導(dǎo) 距離光榮大作《仁王》正式發(fā)售已經(jīng)有一個多月的時間了,游戲銷量驚人,兩周的時間就已突破100萬份,為此官方為玩家們免費送上了黃金仁王鎧甲,非常良心,而根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計網(wǎng)站vgchartz的數(shù)據(jù),《仁王》在...

距離光榮大作《仁王》正式發(fā)售已經(jīng)有一個多月的時間了,游戲銷量驚人,兩周的時間就已突破100萬份,為此官方為玩家們免費送上了黃金仁王鎧甲,非常良心,而根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計網(wǎng)站vgchartz的數(shù)據(jù),《仁王》在上市后首周的零售銷量為34萬,距離100萬的銷量還有不小距離,可見這款游戲的后勁是多么十足。

《仁王》實體版首周賣出34萬份 貨源不足嚴(yán)重拖銷量后腿

《仁王》實體版首周賣出34萬份 貨源不足嚴(yán)重拖銷量后腿

詳細(xì)來說,《仁王》上市后首周的零售銷量為339,989,其中北美地區(qū)106,299套,歐洲和日本則分別是96,252和85,294。在上市之初光榮特庫摩很顯然低估了全球玩家對于《仁王》的需求,相當(dāng)不足的實體版供貨量直接導(dǎo)致了全球范圍的《仁王》實體版斷貨,想來《仁王》首周34萬和兩周100萬這奇怪的銷量曲線也和玩家的購買需求在一開始沒辦法被滿足有關(guān)。

《仁王》實體版首周賣出34萬份 貨源不足嚴(yán)重拖銷量后腿

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