《文明6》蘇美爾在神級(jí)難度中采用合理的運(yùn)營(yíng)思路,想要征服勝利基本可控制在70回合之內(nèi),今天小編帶來“雅蠛蝶奧尼醬”分享的《文明6》蘇美爾神標(biāo)征服勝利戰(zhàn)報(bào)及打法思路,下面我們一起來看吧。
1t坐地,棒子往上走。造猴??萍疾傻V。
主城只能說一般,看著一堆石頭其實(shí)就賣萌的,和平原丘陵一個(gè)產(chǎn)能。只有一個(gè)比較一般的奢侈柑橘。
2t棒子過河。
繼續(xù)走,嘛前期就是這么單調(diào)。
4t和5t,走到了這個(gè)位置??吹絺€(gè)殘血蠻族猴子,很明顯左邊有個(gè)城邦。右上角看到凍土,說明我們?cè)诘貓D北方。
根據(jù)凍土的分布斜線,預(yù)測(cè)我們?cè)诳康貓D西方。
6t,不用往北走了,往西走拿城邦初夜,順便砍蠻族一刀。
看到一片樹林和山心都涼了,棒子探路最怕這種了。目前為止沒探到城邦村莊文明,目測(cè)無近點(diǎn)ai。
8t,棒子別往樹林里走了,往南看到個(gè)寨子。猴子出了往東周。順便鎖4糧。
9t,看到中間那匹馬這寨子能留?除非你不想活了。猴子看到個(gè)村莊,停這吧??萍甲咝竽?。
11t。踩到個(gè)巨作~~是不可能的。帝國(guó)初期鼓舞,毫無軟用。
左邊棒子升個(gè)級(jí)繼續(xù)打棒子。
打完寨子拉,遺物~~~是不可能的。著作尤里卡,呵呵~
忘了說,1猴出完2猴。棒子上面碰到個(gè)自然奇觀奈奈國(guó)家公園,毫無軟用~
13t。碰到個(gè)科技城邦,然而已無初夜。所以東面肯定有國(guó)家。任務(wù)是槍兵,無視。
棒子往西南方走。下回合政策終于好了,走技藝。用偵察兵經(jīng)驗(yàn)翻倍和加1錘政策。
注意下城邦旁邊的那條河,有明顯變寬趨勢(shì),說明那邊是出??凇N覀?cè)诘貓D北方靠中位置,偏東。
14t,猴子看到文明邊緣,雙線說明是ai,這顏色是印度。
從現(xiàn)在開始進(jìn)入正題!
15t,猴子往右走一步觸發(fā)ai,城市為孟買,說明他主城馬德里在北面。交易界面看他分城還只有一座,還有一個(gè)移民沒坐下。我們位置在地圖東北,西面剛我們過來是山脈,正西面是城邦,他只能往東南鋪城。所以猴子要往東南找移民。
果不其然。
16t拿回合金騙宣,冬更后回合金不能重復(fù)換錢(換成負(fù)數(shù)),所以5回合金只能騙65塊。搶下移民。
家里畜牧好了走制陶到灌溉,錘碑。等200買工人。
直接原地坐城,猴子回復(fù)。
左邊兩探路的還未看到城邦文明或村莊。
18t,畫面切換到南邊,二猴探到文明邊緣,這顏色是剛果,可以看到這邊一堆丘陵,非常不利于進(jìn)攻。準(zhǔn)備用商人開路。
有人要問了,右邊兩棒進(jìn)攻10防城不危險(xiǎn)嗎?沒事的,會(huì)回血打不下來,還有猴子補(bǔ)刀。
19t,先拿棒子往西南走,又看到剛果邊緣,再用猴子往西走,看能不能截到移民
20t,猴子往下走碰面,進(jìn)入交易界面看到有個(gè)點(diǎn)金石,拿一塊錢買過來(注意不是每次都能用,能買說明這文明不走宗教,后期肯定不能用)。棒子過河往西探。
剛果二分都已拍下,不用浪費(fèi)時(shí)間了2猴繼續(xù)往南探路。東邊印度已撤軍,1猴可以繼續(xù)往東南探路了。
21t,科技走灌溉,工人錘采石場(chǎng)和牧場(chǎng)準(zhǔn)備觸發(fā)技藝的鼓舞。
棒子碰到無初夜的日內(nèi)瓦,點(diǎn)開受影響國(guó)家發(fā)現(xiàn)是未相遇文明,所以西面還有國(guó)家。
