導(dǎo) 劍士是近戰(zhàn)兵種,最強的單體爆發(fā)的職業(yè)之一,擁有多種攻擊手段,近乎于是沒有克星的職業(yè)。(步卒只能算是半個克星,成型的劍士不太怕步卒) 劍士最需要的屬性是攻和速。 技能介紹...
劍士是近戰(zhàn)兵種,最強的單體爆發(fā)的職業(yè)之一,擁有多種攻擊手段,近乎于是沒有克星的職業(yè)。(步卒只能算是半個克星,成型的劍士不太怕步卒) 劍士最需要的屬性是攻和速。



技能介紹:

怒劍決
單體爆發(fā)技能,消耗2點行動力,升至3級可造成185%的傷害,是所有兵種中傷害加成最高的技能。
佯攻      
比普通攻擊略低的攻擊力,但不受反擊,消耗1點行動力,升至2級以上時可無視對手的物理減傷效果。面對反擊系步卒時效果明顯。
追風(fēng)劍
比普通攻擊略高的攻擊力,可獲得大量戰(zhàn)果,消耗2點行動力。面對無力全面的敵人,而戰(zhàn)果又處于落后的情況下使用。
劍魂
下次攻擊時增加額外的傷害,不消耗行動力,比一般技能cd短。升至3級時,可額外增加80%的傷害。而且可以與攻擊箭頭疊加,劍魂+怒劍決可強拆步卒(盾兵)
劍氣護(hù)體
兵力低于50%時,獲得2級攻、防、智、速箭頭。不能升級的技能。隊伍中有奶媽的情況下,很好用的被動技能。

通用技能:

攻擊強化
被動技能,開場獲得一定幾率獲得2級或3級攻擊箭頭
防御強化
被動技能,開場獲得一定幾率獲得2級或3級防御箭頭
智力強化
被動技能,開場獲得一定幾率獲得2級或3級智力箭頭
速度強化
被動技能,開場獲得一定幾率獲得2級或3級速度箭頭