導(dǎo) 《文明6》中的法國(guó)大家喜歡使用嗎?這次就為大家?guī)?lái)了文明6法國(guó)打法攻略,教給大家怎么使用法國(guó),內(nèi)容非常詳細(xì),而且是巨大地圖11個(gè)AI,想玩好法國(guó)的朋友不要錯(cuò)過(guò),一起來(lái)看文明6法國(guó)神級(jí)詳細(xì)打法大型戰(zhàn)報(bào)吧...

《文明6》中的法國(guó)大家喜歡使用嗎?這次就為大家?guī)?lái)了文明6法國(guó)打法攻略,教給大家怎么使用法國(guó),內(nèi)容非常詳細(xì),而且是巨大地圖11個(gè)AI,想玩好法國(guó)的朋友不要錯(cuò)過(guò),一起來(lái)看文明6法國(guó)神級(jí)詳細(xì)打法大型戰(zhàn)報(bào)吧。

這張圖,在我心中已經(jīng)是99分了:首先是丘陵,還是平原丘陵,那么生產(chǎn)力杠杠滴~

礦井奢侈是前期最好的資源,沒(méi)有之一。

因?yàn)榈V井奢侈本身就有產(chǎn)能,有金幣,修建改良設(shè)施以后還能提供+1錘子,礦井還能激活輪子這個(gè)科技的尤里卡,輪子在前期可是個(gè)大科技,方便走下線科技,下線科技對(duì)法國(guó)有著特殊的意義,為什么這樣說(shuō)呢?因?yàn)槌潜た萍?,激活第一個(gè)間諜!

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T1,移民就地坐沿河平原丘陵,這個(gè)應(yīng)該沒(méi)什么太大異議吧~

棒子向東沿河探路,理由有三:

1.南邊有凍土,我們應(yīng)該是出生在南溫帶和南寒帶交界處,南邊除了俄羅斯,不像是有什么鳥(niǎo)人的地方,我更想去北邊探AI

2.這顆鉆石是前期重點(diǎn)資源,知道鉆石周?chē)惺裁幢容^好

3.東邊已經(jīng)被山脈堵死,所以就沿河向西探路

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棒子走到鉆石上,發(fā)現(xiàn)海,于是我心里就出現(xiàn)了理想的沿海1分城的位置:

紅圈是城市位置,黃圈是沿河商業(yè)區(qū)位置,藍(lán)圈是臨2個(gè)海產(chǎn)的海港位置,同時(shí)海港和商業(yè)區(qū)相鄰,互相提供區(qū)域鄰接加成

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人口工作在1糧3錘的丘陵森林上,完美~

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沒(méi)有什么特殊情況,所以就首發(fā)偵察兵

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T1補(bǔ)充,首發(fā)采礦,原因不用多說(shuō)了,有鉆石開(kāi)發(fā)奢侈,同時(shí)小麥不需要科技就能開(kāi)發(fā)

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T2,我想向北探索,因此棒子先走到南邊的丘陵上面開(kāi)個(gè)視野~

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T3,轉(zhuǎn)身準(zhǔn)備過(guò)河

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T4,過(guò)河后,發(fā)現(xiàn)另一處海產(chǎn),那么1分的另一個(gè)規(guī)劃方案也出爐了

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T6,發(fā)現(xiàn)一個(gè)村莊,這個(gè)村莊會(huì)給我們什么呢

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國(guó)家勞動(dòng)力尤里卡,很不錯(cuò)的東東

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在咱戰(zhàn)報(bào)第二彈分析了技藝和對(duì)外貿(mào)易這兩個(gè)最初的市政

那么這里順便說(shuō)下我對(duì)國(guó)家勞動(dòng)力和帝國(guó)初期這兩個(gè)前期通向政治哲學(xué)的市政的理解:

如果你是羅馬,希臘或者能夠首發(fā)文化城邦的話,對(duì)于尤里卡不用特別注意

否則,這些尤里卡還是需要好好規(guī)劃一下的

國(guó)家勞動(dòng)力尤里卡是建造任意一個(gè)區(qū)域,也就是說(shuō)要是用1區(qū)域的錘子達(dá)成,最早期的區(qū)域有三種:學(xué)院,圣地,兵營(yíng),對(duì)應(yīng)的是三個(gè)思路——決心科技勝利,發(fā)教,發(fā)大將軍早戰(zhàn)。所以說(shuō)如果走這幾條路線的話,用區(qū)域激活該尤里卡,走國(guó)家勞動(dòng)力很合適;

帝國(guó)初期尤里卡是人口到6,一般來(lái)說(shuō),是在你決定先鋪1分城之后,用2城人口快速達(dá)到6來(lái)完成。帝國(guó)初期解鎖殖民政策,可以方便第二個(gè)移民最快建造出來(lái)。

