《文明6》中的羅馬很多朋友說(shuō)不強(qiáng)也不弱,今天就為大家?guī)?lái)了文明6羅馬神標(biāo)盤(pán)古征服勝利打法戰(zhàn)報(bào),讓大家學(xué)習(xí)下這位玩家的打法思路,還不會(huì)使用羅馬的朋友不要錯(cuò)過(guò),一起來(lái)學(xué)習(xí)下吧。
1、沒(méi)搶到移民,看戰(zhàn)報(bào)的人不用抱怨為啥自己搶不到。城邦只首發(fā)了一個(gè)軍事城邦
2、這次根據(jù)具體情況沒(méi)有選擇工人開(kāi),選擇了1猴接移民,大家也不用再糾結(jié)工人開(kāi)還是猴開(kāi),至少?gòu)倪@局來(lái)看,沒(méi)大差別
3、地圖的形狀非常坑爹,中間一根獨(dú)木橋把8個(gè)玩家分成了2組,導(dǎo)致后半段比較拖
4、沒(méi)有精打細(xì)算追求極限,完全是憑心情,按著大體戰(zhàn)略來(lái)打
5、和司機(jī),阿茲特克,毛子這種比,羅馬是一個(gè)中歸中矩的文明,羅馬的優(yōu)勢(shì)主要集中在送杯,所以前期務(wù)必要自己錘2,3個(gè)移民,才能發(fā)揮文化優(yōu)勢(shì),另一個(gè)優(yōu)勢(shì)是uu力高不要鐵,因此完全不需要依賴任何戰(zhàn)略資源,只要確保騎士一波有鐵就ok了,這局甚至沒(méi)有出很多棒子選擇uu一波
開(kāi)局,我選擇原地坐,猴子開(kāi),原因是
1、原地坐可以直接圈2*2錘,且很快就可以擴(kuò)地到香蕉
2、首都人口在3時(shí),可以鎖6錘,就算有工人開(kāi)發(fā)石頭也只多1錘收益不大
3、首都有2塊3糧,出了工人也不會(huì)出現(xiàn)4糧地塊,前期還是要抓緊錘移民錘兵,3人口就夠了
開(kāi)局鎖石頭出猴,這樣出猴時(shí)人口正好到2,直接錘移民,同時(shí)地?cái)U(kuò)到了香蕉。
我選擇鎖1糧2錘的森林,而不是石頭,讓移民可以在3人口前出來(lái)
移民需要10t,漲人口需要11t,如果鎖石頭多了1糧,也不會(huì)增加錘移民的速度,并且移民錘好后余糧會(huì)更少
探路棒子繞了半圈,發(fā)現(xiàn)左邊都是山,只有一個(gè)沿河的缺口,猴子往右上探
第一個(gè)遇到德國(guó),直接探到了首都,發(fā)現(xiàn)德國(guó)還有移民沒(méi)拍下,這時(shí)我打算把1分直接拍到我們中間,棒子巡邏盯著德國(guó),確保自己的移民能到位
挪威在上方,看起來(lái)沒(méi)有向下擴(kuò)張的企圖,猴子往右探
在迷霧里發(fā)現(xiàn)了埃及拍了德國(guó)的臉,開(kāi)局要同時(shí)面對(duì)2個(gè)敵人了,埃及和德國(guó)都必須要打
被城邦探到了,居然首發(fā),右邊看到了海岸,估計(jì)我在地圖右側(cè)中間,猴子往下探出地形
左邊的移民打算拍黃山,邊上刷了寨子,棒子清理,同時(shí)保護(hù)移民順利坐下
移民坐下直接拿掉寨子,主城出完移民后就一直出投石,1分也錘投石
29t弓箭完成,投石沒(méi)必要觸發(fā)尤里卡,積攢5個(gè)以上投石升級(jí)
此時(shí)的兵力是5弓1棒+下回合升級(jí)的1投石,下回合直接宣埃及
由于要打2家,所以后續(xù)仍然在出弓和棒子
如果你只有一個(gè)近點(diǎn)鄰居,5弓1棒足夠了,之后補(bǔ)移民
31t,已經(jīng)踏上了埃及的領(lǐng)土,埃及貌似沒(méi)什么兵,他前期把城邦喀布爾滅了
科技走uu,爭(zhēng)取另一線能拿個(gè)蠻子的人頭觸發(fā)尤里卡,主城新出的弓,去打蠻子的偵察兵
打著發(fā)現(xiàn)德國(guó)也宣了埃及,本來(lái)想著拿埃及1個(gè)城就去下德國(guó)首都,沒(méi)想到自己把兵送上來(lái)了
