作為《最終幻想》系列最經典的作品之一,《最終幻想7》雖然已經發(fā)行20多年,但在全球各地還是有著為數眾多的粉絲玩家。近日,外媒Polygon做了個關于《最終幻想7》制作團隊的專訪,通過口述的形式回憶了這款傳奇之作的開發(fā)秘聞。
想必不少玩家應該都知道,在《最終幻想7》中,身為重要角色的愛麗絲死在了薩菲羅斯的刀下,這一幕也成了電子游戲史上的經典場景之一。然而當時制作團隊甚至考慮過“殺死”其他我方的重要角色,不過這個方案最終并未被采納。
在《最終幻想7》的最終戰(zhàn)前,玩家可以在所有隊員中自行選擇3人。據擔任角色設計的野村哲也回憶,當時身為監(jiān)督的北瀨佳范曾考慮過讓除了這3人以外的其他角色都死去。這一設想甚至得到了編劇野島一成的贊同,但野村阻止了這一切。
“《最終幻想7》的主題是‘生命’,愛麗絲的犧牲正是為了烘托出這一深刻主題,”野村哲也說道,“她的死是一場悲劇,但如果我們讓其他人也都死去的話,那就會淡化她死亡的意義了?!?/p>
說起來,之前北瀨佳范曾透露過《最終幻想7 重制版》在多個方面都會做出革新,包括游戲的“規(guī)模、玩法和故事”。不知道在重制版中,我們能否拯救愛麗絲?其他角色是否又會有不同的結局?
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