據(jù)悉,SE社仍然為《最終幻想15》保留了大部分人力繼續(xù)開發(fā)后續(xù)DLC和VR模式等后續(xù)內(nèi)容,而從SE社公布的2016年Q1-Q3的財(cái)務(wù)報(bào)告就能看出為什么會(huì)這么重視《最終幻想15》了。三個(gè)季度銷售額合計(jì)1900億日元(同比前年同期增長24.4%),而在其中,《最終幻想15》給公司整體業(yè)績帶來較大貢獻(xiàn)。
此外《古墓麗影:崛起》 PS4版的銷售表現(xiàn)也相當(dāng)不錯(cuò),加上以往舊作的數(shù)字下載版業(yè)績,幫助該部門整體的銷售額較前年同期有了大幅的增加。
網(wǎng)絡(luò)游戲方面情況,《最終幻想14》在前年同期發(fā)售了全新的資料片,因此這個(gè)財(cái)年的前三個(gè)季度期間,網(wǎng)絡(luò)游戲的相關(guān)收益不如前年同期,但是收入仍舊處于穩(wěn)定狀態(tài)。
智能手機(jī)游戲及PC網(wǎng)頁游戲方面的情況,目前手游方面的收益仍占據(jù)該公司整體收入的較大部分,包括《最終幻想:莫比烏斯》、《星之勇者斗惡龍》、《最終幻想Brave Exvius》以及《格林筆記》等作品的手游收入依然處于良好上升趨勢(shì),這一方面的銷售額及營業(yè)利潤較前年同期都有上漲。
得益于《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》、《勇者斗惡龍:英雄2》、《王國之心HD1.5+2.5》等多款新游戲推出,2017上半年Square Enix公司仍被持續(xù)看好。
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