22t,看到日內(nèi)瓦出現(xiàn)被圍標(biāo)記,點(diǎn)剛果小道消息宣了剛果。但剛路過只看到剛果兩棒,說明日內(nèi)瓦西北面有文明且宣了日內(nèi)瓦。
2猴被剛果工人卡位過不去,先點(diǎn)猴子再點(diǎn)工人可以看到工人還有兩次使用,不要宣他等下。順便說下1分坐地先補(bǔ)的小碑。
23t,技藝過半切對(duì)外貿(mào)易,右邊猴子發(fā)現(xiàn)一個(gè)村莊。印度棒子又蠢蠢欲動(dòng)了無視。
左線日內(nèi)瓦已被剛果4個(gè)棒子圍住,藥丸。順便可以看到東邊海了,證實(shí)了我們前面位置的推測(cè)。
duang的一聲牧場(chǎng)造好,技藝尤里卡觸發(fā)直接完成,切換軍事傳統(tǒng)。
小碑造好開始錘工人,原因參考新手到大神之一延遲錘技巧。
猴子踩的蘑菇是加信仰,沒軟用,下回合發(fā)鍛造之神圖騰。
地圖東南碰到北條斥候,戰(zhàn)爭(zhēng)聯(lián)盟已解鎖說明文化走的下線。有可能走宗教。
西邊棒子碰到柯布爾和艷后棒子。
埃及首都亞歷山大在西南,關(guān)系是兩個(gè)問號(hào),剛果關(guān)系是一個(gè)日本和兩個(gè)問號(hào)。所以日本應(yīng)該在地圖東南角。
埃及的西邊應(yīng)該有一個(gè)文明北面有一個(gè)文明,剛說了日內(nèi)瓦北面或西面有一個(gè)文明,現(xiàn)在剛國(guó)打下來還有兩個(gè)未知。說明日內(nèi)瓦西面和北面有兩個(gè)未知文明。
那么七個(gè)文明大致位置知道了,現(xiàn)在確定戰(zhàn)略分三線:
一線部隊(duì):打印度,南下打日本
二線部隊(duì):等和剛果通商造好路打剛果,再打埃及,再打埃及西邊那個(gè)未知國(guó)家。
三線部隊(duì):打地圖西北方兩個(gè)未知國(guó)家。
26t,碰到法國(guó)猴子和城邦庫而西,發(fā)現(xiàn)巴黎在地圖西北方。奇怪的是只有一分,棒子往上走看看能不能搶到移民。
27t。主城漲到5人口,切成全高錘地塊。
28t。工人好了,去把最后個(gè)礦山造采石場(chǎng),然后去開發(fā)奢侈。錘第二個(gè)工人。這時(shí)候開始關(guān)注ai的現(xiàn)金量。
30t。灌溉完成,切砌磚。軍事傳統(tǒng)完成,切對(duì)外貿(mào)易。分城小碑造好開始造戰(zhàn)車。
31t。奢侈開發(fā)完成,第二個(gè)工人完成,開始錘戰(zhàn)車。
32t。對(duì)外貿(mào)易完成,走帝國(guó)初期。第一個(gè)工人進(jìn)樹林砍樹,第二個(gè)工人往右上樹林走砍樹。一個(gè)樹產(chǎn)能34,鍛造之神和軍事傳統(tǒng)加75%,實(shí)際產(chǎn)出59.5.等于1戰(zhàn)車+6錘。
33t。艷后現(xiàn)金屯的差不多了,先用開邊換1回合金。然后用回合金和奢侈換光他現(xiàn)金。宣戰(zhàn)。
東南邊猴子探到日本,兩個(gè)猴都往那邊靠看能不能搶到移民(兩猴都已1級(jí)升丘陵移動(dòng))
34t,上回合騙來的錢買個(gè)商人開始和剛果通商。
35t,砌磚完成,走輪子。看到印度出大象了,攻打無望。新出的兵往剛果走。棒子護(hù)送的移民可以搶了。
36t,印度那邊的戰(zhàn)車開始在孟買境內(nèi)掠奪。
日本現(xiàn)金也存的差不多了,老辦法騙完宣之。