補(bǔ)T6,第一個(gè)偵察兵建造完畢,先造紀(jì)念碑,用文化加速技藝,再用斯巴達(dá)教育加速爆兵

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偵察兵向北探索,這是咱的偵查習(xí)慣,前期兩個(gè)單位把首都周?chē)剿鞒鲆粋€(gè)圓形,以確保自身安全

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T7

偵察兵發(fā)現(xiàn)一個(gè)小野的偵察兵,這個(gè)小野已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了我們的基地,那么隨之而來(lái)的就可能是一大波野蠻人,所以立刻取消紀(jì)念碑的建造,改為出一個(gè)投石兵

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T8,用偵察兵的Zoc卡下小野的偵察兵,我希望把小野的偵察兵驅(qū)趕到北邊,讓他不能回到小野基地,這樣首都就可以停下投石兵,繼續(xù)造紀(jì)念碑啦

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事實(shí)證明咱想多了,小野根本就是無(wú)視我,一個(gè)勁往家里跑

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T9-T10 北邊探路的棒子發(fā)現(xiàn)了第二個(gè)村莊,這個(gè)村莊會(huì)給我們什么呢?

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先是探出了奇觀

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然后發(fā)現(xiàn)了遺物。天!

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看周?chē)牡貕K產(chǎn)出,就知道這里是傳說(shuō)中的翻倍山了

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那么這座翻倍山就給了我們另一種可能性:

在此山附近建立一分,并且走宗教路線。奇觀并且翻倍的特性,可以讓圣地獲得許多加成。再加上圣物的加成,信仰值不會(huì)差太多~

然而是否發(fā)教并不完全取決于這個(gè)自然奇觀,還取決于我們的鄰居是否是個(gè)戰(zhàn)狂。

所以說(shuō),這只是一種可能性,還需要繼續(xù)探路

科技依然走畜牧——弓箭,要是鄰居戰(zhàn)狂,那么還是要讓自己先活下來(lái)不是麼?

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T11,偵察兵探到小野的基地,還是讓小野的偵察兵回家了,一大波野蠻人襲來(lái)在所難免了

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T13,第一個(gè)投石兵建造完畢,準(zhǔn)備迎戰(zhàn)野蠻人,同時(shí)把爛尾的紀(jì)念碑造好

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回家之前,把野蠻人附近的村子踩了,給了個(gè)砌磚的尤里卡,簡(jiǎn)直太棒了!

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家里有鉆石,可以輕松拿到輪子尤里卡,殺死三個(gè)蠻族可以獲得鑄銅術(shù)的尤里卡,沒(méi)有石頭,砌磚的尤里卡拿不到,所以這個(gè)尤里卡很寶貴,這樣,遠(yuǎn)古下線科技的尤里卡,我就占全了

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T13-T15

這是跟野蠻人斗智斗勇的兩回合,小野的寨子已經(jīng)開(kāi)始爆兵了

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這個(gè)矛兵居然主動(dòng)戳了我一下,什么鬼?矛兵不是除非遇到弓箭手或者投石兵才會(huì)主動(dòng)攻擊或者出寨追擊嗎?,既然如此,那還想什么?趕緊逃??!臨走之前,看到野蠻人暴出了第二個(gè)棒子

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北邊的棒子情況,第四個(gè)村莊探出了經(jīng)驗(yàn),看來(lái)之前爆發(fā)的人品已經(jīng)用光了

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這矛兵磕了藥了吧!居然還追出來(lái)

不過(guò)咱已經(jīng)走遠(yuǎn)了,瀟灑走一回,哈哈哈哈哈

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拜拜~

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就是你這個(gè)通風(fēng)報(bào)信的,干死你!

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北邊探路的棒子隱約看到了國(guó)界線,那么是個(gè)文化城邦的可能性非常大

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T16

法典研究完畢

那么軍事政策選擇什么呢?看到這個(gè)背景,相信大家都懂了吧

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經(jīng)濟(jì)政策選擇城市規(guī)劃,有遺物提供信仰,自然不需要君主崇拜啦!