等會(huì)宣德國(guó)把他的棒子都干掉。首都錘移民,政策走維護(hù)費(fèi)-1,出的兵剛好不破產(chǎn)
戰(zhàn)狂德國(guó)的兵怎么那么多,這不在野外清完根本下不了首都,看來(lái)要利用3家混戰(zhàn)消耗下德國(guó)的棒子了
宣德國(guó),弓優(yōu)先射德國(guó)的棒子,下城時(shí)已經(jīng)消耗的差不多了
下回合拿了埃及的賠款就去打德國(guó)首都
自己的移民被白色框擋住了,總之德國(guó)移民是別想拍下了
和埃及和談
劇情直接到了50+t,德國(guó)不出意外地在35t就有了城墻,剛清完棒子射掉城墻,突然沖出了騎手,嚇的我一身冷汗。左下角2個(gè)過(guò)河的弓要捐了。神級(jí)ai不到40t就寡頭+4了,射騎手很慢。這城得拖很久才能下了
63t,從地圖上可以看到還沒(méi)下德國(guó)首都,被沖死了2個(gè)2級(jí)的弓,只要龜縮在河對(duì)岸慢慢打
埃及這邊,直接買(mǎi)攻城錘,2個(gè)uu先破一城再說(shuō)
小地圖上可以看到,我自錘了3個(gè)移民,其中一個(gè)坐到了挪威那邊
學(xué)院鄰接有+2的,就錘學(xué)院,其他城錘錘妹子,封建主義要好了
終于下了德國(guó)首都,棒子升級(jí)城管,和談。
德國(guó)居然把所有城都割給我了,直接觸發(fā)了一堆尤里卡。
打下的城優(yōu)先補(bǔ)杯,后方出了2,3個(gè)弓防守挪威方向,除了錘學(xué)院就是錘妹子,其他區(qū)域這個(gè)時(shí)間點(diǎn)都沒(méi)用。
接下來(lái)的戰(zhàn)略目標(biāo)就是用uu配合弓拿下埃及,埃及的首都在左上
總結(jié)下前期的戰(zhàn)略:
速1分,弓棒rush,補(bǔ)移民,錘學(xué)院,封建主義補(bǔ)妹子
下埃及1城拿賠款,耗掉德國(guó)首都
預(yù)料之外的:
德國(guó)的兵力比想像中多,我低估了德國(guó)ai的暴兵能力,加上先宣了埃及那邊,60多t才下首都。以往1家鄰居,50t內(nèi)都下了,而且他有2馬,而我沒(méi)有
76t才學(xué)徒,比前期極限堆科技慢不少,在學(xué)徒之前一定要先研究了輪子,這樣就可以提前掛上政策來(lái)幾個(gè)戰(zhàn)車。因?yàn)闆](méi)科技城邦的學(xué)院加成,科技速度差別太大了
全景,上邊部隊(duì)已經(jīng)集合準(zhǔn)備推挪威了,左邊少量部隊(duì)正在圍攻埃及首都
科技上,盡量讓馬鐙和雇傭軍同時(shí)好。這樣我82t就可以升級(jí)出騎士了。
ps:如果前期比較偏重科研,可以在70t前出馬鐙,并且還是先學(xué)徒后馬鐙的。但政策跟不上兵力數(shù)量就差了些,不過(guò)哪怕就2只騎士也能造成致命打擊了。之前用阿茲特克,不到70t就全好了,真心得靠運(yùn)氣。
這就如同打星際時(shí),如果只是出4個(gè)龍騎壓制下打打地堡房子(在文明6里就是5弓1棒搞1家),家里搞經(jīng)濟(jì),整體節(jié)奏就會(huì)很快。如果前期出兵多了,必然耽誤科研文化發(fā)展。這局因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/zhanzheng/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-11_other-34462'>戰(zhàn)爭(zhēng)需求大,不得不多錘些兵
79t攻下埃及首都
科技上調(diào)整到82t同時(shí)完成,4個(gè)戰(zhàn)車已經(jīng)準(zhǔn)備好升級(jí),提前就宣了挪威用弓消耗掉了棒子,看著他26的城防忍不住上去了。
ps:一定要在騎士之前買(mǎi)好攻城錘先開(kāi)過(guò)去
左邊慢慢磨掉埃及剩下的城
