《榮耀戰(zhàn)魂》這款游戲的劇情得到了很多玩家的認(rèn)可,做的很棒,有些玩家喜歡探討劇情,今天就為大家?guī)?lái)了榮耀戰(zhàn)魂劇情解析,就是亞波倫劇情背景分析,看看這位玩家的想法是否對(duì)你有幫助。
我先明確一點(diǎn)——女BOSS亞波倫,她絕非是個(gè)頭腦一熱就到處搞事的戰(zhàn)爭(zhēng)瘋子。
你認(rèn)為把三頭野獸關(guān)在一個(gè)籠子里,它們會(huì)和平相處嗎?
維京人天生驍勇善戰(zhàn),且人數(shù)多。
武士雖然人少,但武士有一個(gè)天皇統(tǒng)治,他們凝聚力更強(qiáng)。
而騎士,游戲里沒(méi)有說(shuō)過(guò)騎士有至高王或高階領(lǐng)主,騎士是以軍團(tuán)為單位各自為戰(zhàn)。
論人數(shù)比不過(guò)維京,論凝聚力比不過(guò)武士。
亞波倫正是看出了騎士陣營(yíng)未來(lái)將要面臨的困境,才主動(dòng)出擊,而拒絕做一只坐以待斃的羊。
亞波倫的目標(biāo),我目前分析是有兩個(gè)。
第一:讓其他兩家內(nèi)訌,借由戰(zhàn)爭(zhēng)削弱他們,讓他們疲于眼前的戰(zhàn)爭(zhēng)。
第二:用戰(zhàn)功說(shuō)話,從而統(tǒng)領(lǐng)騎士陣營(yíng),才能長(zhǎng)遠(yuǎn)的和其他兩家對(duì)持。
第一階段的計(jì)劃成功了,用饑荒挑起維京人內(nèi)訌,大幅度的削弱了維京人的力量,讓他們短期內(nèi)沒(méi)有能力在威脅騎士,并成功的引誘他們對(duì)武士動(dòng)手,同時(shí)借機(jī)斬殺了天皇,沒(méi)了天皇的統(tǒng)治武士也開(kāi)始各自為戰(zhàn)。
但是呢,故事畢竟需要為玩家服務(wù),亞波倫最終倒在了玩家的復(fù)仇下。
我個(gè)人評(píng)價(jià),這個(gè)劇情是優(yōu)秀的,沒(méi)有現(xiàn)在電視劇愛(ài)玩的反轉(zhuǎn)套路,也沒(méi)有太過(guò)的渲染某種意識(shí)形態(tài),有的就是真真實(shí)實(shí)的去反映人類的戰(zhàn)爭(zhēng)行為,人類本性如此,我們本就是仁慈與殘暴共存的生物。
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