東邊移民搶了后,去鋪?zhàn)筮厓缮莩薜牡貕K,把主城工人往這邊走。滿血戰(zhàn)車往上走掠奪礦場(chǎng)。
這里說下如何掠奪。由于ai優(yōu)先攻擊最可能殺死的單位,所以用血最少的戰(zhàn)車吸引,利用高機(jī)動(dòng)優(yōu)勢(shì)拉扯戰(zhàn)象,其他戰(zhàn)車乘機(jī)去掠奪。要注意保持戰(zhàn)車血量駐防的戰(zhàn)象才不會(huì)主動(dòng)攻擊。
分城買個(gè)農(nóng)民去把羊和樹林采了加速戰(zhàn)車生產(chǎn)。
日本同樣,利用升級(jí)后的斥候復(fù)雜地形機(jī)動(dòng)優(yōu)勢(shì),各種掠奪。由于樹林較多2級(jí)斥候升級(jí)樹林移動(dòng)
42t,輪子走到一半就切鑄銅,記著利用尤里卡。雖然現(xiàn)在沒好但以后總有機(jī)會(huì)。
另外要注意的是這代無溢出瓶或者溢出文化了,所以掠奪要想好是否會(huì)浪費(fèi)瓶和文化。比如我掠奪時(shí)都切了騎術(shù)。因?yàn)槲覀冏罱K目標(biāo)是馬鐙所以中間科技先后無所謂。
剛果這邊因?yàn)樾U族所以不能讓商隊(duì)再往前走了,于是宣吧。43t騎馬好了走建筑,為攻城塔作準(zhǔn)備。
44t,兩個(gè)斥候在日本掠奪的飛起,欺負(fù)你們小短腿,還搶到個(gè)移民。就近坐在乞力馬扎羅三旁邊吧。別管靠不靠河了,也不指望他漲人口。這邊都是山叢林地形太差,拿城當(dāng)路用。印度那邊可以準(zhǔn)備和談把兵力往日本進(jìn)發(fā)了。
46t,工人造礦場(chǎng)觸發(fā)輪子尤里卡,買水磨再觸發(fā)建設(shè)尤里卡,建筑完成,繼續(xù)研究鑄銅。印度那邊掠奪差不多了,等下和談。
剛果方向拿下第一城,繼續(xù)向首都進(jìn)發(fā)。
47t,和印度簽和。
西邊棒子發(fā)現(xiàn)英國(guó)邊界。國(guó)家勞動(dòng)力完成走政治哲學(xué)。
穆比也下了,直奔剛果主城。今天先到這,目測(cè)70多t結(jié)束游戲。
48t~49t。建筑好了轉(zhuǎn)馬鐙。政治哲學(xué)完成,切寡頭。后面往雇傭軍走,但照著科技速度應(yīng)該來不及了。
征服要點(diǎn):
首先能掠奪的盡量掠奪,25科技文化鴿子50金,抵上5回合產(chǎn)出。反正工人修又不要耗費(fèi)點(diǎn)數(shù)。
奢侈只要宜居度不是負(fù)的,多余都賣錢。能換現(xiàn)金盡量換現(xiàn)金。
不要把兵打完才推城,騎兵是無zoc的。征服打下首都就贏了,所以下完擋路的分城趕緊往下一座城趕。除了紅血的可以稍微恢復(fù)一回合其他趕緊的往那邊走,掠奪個(gè)農(nóng)場(chǎng)或升個(gè)級(jí)就回來了。
城市打下來別造其他東西趕緊造兵,加速前線兵力補(bǔ)給是征服最重要的。如果為了升級(jí)后續(xù)兵種需要雇傭兵政策可以修個(gè)小碑。其他完全不需要。
可以看到一片火紅,所過之處寸草不生。
51t下了第一個(gè)首都剛果,因?yàn)?0回合還沒到所以不能和談,先不管,穆比買個(gè)攻城塔,把滿血兵力往南調(diào)打埃及,紅血單位原地駐防回血準(zhǔn)備打西邊的法國(guó)。
東線兵力已經(jīng)調(diào)往日本了,雖然地形很糟但不用太急。決定一局征服時(shí)間的是打的最慢的那線,西線很明顯還有很多國(guó)家。兩個(gè)猴子繼續(xù)騷擾掠奪。