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后續(xù)政策當(dāng)然是走技藝了

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果然是文化城邦,而且是首發(fā)!同時(shí)首發(fā)城邦就給了我們另一個(gè)信息:距離我們過(guò)近的地方不會(huì)有ai出生。這個(gè)城邦距離ai會(huì)比我們更近,城邦更容易成為ai優(yōu)先攻擊的對(duì)象。假如說(shuō)這個(gè)城邦被ai攻擊了,我們就有兩種選擇:1,背刺城邦,在ai快破城時(shí)搶先拿下城邦;2,對(duì)此ai宣戰(zhàn),在ai破城后奪回此城并解放,成為該城邦宗主國(guó)

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而且城邦任務(wù)是啟動(dòng)輪子的尤里卡,很給力呦~

其實(shí)首發(fā)或者能順手完成城邦的一個(gè)任務(wù),有其一就足夠了,因?yàn)?-1是質(zhì)變,但是1之后的使者就是邊際效益遞減了

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城邦的宗主國(guó)特色倒是沒(méi)什么卵用,那么我更傾向把此城邦變成自己的城市,不過(guò),這都不是早起要考慮的事兒~

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T17

小野的偵察兵羞愧難當(dāng),站在那里不動(dòng),于是變成了投石兵的經(jīng)驗(yàn)和弓箭手的尤里卡

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人口漲到了2,系統(tǒng)默認(rèn)市民工作在小麥上,不過(guò)咱認(rèn)為2糧1錘的小麥根本不能跟1糧3錘的森林相比,所以手動(dòng)調(diào)節(jié)到森林上

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補(bǔ)充2張首發(fā)城邦對(duì)于技藝的研究影響情況:本來(lái)24回合研究完技藝,首發(fā)文化城邦后變成11回合

文化所解鎖的政策跟生產(chǎn)力直接相關(guān),所以說(shuō),早期首發(fā)1個(gè)文化城邦對(duì)發(fā)展幫助最大

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另外,如果我知道自己旁邊就是文化城邦的話,當(dāng)然不會(huì)出那個(gè)鳥(niǎo)紀(jì)念碑了~我會(huì)多出幾個(gè)偵察兵探路,反正已經(jīng)被小野發(fā)現(xiàn)了,也不用出那個(gè)投石兵,而是等技藝好后再出。早期2個(gè)偵察兵蹲境內(nèi)森林就可以完美守住無(wú)馬的小野進(jìn)攻

然而文明沒(méi)有如果不是麼,萬(wàn)一小野旁邊有一匹馬呢?

T18

沿海出了一個(gè)小野的寨子

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在遺物的信仰支持下,早早發(fā)出了萬(wàn)神殿,萬(wàn)神殿選什么好呢?

鍛造之神已經(jīng)被搶走了,我需要一些增加食物和生產(chǎn)力的,然而并沒(méi)有。

如果是你,你會(huì)選什么作為你的萬(wàn)神殿呢?

我的選擇在下

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我選擇了入教儀式

附近沒(méi)有ai,只有1個(gè)城邦,那么小野出生頻率還是會(huì)比較頻繁的,自己清理寨子,會(huì)獲得比較大的收益~

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T19

畜牧研究完畢,走弓箭

我只能說(shuō),這個(gè)絕對(duì)算得上是決策性失誤

被蘇美爾的驢車(chē),美國(guó)爸爸的29力寡頭棒子和蒙特祖瑪?shù)男埴棏?zhàn)士,還有羅馬軍團(tuán)rush怕了,習(xí)慣性地點(diǎn)了弓箭

然而你忘了周?chē)](méi)有ai嗎?更別提遠(yuǎn)古戰(zhàn)狂了!

因?yàn)檫@個(gè)決策失誤,導(dǎo)致后面的圣地晚了好幾回合都沒(méi)放下去 ,腦子一抽就讓大好局面被自己搞砸呀!

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T19

紀(jì)念碑建造完畢,生產(chǎn)第一個(gè)工人

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野蠻人的棒子已經(jīng)逼到國(guó)境線,殘血的偵察兵趕緊到后面去避難

同時(shí)我們可以看到19T已經(jīng)有ai建造好了巨石陣。

對(duì)于巨石陣這個(gè)奇觀,我表示零興趣,因?yàn)槲乙?jiàn)過(guò)ai出最早的巨石陣是15T

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T20,野蠻人第二個(gè)棒子抵達(dá)國(guó)境,投石兵回城防守

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因?yàn)樽约旱谝粋€(gè)偵察兵被打殘,而且是向北探路,棒子暫時(shí)充當(dāng)了偵察兵的作用,又發(fā)現(xiàn)一個(gè)村寨

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75塊錢(qián),一般般吧,不算好也不算差~

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T21

投石兵站在城里打棒子,于是腦海里飄出了F91那賤的一比的聲音:孫賊~來(lái)干我呀!

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向東的探路差不多了,棒子準(zhǔn)備回來(lái)剿滅西邊沿海的小野營(yíng)寨

其實(shí)我的棒子再向東走1格,或許我就能發(fā)現(xiàn)第二個(gè)首發(fā)城邦了!

不過(guò)還是那句話,沒(méi)有如果。既然做出了自己認(rèn)為對(duì)的事情,就要承擔(dān)后果。在此時(shí)我所擁有的信息中,并不知道東邊還有城邦,而西邊的小野威脅很大

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(未完待續(xù)……)

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