導(dǎo) 在5月20日的式神大改版之后,陰陽師的斗技場又迎來了全新的環(huán)境,新環(huán)境的斗技場究竟是怎么樣?什么樣的隊伍能適應(yīng)新的斗技場環(huán)境?一起來看看吧! 本文來自NGA論壇,作者聆玖 能很多人都被彼岸花吸...

在5月20日的式神大改版之后,陰陽師的斗技場又迎來了全新的環(huán)境,新環(huán)境的斗技場究竟是怎么樣?什么樣的隊伍能適應(yīng)新的斗技場環(huán)境?一起來看看吧!

本文來自NGA論壇,作者聆玖

陰陽師手游新版本斗技環(huán)境分析 有來有往?

能很多人都被彼岸花吸引了目光,然而筆者更愿意分析一下新版本斗技大環(huán)境的趨勢。

新版本斗技加快了攻擊加成大寶劍,減療,導(dǎo)致很少再有膀胱十分鐘以上的肉奶局。

在大寶劍加持下,殘血吸血姬(小小黑)甚至可以將對面連著鏈子的輸出秒掉。

削弱了雪女、兵俑這些群控,綜合以上這些因素,椒反隊可以說是迎來了新的春天。

綜觀各個版本,筆者認為斗技有限的五個位子,可以歸為三類 控制、輸出、拉條 ,三者缺一不可

從最開始的雙拉一波流,完全側(cè)重于輸出;到上個版本魍魎之卷,毫無疑問是完全偏向于控制的,高端局經(jīng)常不帶輸出,通過頻繁拉條控制來碾壓對手。

一、那么新版本集結(jié)之境先手隊的優(yōu)勢在哪里?

筆者私認為在于輸出。控制的削弱以及狗子免控一回合、小鹿自帶拉條,這些因素導(dǎo)致先手隊再想完美循環(huán)控制對面是不現(xiàn)實的,

狗子破盾 攪屎棍小鹿撞暈我方控制,都會造成先手隊的意外發(fā)生。

而利用先出手的優(yōu)勢,優(yōu)先爆發(fā)(荒川、妖刀)斬殺對面的控制或者某個關(guān)鍵位子,然后再輔助控制,才能夠?qū)⒐?jié)奏掌握在我方手上。

比如 妖琴師+荒川+雨女+鳳凰火+輝夜姬 ,先拉荒川秒一個,然后雨火控制。

用雨火的原因在于不會被對面雨女驅(qū)散。

對面如果是碰瓷隊 輝夜姬換桃花,雨女招財,鳳凰火與咸魚節(jié)省用火,非必要時普攻。

不喜歡用雨火的也可以用高速閻摩來擔當控制位,招財鐮鼬拉條全隊,在打非彼岸花隊時也是極爽的。

而所有的先手隊,毫無疑問都要面對一個大對手——彼岸花。面對彼岸花,測試尚能一戰(zhàn)的有以下:

1。 帶奶雨火、雨火般

2。 一目連、鯉魚精

3。 般兵+蚌精輔助

4。 椒反(這個好像不是先手隊= =)

5。 等等等等

在面對彼岸花時,鐮鼬多動癥很可能害死自己,而琴師簡潔的單拉重要人員出手,可能表現(xiàn)優(yōu)秀很多

同樣睡殺也并沒有完全被拋棄,筆者在實戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)是仍然可用的,天邪鬼赤的嘲諷技能描述依然是不可驅(qū)散,也沒有寫明基礎(chǔ)命中多少,可能迷之概率被削了一點點?- -

二、中速隊的出路又在哪里呢

毫無疑問,雨女與雪女的削弱,對于中速抵抗日女雨雪隊很傷。

中速隊原本的優(yōu)勢在于田忌賽馬。

與先手隊對抗時,通過抗住第一波巨大傷害,然后解控、反控掌握節(jié)奏;

與后手隊對抗時通過拉條優(yōu)勢完成控制覆蓋。

而新版本,雨女看臉解控,雪女看心情控制可以說是對中速隊打擊很大,日子非常艱難。筆者私認為,中速隊可能以后更需要通過提高全隊自身抵抗來應(yīng)對先手隊控制,不能完全依靠雨女。

