在陰陽師手游中斗技先手隊究竟該怎么打呢?在陰陽師手游中斗技先手隊的打法相信是不少小伙伴們所關心的,那么接下來就來給各位小伙伴們介紹一下吧!
先手隊(鐮輝起手,結合常用陣容)
一般對方常用陣容有鬼切的,我們?nèi)侄忌系夭毓砬?必須爆傷必須不能超星),除非你非常確定對方一定是速控而且不會上鬼切(常用有雨女御饌津豬/閻魔/鬼燈,沒有鬼切)可以上骰子鬼玩,地藏有一個壞處是對方可以通過a出地藏盾來規(guī)避睡豬打醒,會玩的是有可能利用這點翻盤的。
1.對方三手鬼切,一律當閻兵切/閻兔切打,四手翻控制大天狗(個人推薦雪幽魂/魅妖,速度186左右,不能再快,剛好卡在晴明與疾風鬼切之間,詳見御魂篇)五手地藏小白(帶抵抗),陰陽師帶八百。贏點有三個,大天狗卡對方鬼切疾風前給一次控制,吹中直接贏,如果對方閻魔摁的是大天狗,八百驅散鬼切,鬼切反手大招秒掉對方鬼切是第二個贏點(此時只有800和鬼切被嘲諷,有二分之一概率可以驅散中),最怕對方鐮鼬開局雙拉,不拉這個套路基本穩(wěn)吃閻兵切。閻魔雙拉切同理,劃重點,一定要帶八百,對方回合多,不帶800是有可能被對方閻魔套圈控到死的。
2.對方三四手,閻豬燈選其二?,F(xiàn)在上分最穩(wěn)的速控陣容,御魂好的非常占便宜,一速快,命中高,只有反控陣容好打,但是反控太慢了,而且我的御魂很差,抵抗沒人命中一半高,所以只能用高風險的陣容。我方三手穩(wěn)妥地藏鬼切,四手輪入道鬼燈(速抵生兩件套生命,命中堆50左右,速度比椒圖快),反正無論對方五手上啥,翻椒圖就對了(抵抗越高越好,御魂我想了很久,帶木魅并不一定有收益,返魂香我覺得會容易被拉起來脫控,三味我怕亂速,地藏或許在對方藏鬼切的時候有奇效,鑒于我啥都沒有,所以我?guī)У恼胸?。贏點是椒圖連上線,就無敵,鬼燈可以敲醒全隊,哪怕對方上雙閻魔,也不怕,在這個陣容里,鬼燈就是唯一指定驅散,所以帶的抵抗而不是命中。翻車點在于,對方開局鬼燈被睡/控兩回合,椒圖也被控,輸出位直接秒掉鬼燈,那就歇逼。理論上來說,御魂質(zhì)量越高,這個對局越好打,怕對方最后一手翻鬼切,如果椒圖沒抵抗連線,就會被切成麻瓜。如果提前知道對方一定會翻鬼切,可以最后一手翻大天狗或者小白,都有一定勝算,對局跟打閻兵切差不多。點名有個叫人多勢眾的,三手豬四手閻魔五手鬼切,打多了,我都記住這人了,崽戰(zhàn)最后一天套路了他一把。還有一種弟弟最后一手翻雨女的,遇到請直接跟他說,你退吧。
3.鐮輝切火,由于我們當做閻兵切已經(jīng)翻了地藏鬼切以及控制大天狗,最后一手對方只能是雨女,我想了很久,沒有想到能贏的方法,除非大天狗帶的是鐘靈,不怕雨女,不然就是被完克??梢詭妊税痘?地藏鬼燈(速命生)賭運氣。
4.鐮輝雨/鴆火,翻出鴆火可以四手閻魔,騙對方五手跟閻魔,然后我們五手上控制大天狗。翻出雨火可以四手閻魔五手彼岸花(御魂好帶高命中魅妖,御魂差帶爆傷破勢針女都行)。
ps:對x火的對局中,不知道為什么,翻出鬼燈十分容易招來般若,眾所周知,雨火般是一套御魂好理論上吃一切的陣容,所以考慮到我的御魂,我現(xiàn)在打x火從不翻鬼燈...無論是用先手還是后手。
對局細節(jié):
1.鬼燈有機會敲的時候,優(yōu)先順序如下:沒連線的豬,破勢驢→鬼燈前面的單位→命中閻魔→鐮鼬
→一速閻魔。
2.優(yōu)先擊殺順序:鬼切,驢→鬼燈→閻魔→鐮鼬→豬。
3.對閻兵切的時候,開場注意對方蚌精盾厚度,鬼切被掛上續(xù)命的時候,優(yōu)先擊殺血少的,如果都是單生命建議先殺兵傭,因為兵傭此時經(jīng)過全隊一輪輸出,大概只有3/4血,是最容易擊殺的單位。
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