52t和剛果和談。在剛果買個(gè)攻城塔。調(diào)6個(gè)戰(zhàn)車往法國(guó)進(jìn)發(fā)。
這里說下6代多出的割城。不割城會(huì)有反抗期,城市一定時(shí)間人口不增長(zhǎng)(具體多久沒注意反正不是人口數(shù)),一般首都ai不會(huì)同意割的。另外不割城還有很多問題,奇觀沒作用,奢侈不能賣等等。反正你就當(dāng)做只有地塊的城市好了。所以城市打下來先鎖高錘地塊,別讓ai自動(dòng)選擇市民工作。
55t。日內(nèi)瓦被法國(guó)占了,無視。順手清下路上的法國(guó)棒子往巴黎方向沖。不用太急等等攻城塔。南線同樣往亞歷山大推進(jìn)。
科技別走完馬鐙,現(xiàn)在沒鐵沒錢沒法升級(jí)?;仡^可以補(bǔ)下鑄銅航海之類的科技。等到有鐵了再進(jìn)中世紀(jì)。文化上還是往雇傭軍走,主城造軍營(yíng)再湊六個(gè)農(nóng)場(chǎng)把鼓舞都實(shí)現(xiàn)。
58t,拿下第二個(gè)首都亞歷山大,埃及西邊分城有鐵所以去拿下?,F(xiàn)在看來最慢應(yīng)該是西線。因?yàn)檫€有個(gè)文明沒探到而法國(guó)有未知文明關(guān)系,所以應(yīng)該在法國(guó)北方。那邊被山圍著所以一直沒探到。
東線兵力差不多包圍京都了,老樣子盡量先掠奪。死兵無所謂反正打下來東線兵力也沒用了。
60t拿下法國(guó)分城。信仰500多了買大軍。
61t把大軍送到西線城市,雖然大軍對(duì)戰(zhàn)車無加成但可以加成攻城塔移動(dòng)加速勝利。
南線打下埃及分城后買鐵地塊,拿搶的工人去開發(fā)。宣英國(guó)。
東線京都拿下,和日本謙和。
注意下金錢數(shù)屯到1100了,為升級(jí)準(zhǔn)備的。主要是為了打印度大象。
64t鐵開發(fā)完,把所有奢侈和遺物全賣了換錢。西線升級(jí)兩個(gè)騎士,東線升級(jí)6個(gè)。宣印度帶上攻城塔走起。
西線巴黎拿下大軍往前沖了探斯基泰首都去。
南線清下兵等攻城塔包圍倫敦。
66t拿下倫敦,69t拿下德里,70t拿下波克羅夫卡,征服勝利結(jié)束
征服速度的關(guān)鍵:
1.不要造多余的建筑。圣地學(xué)院這些回本時(shí)間都非常慢的。尤其宗教,玩宗教最快要到中世紀(jì)后期才能發(fā)力。
2.注重偵查。猴子比你開局造農(nóng)民什么有用多了,早探路才能確定地圖位置發(fā)現(xiàn)文明拿送禮搶移民掠奪等等。圖透sl黨當(dāng)我沒說。
3.宣戰(zhàn)前騙金,掠奪,奢侈沒用就賣。攻城塔這類最好前線買,腿太短了。
4.拿工人砍樹用溢出錘。
5.最大化尤里卡和鼓舞
6.漲到一定人口鎖高錘地塊,打下城直接鎖高錘地塊造兵。
7.多線分兵,別一個(gè)個(gè)文明打啊能不慢嗎
這盤幾乎等于沒踩到村莊,城邦初夜一個(gè)沒有。主城錘上限一般樹也不多,無近點(diǎn)ai。前期不可謂不順,然而依然70t結(jié)束游戲。其他文明都大同小異,步兵系羅馬也是前期暴棒子升城管,同理剛果。無論你玩騎兵流還是步弓思路都差不多只是細(xì)節(jié)出入。
神標(biāo)主流征服文明uu一波的平均征服時(shí)間:
50t~70t斯基泰蘇美爾
80t~110t砍二阿拉伯埃及羅馬剛果
90~120t日本挪威希臘中國(guó)印度波蘭
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