角色等級達到30級以上開啟,并且需要在野外地圖發(fā)起PK。
點擊對方人物角色,然后點擊“對戰(zhàn)”即可進行PK邀請。
簡介
1.玩家每次在野外地圖PK,發(fā)起戰(zhàn)斗者,勝利或失敗則獲得殺意值。
2.滿足條件的,無論是否組隊,均可獲得;如果是組隊,則發(fā)起戰(zhàn)斗方的每個隊伍成員均獲得對應殺意值。
3.非戰(zhàn)斗發(fā)起者,反擊勝利殺死對方,不會獲得殺意值。
4.還可以鎖定屏幕,進行靜修避免被打擾。
5.玩家發(fā)起PK時,判斷隊長是否可以被PK,滿足則進入戰(zhàn)斗,不滿足則對應拒絕信息。
6.玩家當天PK死亡次數(shù)達到5次時,自動獲得24小時保護時間,期間玩家無法被PK
7.處于保護狀態(tài)的玩家主動發(fā)起攻擊行為,則取消保護狀態(tài)。
8.玩家發(fā)起戰(zhàn)斗時,若目標是隊伍,則需要判斷隊長是否處于保護狀態(tài)。若是則拒絕進入戰(zhàn)斗。
9.玩家發(fā)起PK時,判斷隊長是否可以被PK,滿足則進入戰(zhàn)斗,不滿足則對應拒絕信息。
10.殺意值達到10點,則名稱變黃色,同時野外被擊殺死亡時,會得到懲罰。
11.殺意值達到50點,則名稱變?yōu)榧t色,同時野外被擊殺死亡時,會得到懲罰。
12.每24小時自動消除2點殺意值。從獲得殺意值開始計算時間,直至殺意值變?yōu)?停止計算,也可以通過道具進行消除。
13.殺意值達到10點以上的玩家,每次被擊殺后會降低1點殺意值,殺意值達到50點以上的玩家,每次被擊殺后會降低2點殺意值。
14.在野外地圖,允許玩家發(fā)起PK,戰(zhàn)勝方勝利后可掠奪戰(zhàn)敗方身上的裝備或者背包的道具。
15.掠奪失敗每次掠奪戰(zhàn)敗方玩家會掉落銀兩,可能會隨機掉落道具,不掉落綁定道具。
歡迎各位道友相互切磋!
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