在騎士的絕對(duì)統(tǒng)治力下,84t就下了第一城
89t,兵分2路拿下挪威2城,挪威只剩1城,打算直接滅國(guó),同時(shí)機(jī)械研發(fā)完成,可以來(lái)一波弩手了,而且都是2級(jí)3級(jí)的
92t,2邊完成了一統(tǒng),突然開(kāi)始懷疑自己開(kāi)的真是盤(pán)古圖嗎,目前探到的3家,都消滅了,而其余4家都還沒(méi)見(jiàn)面。
如果追求極限征服,此時(shí)科技肯定是奔野戰(zhàn)炮或騎兵的,而我選擇先出工廠穩(wěn)一下。而且另一邊大陸征服起來(lái)可能比較耗時(shí)了,此時(shí)走工廠線是為了滿足我可持續(xù)發(fā)展的定義
這圖真讓人無(wú)語(yǔ),蠻子爸爸完全阻斷了東西大陸的交流。
而且你們沒(méi)發(fā)現(xiàn)之前所有的故事,都只發(fā)生在一塊大陸么,94t才發(fā)現(xiàn)新大陸可以破吧里記錄了
這什么情況???獨(dú)木橋?
主力部隊(duì)向左進(jìn)發(fā),小部隊(duì)去解放埃及的最后一城喀布爾,之后滅國(guó)德國(guó)
后面基本就是不動(dòng)腦子的時(shí)間了,直接宣首爾,連了路之后家里的部隊(duì)就可以很快趕來(lái)。
此時(shí)如果圖不是這么坑爹,90t-110t之間再滅2家妥妥的
“難道這是個(gè)超級(jí)大的內(nèi)海嗎?”上方清理蠻子的小部隊(duì)報(bào)告說(shuō)。
出了牛頓,好晚
110t,徹底消滅了德國(guó),幾個(gè)弩手都4級(jí)以上了,一個(gè)頂倆。
沒(méi)注意去觸發(fā)尤里卡,此時(shí)科研數(shù)慢慢趕上回合數(shù)了
一口老血啊,不是內(nèi)海,這獨(dú)木橋奇葩圖也是少見(jiàn)
直接宣希臘,瞬間秒掉了首都??梢?jiàn)弩手+騎士在120t時(shí)仍然能平a那些比較弱小的文明。
科技直接走騎兵,可以看到家里出的騎手已經(jīng)先趕來(lái)欺負(fù)希臘的新城了。等騎兵出了就直接宣全世界
131t,日本一個(gè)兵沒(méi)有,蠻子泛濫,我表示在蠻子的防守下打不下首都。
上方已經(jīng)升級(jí)好了一波騎兵,準(zhǔn)備同時(shí)宣剩下的美國(guó)和女司機(jī),女司機(jī)顯然是boss
女司機(jī)科技很快,城防很硬,又有火槍防守,只好等野戰(zhàn)炮出來(lái)后才發(fā)動(dòng)總攻,拿下首都。
而日本那邊由于蠻子幫守城,一直沒(méi)有進(jìn)展,只能用野戰(zhàn)炮慢慢磨
和女司機(jī)和談的同時(shí),先頭部隊(duì)發(fā)現(xiàn)了美國(guó)的首都近在咫尺,全部主力都開(kāi)動(dòng)過(guò)去。
日本那邊繼續(xù)磨
150t坦克研究完畢,又是日常沒(méi)油,打下日本首都
同時(shí),美國(guó)這邊也要下了,可惜剩一絲血,151t破城結(jié)束
總結(jié)
1-30t階段:
不管猴開(kāi)還是工人開(kāi),最快速度放1分壓鄰居臉,個(gè)人認(rèn)為中國(guó)工人可以多砍下樹(shù),工人開(kāi)移民可以更快,前提是有樹(shù)可砍。之后就是全力出投石,在30t前做出5弓1棒,這一局都6弓一棒了。
政策方面,羅馬以外的文明,在不工人開(kāi)的情況下,可能30t前享受不到技藝的50%,可以選擇無(wú)視這一條。經(jīng)濟(jì)政策一定要+1錘,1分能放黃山就放黃山。
人口方面:首都錘完移民后,漲到3人口,就最大化錘子,尤其是非工人開(kāi)時(shí),好的地塊有限,糧食的性價(jià)比低。6人口觸發(fā)政策尤里卡,一般是主城4人口,1分2人口。
如果你問(wèn)我沒(méi)有鄰居,或者鄰居太遠(yuǎn),鄰居是美國(guó)爸爸,怎么辦?
