EA旗下開放世界RPG新作《質(zhì)量效應(yīng):仙女座(Mass EfFect: Andromeda)》即將于3月23日正式發(fā)售了,而在發(fā)售前自然少不了大肆地宣傳。日前制作人也親自出馬,在網(wǎng)上與玩家互動(dòng),并透露了一些有關(guān)本作自定義盔甲的情報(bào),下面讓我們一起看下具體細(xì)節(jié)。
首先,制作人透露在幾天前曝光的盔甲自定義特色,對(duì)于普通的服裝同樣適用,但是玩家只能選擇服裝顏色,不能改變款式。
與《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲類似,如果玩家選擇了默認(rèn)的Ryder面部,那么玩家就無法在修改人物外觀了;玩家的頭盔有三種選項(xiàng):永久關(guān)閉顯示,永久裝備,對(duì)話時(shí)不顯示頭盔。
游戲地圖會(huì)一直顯示隊(duì)友的位置,完成隊(duì)友忠誠度任務(wù)或者提升他們的好感會(huì)對(duì)游戲未來有影響,此外,我們還了解到一些敵人是在游戲中刷新的,有些敵人則不會(huì)重生。
在游戲中建議玩家使用槍械,但玩家也可以使用各種技能組合戰(zhàn)斗。關(guān)于多人模式,與前作類似,本作會(huì)有一個(gè)等級(jí)限制,挑戰(zhàn)模式也會(huì)回歸。
多人模式不會(huì)影響單人故事劇情,但在該模式中可以獲得一些獎(jiǎng)勵(lì)可以在單人故事中運(yùn)用。
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