反控方面日女雪一個大可能對面當無事發(fā)生,魍魎雪女大概只有以前控制收益的一半期望。

1、兵俑還不錯,然而大保健的加成以及一直賣血導(dǎo)致兵俑很容易死掉。

2、雨火表現(xiàn)很不錯,然而鳳凰火太過脆弱的生命表示時常經(jīng)受不住先手隊的第一波摧殘。

3、魍魎狗也還不錯,但是同樣有著略脆的身板。

只能說目前還沒有很完美的反控選擇,只能將就用。

目前筆者還在嘗試小鹿,期待有人能開發(fā)出新的思路。

面對先手隊,在前文中所提的,本賽季先手隊的優(yōu)勢在于爆發(fā)輸出為主、控制為輔。

那么對于中速隊,如何防止陷入減員復(fù)活循環(huán)怪圈或成重要關(guān)鍵,筆者這里個人是推薦用金魚姬,

穩(wěn)定的薙魂效果相當于多帶了一個御魂,輔助輸出能力以及金魚的沉默推條也有奇效。

但是必須提醒的是!在現(xiàn)今快節(jié)奏斗技版本,金魚姬過慢的成長與輸出節(jié)奏,導(dǎo)致它不能作為主輸出?。」P者自己是在只有對面上點殺輸出時才會用金魚姬!以及金魚姬與老頭不能共存,請帶桃花。

面對后手椒圖隊,帶奶雨火、白火,很好用。

需要說明的是,燈姐與日女吞,對于中速隊而言可能表現(xiàn)沒有以前那么亮眼。

新出的式神大多不耗火或者有輝夜姬,而日女吞過慢的成長周期也不適于現(xiàn)在的快節(jié)奏斗技。

筆者私認為,面對后手隊,將酒吞換為以津真天,將燈姐換成鴆,或許打起來會更舒服。

打法的核心思路大概就是眩暈對面吸血姬或小小黑,然后一直推推推?;蛘啉c火般等等。

但是也并非說燈姐與酒吞就不好用了,只能說期待有更多加強=。=

此外荒川也是極好用的。

三、后手椒圖隊的春天

毫無疑問,控制的削弱,后手椒反迎來了久違的春天,大保健的加成也保證了椒反隊斗技時間不會過長。

雙吸血姬雨女、吸血姬加小小黑雨女,或者搭配兵俑,都是極好用的。實力碰瓷教對面做人。

唯一要劃重點的是,必須保證全員高抵抗,很重要,在現(xiàn)在控制被削弱的此版本,我想說的是 抵抗收益很大,不要只指望雨女。

四、對策劃思路的一點不負責任的猜想

本來按照策劃小哥哥以前在微博說的,減少玩家不良斗技體驗,營造有來有回的斗技模式。

我猜想的是可能會偏向中速隊模式,然而誰知道ch霸霸把控制與解控兩者大刀一砍,想要兩者都占全的中速隊反而吃力不討好。而專精后手或先手速控隊反而矮子里挑高個,表現(xiàn)不錯。

還有ssssssr彼岸花,太過imba的表現(xiàn),真的很有一種騙氪的嫌疑,是急著回暖業(yè)績?nèi)缓笙魅踹€是未來會出相應(yīng)的克制式神,不得而知。

有人說毒蛇出沒之處,七步之內(nèi)必有解藥。

同新出的匣子女克她,然而沒有實戰(zhàn)依據(jù)我是不信的=。=希望有先行者能六星試驗一番。

總結(jié)整篇,無論是彼岸花內(nèi)戰(zhàn),還是沒有彼岸花,現(xiàn)在的斗技趨勢更像是一場快節(jié)奏的饑餓游戲,

雙方都在死,我不在乎自己死不死,只要你比我先死,我就贏了= =(什么鬼形容)

奶媽與控制地位大大減弱。

或許,這也算另類的達到ch所說的“有來有往”的斗技模式吧。

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陰陽師手游新版本斗技環(huán)境分析 有來有往?

 

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