現(xiàn)在,讓我們重新回顧一下10年前的那場官司,以及盛大采取的相應措施和帶來的后果。
我們前面提到傳奇于2001年7月孤注一擲地代 理了《傳奇》這款游戲。而在運營傳奇的兩年時間里,全國各地的私服遍地開花,游戲里外掛橫行,惡性BUG層出不窮,韓方的處理非常不及時,盛大已被折磨的焦頭爛額,盛大深深感到一切受制于人,于是盛大內部秘密研發(fā)了一款高仿傳奇的游戲——《傳奇世界》。
2003年7月31日,《傳奇世界》正式公測。盛大的原意是想把傳奇的玩家全部都導入到傳奇世界中去,從此徹底擺脫韓方對自己的約束。而后來的事實證明,有獨立技術支持的傳世確實在長達3年的時間里都幾乎沒有受到外掛和私服的的影響。
看到羽翼漸豐的盛大已做出單飛的勢頭,韓國的Actoz隨即將盛大寄予厚望的《傳奇世界》告上了法庭。此時的傳奇玩家均是人心惶惶,合同到期后盛大就要放棄傳奇的傳言喧囂塵上。而傳奇世界公測版的畫質遠遠沒有達到傳奇世界1.5版群龍爭霸的水準,因此傳奇玩家向傳世的轉移并不順利。終于,在合同到期的前4天,盛大與Actoz達成了暫時調解,傳奇成功續(xù)約,千萬傳奇玩家懸在心中的大石頭終于落了下來。但是《傳奇世界》侵權一案仍在審理當中,盛大和韓方的關系依舊極為緊張。
因為韓方技術支持中斷的緣故, 在此后相當長的一段時間里,盛大都沒有做出過一次像樣的版本更新——即推出一些全新的地圖、怪物、裝備或技能。
為了滿足玩家水漲船高的游戲需求,盛大只能不斷地把一些怪物簡單的改個名字,并把一些本毫無關聯(lián)的老地圖進行拼湊作為新地圖推出。
2004年3月份,傳奇新增的圣域地圖就是很好的一個例子,麒麟改 名成了圣域炎獸、觸龍神改名成了圣域神龍、邪惡蝎蛇改名成了圣域蛇王...赤月從開放至今已有接近兩年的時間,重裝地圖也已經開放了8個 月,各個區(qū)頂級大佬們的裝備已經基本飽和。因此圣域里產出的各種高級勛章成了頂級玩家們新的追求,一個1-3的勛章一度被炒到天價。有了勛章之后,傳奇的經典裝備系統(tǒng)最終全部完善。
2004年4月26號,盛大又用同樣的方法七拼八湊了一張“新地圖”——幻境。在當天全區(qū)全服重啟之后,所有的老兵處都增加了挑戰(zhàn)幻境的選項?!?-6層雙倍經驗,7層之后雙倍爆率,第十層更有屠龍寶刀等你來拿”這句話想必所有玩家都記憶深刻?;镁车貓D剛剛開放時,大多數玩家的心里其實是很開心的,因為他們感覺升級一下子變得輕松了很多。對于高級玩家來說,幻境7層之后也是非常好的打裝備場所。但是久而久之,幻境的弊端就開始逐漸呈現(xiàn)了出來了。首先,因為幻境里是雙倍經驗(加上找怪的空隙時間,幻境里實際上的升級速度約為外面的3倍),普通老地圖里基本沒有了活人,只有無數沖著月卡在掛機的“機器人”。也因為雙倍爆率的緣故,赤月裝備的產出越來越多達到了系統(tǒng)飽和,高級玩家逐漸喪失了追求。
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