關(guān)于《地獄邊境》移植的事情,一直是很多喜歡這款游戲的玩家討論的對象,很多玩家都希望看到這款游戲的其它風(fēng)格。雖然這款游戲已經(jīng)推出很久了,但是正是人們的這種關(guān)注和討論,才使得《地獄邊境》的生命力依舊堅強(qiáng)。
而最近,一位粉絲籌備了一個大膽的計劃,那就是讓《地獄邊境》登上一個經(jīng)典的游戲平臺——Commodore 64。
《地獄邊境》Commodore 64版演示:
這個項目雖然算是自創(chuàng)的,但制作者S?ren Trautner Madsen 本人此前是《地獄邊境》的開發(fā)人員之一,所以對游戲的理解自然是相當(dāng)深刻。
目前游戲還處于早期開發(fā)階段,Madsen也坦言想在Commodore 64上實現(xiàn)《地獄邊境》的一些“基于物理”的動作是非常困難的,不過在演示Demo中他還是把游戲里的“繩子”效果完美還原了出來。
接下來Madsen還有許多工作要做,比如游戲里的各種陷阱,經(jīng)典的蜘蛛Boss,水體效果,以及音效和音樂。雖然前方的困難確實很多,Madsen也不能保證游戲就能做完,但能夠做到現(xiàn)在已經(jīng)是不容易了,讓我們向這位有心的制作者致以敬意吧。
視頻畫面:
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