答:
5弓1棒以防守為主,自錘幾個(gè)移民把城鋪起來(lái),等弩手或騎士了再打。昨天一局我德國(guó)被美國(guó)爸爸堵在一片后花園里,被宣了2次,90t出了弩手才發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,190t也結(jié)束征服了。
關(guān)鍵是心態(tài)要好,不要因?yàn)殚_(kāi)局下不了城,就覺(jué)得種田沒(méi)機(jī)會(huì)。ai主動(dòng)宣我送完兵,還可以收賠款呢。要相信那個(gè)關(guān)鍵timing鄰居怎么都是擋不住的
30t——騎士
文化不給力的文明先錘個(gè)碑,之后適合學(xué)院的錘學(xué)院,產(chǎn)能好的錘移民??梢赃m當(dāng)買(mǎi)或造12個(gè)妹子開(kāi)發(fā)開(kāi)發(fā),主要是觸發(fā)尤里卡。
移民的數(shù)量,要看有多少好的鋪城點(diǎn),同時(shí)為進(jìn)攻下家做準(zhǔn)備。
這期間部隊(duì)拿下一家鄰居,下的城還是先錘碑,或修理碑。
科研方面,有2馬就奔騎手,沒(méi)有的話優(yōu)先找到鐵的位置,這樣鋪新城時(shí)就有目標(biāo)了。如果發(fā)現(xiàn)沒(méi)鐵,就走學(xué)徒-馬鐙。如果有鐵,可以直奔劍士,這樣在征服方面可以更連貫。
最壞的情況,吃掉一家,沒(méi)馬鐵,前面的部隊(duì)慢慢磨第2家,或者滅個(gè)城邦,乖乖等騎士出來(lái)發(fā)動(dòng)總攻。
封建主義快好時(shí),不錘學(xué)院的城抓緊時(shí)間錘妹子,錘到天荒地老。負(fù)責(zé)出兵的城可以考慮錘個(gè)兵營(yíng)-馬廄。不要浪費(fèi)任何產(chǎn)能來(lái)錘其他的區(qū)域,因?yàn)樵?1維護(hù)費(fèi)的情況下,靠賠款就可以積累足夠的升級(jí)費(fèi)了。
關(guān)于糧倉(cāng),水磨這些建筑,個(gè)人認(rèn)為在這個(gè)階段純是浪費(fèi)錘子,換一個(gè)工人改良5個(gè)設(shè)施的價(jià)值遠(yuǎn)大于這些,而且造5個(gè)農(nóng)場(chǎng)還2.5住房,糧倉(cāng)真一無(wú)是處。水磨僅僅在有小麥大米時(shí)有一定作用
在雇傭軍+馬鐙完成時(shí)間前10t左右,根據(jù)余錢(qián)掛政策狂錘一波戰(zhàn)車,最前線的城市買(mǎi)出攻城錘。只要90t前出騎士,110t前再滅2家是至少的,之后就是垃圾時(shí)間
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