導(dǎo) 開啟等級 角色等級達到30級以上開啟,并且需要在野外地圖發(fā)起PK。 開啟方式 點擊對方人物角色,然后點擊“對戰(zhàn)”即可進行PK邀請。 系統(tǒng)介紹 1.玩家每次在野外地圖PK,發(fā)起戰(zhàn)斗者,勝利...

開啟等級

角色等級達到30級以上開啟,并且需要在野外地圖發(fā)起PK。

開啟方式

點擊對方人物角色,然后點擊“對戰(zhàn)”即可進行PK邀請。

系統(tǒng)介紹

1.玩家每次在野外地圖PK,發(fā)起戰(zhàn)斗者,勝利或失敗則獲得殺意值。

2.滿足條件的,無論是否組隊,均可獲得;如果是組隊,則發(fā)起戰(zhàn)斗方的每個隊伍成員均獲得對應(yīng)殺意值。

3.非戰(zhàn)斗發(fā)起者,反擊勝利殺死對方,不會獲得殺意值。

4.還可以鎖定屏幕,進行靜修避免被打擾。

5.玩家發(fā)起PK時,判斷隊長是否可以被PK,滿足則進入戰(zhàn)斗,不滿足則對應(yīng)拒絕信息。

6.玩家當天PK死亡次數(shù)達到5次時,自動獲得24小時保護時間,期間玩家無法被PK

7.處于保護狀態(tài)的玩家主動發(fā)起攻擊行為,則取消保護狀態(tài)。

8.玩家發(fā)起戰(zhàn)斗時,若目標是隊伍,則需要判斷隊長是否處于保護狀態(tài)。若是則拒絕進入戰(zhàn)斗。

9.玩家發(fā)起PK時,判斷隊長是否可以被PK,滿足則進入戰(zhàn)斗,不滿足則對應(yīng)拒絕信息。

10.殺意值達到10點,則名稱變黃色,同時野外被擊殺死亡時,會得到懲罰。

11.殺意值達到50點,則名稱變?yōu)榧t色,同時野外被擊殺死亡時,會得到懲罰。

12.每24小時自動消除2點殺意值。從獲得殺意值開始計算時間,直至殺意值變?yōu)?停止計算,也可以通過道具進行消除。

13.殺意值達到10點以上的玩家,每次被擊殺后會降低1點殺意值,殺意值達到50點以上的玩家,每次被擊殺后會降低2點殺意值。

14.在野外地圖,允許玩家發(fā)起PK,戰(zhàn)勝方勝利后可掠奪戰(zhàn)敗方身上的裝備或者背包的道具。

15.掠奪失敗每次掠奪戰(zhàn)敗方玩家會掉落銀兩,可能會隨機掉落道具,不掉落綁定道具。

以上內(nèi)容請以游戲內(nèi)實際數(shù)據(jù)為準