導(dǎo) 近日,隨著Warhorse工作室的《天國(guó):拯救》正式發(fā)售,這款細(xì)節(jié)豐富的中世紀(jì)歷史游戲備受玩家好評(píng),雖然游戲自身也存在一些bug和缺陷,不管怎么說(shuō),這款游戲已經(jīng)開(kāi)了個(gè)好頭。 《天國(guó):拯救》...

近日,隨著Warhorse工作室的《天國(guó):拯救》正式發(fā)售,這款細(xì)節(jié)豐富的中世紀(jì)歷史游戲備受玩家好評(píng),雖然游戲自身也存在一些bug和缺陷,不管怎么說(shuō),這款游戲已經(jīng)開(kāi)了個(gè)好頭。

《天國(guó):拯救》首周大賣(mài)!發(fā)售僅兩天,銷(xiāo)量近50萬(wàn)份

《天國(guó):拯救》的設(shè)計(jì)總監(jiān)Daniel Vavra在最近的一次訪談中表示,《天國(guó):拯救》發(fā)售僅兩天,銷(xiāo)量就直奔50萬(wàn)套而去。

《天國(guó):拯救》首周大賣(mài)!發(fā)售僅兩天,銷(xiāo)量近50萬(wàn)份

Vavra表示,本作在零售端的出貨量超過(guò)10萬(wàn)套,在Steam平臺(tái)已經(jīng)賣(mài)出30萬(wàn)套,目前也登上了Steam銷(xiāo)量周榜的冠軍。根據(jù)這些數(shù)據(jù)走勢(shì),Vavra與工作室成員都認(rèn)為這款游戲很快便會(huì)達(dá)成50萬(wàn)套的銷(xiāo)量。

Vavra在訪談中總結(jié)道,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的希望是“如果能突破100萬(wàn)套,那賣(mài)多少我們也就都滿(mǎn)足了”,所以這款游戲的銷(xiāo)量目前已經(jīng)快要達(dá)到他們期望數(shù)值的一半了,對(duì)于Warhorse和后續(xù)對(duì)這款游戲的支持來(lái)說(shuō)都是一個(gè)好消息。

《天國(guó):拯救》首周大賣(mài)!發(fā)售僅兩天,銷(xiāo)量近50萬(wàn)份

《天國(guó):拯救》現(xiàn)已登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。

近日,隨著Warhorse工作室的《天國(guó):拯救》正式發(fā)售,這款細(xì)節(jié)豐富的中世紀(jì)歷史游戲備受玩家好評(píng),雖然游戲自身也存在一些bug和缺陷,不管怎么說(shuō),這款游戲已經(jīng)開(kāi)了個(gè)好頭。

《天國(guó):拯救》首周大賣(mài)!發(fā)售僅兩天,銷(xiāo)量近50萬(wàn)份

《天國(guó):拯救》的設(shè)計(jì)總監(jiān)Daniel Vavra在最近的一次訪談中表示,《天國(guó):拯救》發(fā)售僅兩天,銷(xiāo)量就直奔50萬(wàn)套而去。

《天國(guó):拯救》首周大賣(mài)!發(fā)售僅兩天,銷(xiāo)量近50萬(wàn)份

Vavra表示,本作在零售端的出貨量超過(guò)10萬(wàn)套,在Steam平臺(tái)已經(jīng)賣(mài)出30萬(wàn)套,目前也登上了Steam銷(xiāo)量周榜的冠軍。根據(jù)這些數(shù)據(jù)走勢(shì),Vavra與工作室成員都認(rèn)為這款游戲很快便會(huì)達(dá)成50萬(wàn)套的銷(xiāo)量。

Vavra在訪談中總結(jié)道,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的希望是“如果能突破100萬(wàn)套,那賣(mài)多少我們也就都滿(mǎn)足了”,所以這款游戲的銷(xiāo)量目前已經(jīng)快要達(dá)到他們期望數(shù)值的一半了,對(duì)于Warhorse和后續(xù)對(duì)這款游戲的支持來(lái)說(shuō)都是一個(gè)好消息。

《天國(guó):拯救》首周大賣(mài)!發(fā)售僅兩天,銷(xiāo)量近50萬(wàn)份

《天國(guó):拯救》現(xiàn)已登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。