導(dǎo) 大家好,我是阿布,游戲中伙伴辣么多,究竟應(yīng)該怎么搭配呢?隨我娓娓道來(lái) 游戲中有四大職業(yè):戰(zhàn)士(物理dps) 法師(法術(shù)dps) 騎士(T) 祭祀(奶) 騎士血防高,抵擋傷害保護(hù)隊(duì)友是T的使命, 而...

大家好,我是阿布,游戲中伙伴辣么多,究竟應(yīng)該怎么搭配呢?隨我娓娓道來(lái)

游戲中有四大職業(yè):戰(zhàn)士(物理dps) 法師(法術(shù)dps) 騎士(T) 祭祀(奶)

騎士血防高,抵擋傷害保護(hù)隊(duì)友是T的使命, 而且T的助陣連線(xiàn)一般是向后或兩側(cè),所以T一般放在前排。

祭祀相對(duì)T會(huì)脆弱一些。且祭祀的助陣連線(xiàn)一般向兩側(cè)前方,因此為了組合出加成一般放在中排或后排中間。

戰(zhàn)士和法師是主輸出的 除了根據(jù)連線(xiàn)以外,如果對(duì)輸出有信心,可以放靠前的位置。

例如Boss戰(zhàn),Boss是全體攻擊無(wú)視陣型的, 在1號(hào)位放輸出的好處是敵方就Boss一個(gè)單位,回合開(kāi)始后我方1號(hào)位先動(dòng)。因此1號(hào)位總比Boss多攻擊一輪,勝負(fù)往往就差這一下。

Pk時(shí)則需要根據(jù)敵方的陣型,來(lái)安排己方的站位。優(yōu)先秒對(duì)方的輸出。秒不掉就想辦法讓自己的dps站在安全的位置持續(xù)輸出

選擇職業(yè)上,我是從自己主要培養(yǎng)的伙伴緣分出發(fā)去選擇伙伴,合理連線(xiàn)。

當(dāng)然我也希望能看到一些玩出自己的風(fēng)格的奇葩陣容,例如多5dps,4t,4奶,想想就很狂拽炫酷吊炸天。