這里要給朋友們說一下主角技能。這可能是個(gè)被忽視的環(huán)節(jié),但其實(shí)很多時(shí)候會(huì)起到?jīng)Q定性作用。
在我們出戰(zhàn)前,會(huì)有一個(gè)排兵布陣的準(zhǔn)備,右邊就有主角技能的選擇。我們應(yīng)該根據(jù)敵人的數(shù)量、陣型、特性等,來(lái)選擇自己應(yīng)該攜帶的技能。
第一個(gè)技能,打橫排,效果是提升伙伴攻擊力。如果敵人是橫排排列,或者我方隊(duì)伍里有AOE高輸出的伙伴時(shí),是可以考慮主角帶著個(gè)技能的。
這個(gè)技能很明顯,單體高爆發(fā),當(dāng)然是專門為BOSS準(zhǔn)備的?;蛘咴赑VP的時(shí)候,需要針對(duì)對(duì)面主力輸出位時(shí),也可以選擇這個(gè)技能。
第三個(gè)技能,也是打橫排,效果是觸發(fā)眩暈。如果敵方有很討厭的控制型伙伴,或者有高爆發(fā)伙伴,那我們可以選擇這個(gè)技能去針對(duì),讓敵人出不了手我們就贏了。
全部評(píng)論