖,但即使是開島圖,尷尬的情況也不少見...

文明6日本文化勝利攻略 文明6日本怎么文化勝利

真...島圖...WTF?

明治維新特性要求你有足夠的地塊進(jìn)行鋪城,而神風(fēng)特性則需要你出生在海邊,唯一適合日本的地圖莫過(guò)于大塊島嶼大陸(至少夠鋪出六城),然而現(xiàn)在文明6的島圖完全無(wú)法讓人信賴,只能依靠以后的地圖MOD或是DLC來(lái)拯救了。

2.軍事駐地、圣地和劇院廣場(chǎng)要求 產(chǎn)能減半。

很強(qiáng)的特性,文明6非常缺產(chǎn)能,這個(gè)特性非常適合在早期發(fā)宗教,中期走文化或宗教都不錯(cuò),軍事駐地反倒只是個(gè)添頭。

3.特色單位武士Samurai:中古時(shí)代近戰(zhàn)單位,由科技「軍事戰(zhàn)術(shù)」解鎖。武士不會(huì)因受傷而降低 戰(zhàn)斗力。

這個(gè)特性非常一般,中古時(shí)期能爆它的特性很多,其實(shí)也是對(duì)上一代日本特性的一個(gè)繼承。

4.特殊設(shè)施建筑電子工廠Electronics Factory:替代工廠。電子工廠額外產(chǎn)出 文化,且該產(chǎn)出會(huì)提供給6格范圍內(nèi)所有城市,而非僅限所屬城市。

一個(gè)很強(qiáng)的特性,特別適合當(dāng)前的黃金6城打法,密鋪下文化產(chǎn)出極高,加上建立劇院廣場(chǎng)產(chǎn)能需求產(chǎn)能減半,給了日本走文化勝利的資本。

5.明治維新Meiji Restoration:城區(qū)互相鄰接時(shí),除了獲得默認(rèn)的少量加成外,額外獲得一份標(biāo)準(zhǔn)加成。

這個(gè)特性看似很強(qiáng),但其實(shí)只是前期有點(diǎn)用,中后期各種加100%的政策卡出來(lái)后就沒(méi)那么厲害了。

總結(jié):

鋪黃金6城本子最強(qiáng),因?yàn)辄S金6城地塊吃緊,城區(qū)必須緊緊相連,其他文明只有日本一半的城區(qū)鄰接加成,有時(shí)得不償失,而日本得益于明治維新,除了工業(yè)區(qū)和娛樂(lè)區(qū)也能獲得很大加成,比如上圖學(xué)院,一個(gè)山也不靠,就有14點(diǎn)科研。

工業(yè)化之后的一段時(shí)間是日本的最強(qiáng)Timing,如果玩家使用的文明(比如天朝)在前中期沒(méi)有壓制好日本,那這一波必須轉(zhuǎn)為防守了;使用日本的玩家則應(yīng)該抓住這波機(jī)會(huì)大幅度擴(kuò)張.

日本文化勝利的玩法思路

本作的文化勝利一般都比其他勝利方式慢,主要是因?yàn)榧酉渥拥姆椒ǚ浅6嗟繕蛹拥亩己苌?,需要大量的偉人,奇觀和文物,以及后期的科技和政策支持。而且箱子爆上去之后,還要等很久才能追上文化AI積攢的國(guó)內(nèi)旅游人數(shù)。如果要速勝的話,勢(shì)必要采取一些特殊方法,在中盤就獲得大量的箱子,然后在AI的文化起來(lái)之前就獲得勝利。

前中期獲得箱子最快的方法是什么?是的,就是圣遺物箱子。每個(gè)圣遺物8箱子,加上圣物箱信條變成24箱。全游戲一共有16件圣遺物,所以集齊之后就是384箱。出到電腦科技之后翻倍,一般箱子就直接破800了。這個(gè)狀態(tài)達(dá)成的越早,之后的勝利越容易。

所以日本的思路是依靠宗教和科技達(dá)成文化勝利。前期擴(kuò)張+發(fā)展宗教,中期沖科技,后期刷遺物+搞文化。在這方面日本的神風(fēng)和明治維新兩項(xiàng)特性都是很有幫助的。如果不用日本的話,俄羅斯也是非常適合這種打法的文明。

日本一開始城區(qū)緊鄰就能獲得大量加成,圣地軍營(yíng)和劇院廣場(chǎng)造價(jià)減半,很快就有優(yōu)勢(shì),城市中心也算一個(gè)城區(qū),前期壓文化,城區(qū)很好錘??萍嘉沂撬俪龉I(yè)區(qū)的。其實(shí)也就兩個(gè)城位置不好,其他的都能正常發(fā)育。這圖我是占住一個(gè)角落了。工業(yè)前城區(qū)的的本底產(chǎn)出已經(jīng)很高了,學(xué)院區(qū)最少的也是5點(diǎn)。

看了上邊這篇文明6日本文化勝利攻略,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

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