其實(shí)這套超生德構(gòu)筑并不算新穎,就是在玉蓮印記加入爐石后選擇把所有超生和buff帶個(gè)遍的卡組,看起來似乎只有娛樂性,不過實(shí)戰(zhàn)相當(dāng)給力,畢竟原型就是古神的超生德(多目同學(xué)拿帶上古之神精靈的思路登過頂),放棄了傻龍螺絲碧藍(lán)龍等后期卡,專心鋪場一條線路,玉蓮印記讓天湖更容易,賴場更輕松,一波又一波,死皮賴臉的鋪,雜毛大軍,生生不息。
卡組詳情
套牌構(gòu)筑解析
超生:
上古之神小精靈+紫羅蘭教師+黑龍+亡語樹人 全是超強(qiáng)力鋪場
另外活體須根+塞納留斯+泥潭守護(hù)者 也算小半個(gè)鋪場
buff:
上古之神小精靈+玉蓮印記+野性之怒+塞納留斯+亡語樹人+野蠻咆哮,敵方一回合不解不被帶走也至少能buff出一堆 大精靈大樹人大幼龍大學(xué)徒,烏鴉神像也算小半個(gè)鋪場小半個(gè)buff吧,而且靈活
低費(fèi)法術(shù):
德魯伊標(biāo)配 不解釋
連招:
大地減費(fèi)或激活的情況下有 鋪場加亡語樹人鹿盔加上古小精靈 紫羅蘭各種 不過感覺亡語樹人是最讓人煩的吧
對(duì)陣心得
1:青海薩對(duì)付打臉劣勢是肯定的,青海薩還是有1到2張大漩渦的,所以肯定不好打,我們有2大勝利手段,1天湖,2跳費(fèi)解場找機(jī)會(huì)扔波場 如果對(duì)面沒法強(qiáng)旋渦的話 拿你的場是沒辦法的接下來你就有機(jī)會(huì)交換隨從清場 上加血法術(shù) 或咆哮送人上西天啦
2: 海盜戰(zhàn) 海盜戰(zhàn)打臉更疼但沒群解你需要早早跳費(fèi)養(yǎng)紫羅蘭或是扔7個(gè)小精靈對(duì)面也是很煩的劣勢肯定還是劣勢的不過增加玉蓮印記的超生德,前期更容易順起來(天湖或比較順),鋪的場更加穩(wěn)定(多一費(fèi)可以全場11變22),再加上上古精靈和咆哮的強(qiáng)力buff能力,有場則反場極易還有機(jī)會(huì)直接反殺,所以對(duì)付快攻也就小劣吧 ,再次強(qiáng)調(diào),以攻為守,不要總想著解場,即便大劣勢賭人家沒傷害鋪一波也比艱難解幾個(gè)怪要好,具體當(dāng)然要靠自己感覺啦。留牌激活成長泥潭,解牌紫羅蘭看情況也可選擇
3:宇宙術(shù),大優(yōu)。宇宙術(shù)雖然解場多但是費(fèi)用高而且笨重,自己的怪會(huì)被一起解死,解得掉雜毛解不了紫羅蘭和黑龍,有紫羅蘭德魯伊可以輕松再鋪,再說我們的鋪場手段不亞于宇宙術(shù)的解場,貼個(gè)亡語樹人對(duì)面幾乎沒法解,一斷解就可以buff輕松斬殺。由于術(shù)士解場傷害高,可以考慮鋪的時(shí)候不交buff,等他解不掉了再交,具體跟場上和手牌形式而定吧
4:青玉德,大優(yōu),他拿你天湖沒辦法,一堆場沒辦法,只要?jiǎng)e他順你不順讓他鋪一大堆場應(yīng)該很容易贏得
5:宇宙法,解牌不行,鋪場不行,冰可以保幾回合命,不過很難想他有什么好的手段贏我們,不過見得少,我覺得大優(yōu)吧,希望網(wǎng)友實(shí)戰(zhàn)感覺感覺吧
以上起手跳幣成長滋養(yǎng)泥潭紫羅蘭留
6:龍牧,劣勢吧,龍牧類似快攻,雖然解場不強(qiáng)但占起場來你解起來根本無力,場也很難占到,即便鋪了一個(gè)龍息藥水gg,胡和跳費(fèi)才是王道。
7:奇跡賊,看誰順吧,打的不多,不太清楚,起手主要還是激活成長泥潭,紫羅蘭滋養(yǎng)解牌可考慮,你對(duì)付他的怪頭疼,他對(duì)付你的場頭疼,不過還是小劣的感覺,現(xiàn)在奇跡賊搶臉兇!
8:其他如海龍戰(zhàn)宇宙牧獵騎,數(shù)量比較少懶得分析啦。。。
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